]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/voxelalgorithms.h
Implement propagateSunlight for VoxelManipulator
[minetest.git] / src / voxelalgorithms.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef VOXELALGORITHMS_HEADER
21 #define VOXELALGORITHMS_HEADER
22
23 #include "voxel.h"
24
25 namespace voxalgo
26 {
27
28 // TODO: Move unspreadLight and spreadLight from VoxelManipulator to here
29
30 void setLight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a, u8 light,
31                 INodeDefManager *ndef);
32
33 struct SunlightPropagateResult
34 {
35         bool bottom_sunlight_valid;
36
37         SunlightPropagateResult(bool bottom_sunlight_valid_):
38                 bottom_sunlight_valid(bottom_sunlight_valid_)
39         {}
40 };
41
42 SunlightPropagateResult propagateSunlight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
43                 bool inexistent_top_provides_sunlight,
44                 core::map<v3s16, bool> & light_sources,
45                 INodeDefManager *ndef);
46
47 } // namespace voxalgo
48
49 #endif
50