]> git.lizzy.rs Git - bspwm.git/blob - stack.c
Handle stacking of unfocused windows
[bspwm.git] / stack.c
1 /* Copyright (c) 2012, Bastien Dejean
2  * All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
6  *
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
8  *    list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
10  *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
11  *    and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
14  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
17  * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
20  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include <stdlib.h>
26 #include "bspwm.h"
27 #include "window.h"
28 #include "stack.h"
29
30 stacking_list_t *make_stack(node_t *n)
31 {
32         stacking_list_t *s = malloc(sizeof(stacking_list_t));
33         s->node = n;
34         s->prev = s->next = NULL;
35         return s;
36 }
37
38 void stack_insert_after(stacking_list_t *a, node_t *n)
39 {
40         stacking_list_t *s = make_stack(n);
41         if (a == NULL) {
42                 stack_head = stack_tail = s;
43         } else {
44                 if (a->node == n)
45                         return;
46                 remove_stack_node(n);
47                 stacking_list_t *b = a->next;
48                 if (b != NULL)
49                         b->prev = s;
50                 s->next = b;
51                 s->prev = a;
52                 a->next = s;
53                 if (stack_tail == a)
54                         stack_tail = s;
55         }
56 }
57
58 void stack_insert_before(stacking_list_t *a, node_t *n)
59 {
60         stacking_list_t *s = make_stack(n);
61         if (a == NULL) {
62                 stack_head = stack_tail = s;
63         } else {
64                 if (a->node == n)
65                         return;
66                 remove_stack_node(n);
67                 stacking_list_t *b = a->prev;
68                 if (b != NULL)
69                         b->next = s;
70                 s->prev = b;
71                 s->next = a;
72                 a->prev = s;
73                 if (stack_head == a)
74                         stack_head = s;
75         }
76 }
77
78 void remove_stack(stacking_list_t *s)
79 {
80         if (s == NULL)
81                 return;
82         stacking_list_t *a = s->prev;
83         stacking_list_t *b = s->next;
84         if (a != NULL)
85                 a->next = b;
86         if (b != NULL)
87                 b->prev = a;
88         if (s == stack_head)
89                 stack_head = b;
90         if (s == stack_tail)
91                 stack_tail = a;
92         free(s);
93 }
94
95 void remove_stack_node(node_t *n)
96 {
97         for (stacking_list_t *s = stack_head; s != NULL; s = s->next) {
98                 if (s->node == n) {
99                         remove_stack(s);
100                         return;
101                 }
102         }
103 }
104
105 int stack_level(client_t *c)
106 {
107         int layer_level = (c->layer == LAYER_NORMAL ? 1 : (c->layer == LAYER_BELOW ? 0 : 2));
108         int state_level = (IS_TILED(c) ? 0 : (IS_FLOATING(c) ? 2 : 1));
109         return 3 * layer_level + state_level;
110 }
111
112 int stack_cmp(client_t *c1, client_t *c2)
113 {
114         return stack_level(c1) - stack_level(c2);
115 }
116
117 stacking_list_t *limit_above(node_t *n)
118 {
119         stacking_list_t *s = stack_head;
120         while (s != NULL && stack_cmp(n->client, s->node->client) >= 0) {
121                 s = s->next;
122         }
123         if (s == NULL) {
124                 s = stack_tail;
125         }
126         if (s->node == n) {
127                 s = s->prev;
128         }
129         return s;
130 }
131
132 stacking_list_t *limit_below(node_t *n)
133 {
134         stacking_list_t *s = stack_tail;
135         while (s != NULL && stack_cmp(n->client, s->node->client) <= 0) {
136                 s = s->prev;
137         }
138         if (s == NULL) {
139                 s = stack_head;
140         }
141         if (s->node == n) {
142                 s = s->next;
143         }
144         return s;
145 }
146
147 void stack(node_t *n, bool focused)
148 {
149         if (IS_FLOATING(n->client) && !auto_raise) {
150                 return;
151         }
152
153         PRINTF("stack %X\n", n->client->window);
154
155         if (stack_head == NULL) {
156                 stack_insert_after(NULL, n);
157         } else {
158                 stacking_list_t *s = (focused ? limit_above(n) : limit_below(n));
159                 if (s == NULL) {
160                         return;
161                 }
162                 int i = stack_cmp(n->client, s->node->client);
163                 if (i < 0 || (i == 0 && !focused)) {
164                         stack_insert_before(s, n);
165                         window_below(n->client->window, s->node->client->window);
166                 } else {
167                         stack_insert_after(s, n);
168                         window_above(n->client->window, s->node->client->window);
169                 }
170         }
171 }