]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/hu_stuff.h
games/doom:
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / hu_stuff.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:  Head up display
18 //
19 //-----------------------------------------------------------------------------
20
21 #ifndef __HU_STUFF_H__
22 #define __HU_STUFF_H__
23
24 #include "d_event.h"
25
26
27 //
28 // Globally visible constants.
29 //
30 #define HU_FONTSTART    '!'     // the first font characters
31 #define HU_FONTEND      '_'     // the last font characters
32
33 // Calculate # of glyphs in font.
34 #define HU_FONTSIZE     (HU_FONTEND - HU_FONTSTART + 1) 
35
36 #define HU_BROADCAST    5
37
38 #define HU_MSGREFRESH   KEY_ENTER
39 #define HU_MSGX         0
40 #define HU_MSGY         0
41 #define HU_MSGWIDTH     64      // in characters
42 #define HU_MSGHEIGHT    1       // in lines
43
44 #define HU_MSGTIMEOUT   (4*TICRATE)
45
46 //
47 // HEADS UP TEXT
48 //
49
50 void HU_Init(void);
51 void HU_Start(void);
52
53 boolean HU_Responder(event_t* ev);
54
55 void HU_Ticker(void);
56 void HU_Drawer(void);
57 char HU_dequeueChatChar(void);
58 void HU_Erase(void);
59
60
61 #endif
62 //-----------------------------------------------------------------------------
63 //
64 // $Log:$
65 //
66 //-----------------------------------------------------------------------------