]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/g_game.h
doom: fix -warp argument parsing bug
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / g_game.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //   Duh.
19 // 
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22
23 #ifndef __G_GAME__
24 #define __G_GAME__
25
26 #include "doomdef.h"
27 #include "d_event.h"
28
29
30
31 //
32 // GAME
33 //
34 void G_DeathMatchSpawnPlayer (int playernum);
35
36 void G_InitNew (skill_t skill, int episode, int map);
37
38 // Can be called by the startup code or M_Responder.
39 // A normal game starts at map 1,
40 // but a warp test can start elsewhere
41 void G_DeferedInitNew (skill_t skill, int episode, int map);
42
43 void G_DeferedPlayDemo (char* demo);
44
45 // Can be called by the startup code or M_Responder,
46 // calls P_SetupLevel or W_EnterWorld.
47 void G_LoadGame (char* name);
48
49 void G_DoLoadGame (void);
50
51 // Called by M_Responder.
52 void G_SaveGame (int slot, char* description);
53
54 // Only called by startup code.
55 void G_RecordDemo (char* name);
56
57 void G_BeginRecording (void);
58
59 void G_PlayDemo (char* name);
60 void G_TimeDemo (char* name);
61 boolean G_CheckDemoStatus (void);
62
63 void G_ExitLevel (void);
64 void G_SecretExitLevel (void);
65
66 void G_WorldDone (void);
67
68 void G_Ticker (void);
69 boolean G_Responder (event_t*   ev);
70
71 void G_ScreenShot (void);
72
73
74 #endif
75 //-----------------------------------------------------------------------------
76 //
77 // $Log:$
78 //
79 //-----------------------------------------------------------------------------