]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/d_textur.h
big /dev/kbd change, new format, support Alt+Stuff (key composing)
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / d_textur.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //      Typedefs related to to textures etc.,
19 //       isolated here to make it easier separating modules.
20 //    
21 //-----------------------------------------------------------------------------
22
23
24 #ifndef __D_TEXTUR__
25 #define __D_TEXTUR__
26
27 #include "doomtype.h"
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29
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31
32 //
33 // Flats?
34 //
35 // a pic is an unmasked block of pixels
36 typedef struct
37 {
38     byte                width;
39     byte                height;
40     byte                data;
41 } pic_t;
42
43
44
45
46 #endif
47 //-----------------------------------------------------------------------------
48 //
49 // $Log:$
50 //
51 //-----------------------------------------------------------------------------