]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/doomstat.c
games/doom: fix switch textures swapping in ultimate doom (thansk qu7uux)
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / doomstat.c
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // $Log:$
18 //
19 // DESCRIPTION:
20 //      Put all global tate variables here.
21 //
22 //-----------------------------------------------------------------------------
23
24 static const char
25 rcsid[] = "$Id: m_bbox.c,v 1.1 1997/02/03 22:45:10 b1 Exp $";
26
27
28 #include "doomstat.h"
29
30
31 // Game Mode - identify IWAD as shareware, retail etc.
32 GameMode_t gamemode = indetermined;
33 GameMission_t   gamemission = doom;
34
35 // Language.
36 Language_t   language = english;
37
38 // Set if homebrew PWAD stuff has been added.
39 boolean modifiedgame;