]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/touchscreengui.h
Fix camera jumping on Android when panning past 0/360 mark
[dragonfireclient.git] / src / touchscreengui.h
1 /*
2 Copyright (C) 2014 sapier
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
6 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU Lesser General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
15 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
16 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
17 */
18
19 #ifndef TOUCHSCREENGUI_HEADER
20 #define TOUCHSCREENGUI_HEADER
21
22 #include <IGUIEnvironment.h>
23 #include <IGUIButton.h>
24 #include <IEventReceiver.h>
25
26 #include <vector>
27 #include <map>
28
29 #include "game.h"
30 #include "client/tile.h"
31
32 using namespace irr;
33 using namespace irr::core;
34 using namespace irr::gui;
35
36 typedef enum {
37         forward_id = 0,
38         backward_id,
39         left_id,
40         right_id,
41         jump_id,
42         crunch_id,
43         after_last_element_id,
44         settings_starter_id,
45         rare_controls_starter_id,
46         fly_id,
47         noclip_id,
48         fast_id,
49         debug_id,
50         camera_id,
51         range_id,
52         chat_id,
53         inventory_id,
54         drop_id
55 } touch_gui_button_id;
56
57 typedef enum {
58         AHBB_Dir_Top_Bottom,
59         AHBB_Dir_Bottom_Top,
60         AHBB_Dir_Left_Right,
61         AHBB_Dir_Right_Left
62 } autohide_button_bar_dir;
63
64 #define MIN_DIG_TIME_MS 500
65 #define MAX_TOUCH_COUNT 64
66 #define BUTTON_REPEAT_DELAY 0.2f
67
68 #define SETTINGS_BAR_Y_OFFSET 6.5
69 #define RARE_CONTROLS_BAR_Y_OFFSET 4
70
71 extern const char** touchgui_button_imagenames;
72
73 struct button_info {
74         float            repeatcounter;
75         float            repeatdelay;
76         irr::EKEY_CODE   keycode;
77         std::vector<int> ids;
78         IGUIButton*      guibutton;
79         bool             immediate_release;
80 };
81
82 class AutoHideButtonBar
83 {
84 public:
85
86         AutoHideButtonBar( IrrlichtDevice *device, IEventReceiver* receiver );
87
88         void init(ISimpleTextureSource* tsrc, const char* starter_img,
89                         int button_id, v2s32 UpperLeft, v2s32 LowerRight,
90                         autohide_button_bar_dir dir, float timeout);
91
92         ~AutoHideButtonBar();
93
94         /* add button to be shown */
95         void addButton(touch_gui_button_id id, const wchar_t* caption,
96                         const char* btn_image);
97
98         /* detect settings bar button events */
99         bool isButton(const SEvent &event);
100
101         /* handle released hud buttons */
102         bool isReleaseButton(int eventID);
103
104         /* step handler */
105         void step(float dtime);
106
107         /* deactivate button bar */
108         void deactivate();
109
110         /* hide the whole buttonbar */
111         void hide();
112
113         /* unhide the buttonbar */
114         void show();
115
116 private:
117         ISimpleTextureSource*     m_texturesource;
118         irr::video::IVideoDriver* m_driver;
119         IGUIEnvironment*          m_guienv;
120         IEventReceiver*           m_receiver;
121         v2u32                     m_screensize;
122         button_info               m_starter;
123         std::vector<button_info*> m_buttons;
124
125         v2s32                     m_upper_left;
126         v2s32                     m_lower_right;
127
128         /* show settings bar */
129         bool                      m_active;
130
131         bool                      m_visible;
132
133         /* settings bar timeout */
134         float                     m_timeout;
135         float                     m_timeout_value;
136         bool                      m_initialized;
137         autohide_button_bar_dir   m_dir;
138 };
139
140 class TouchScreenGUI
141 {
142 public:
143         TouchScreenGUI(IrrlichtDevice *device, IEventReceiver* receiver);
144         ~TouchScreenGUI();
145
146         void translateEvent(const SEvent &event);
147
148         void init(ISimpleTextureSource* tsrc);
149
150         double getYawChange() {
151                 double res = m_camera_yaw_change;
152                 m_camera_yaw_change = 0;
153                 return res;
154         }
155
156         double getPitch() { return m_camera_pitch; }
157
158         line3d<f32> getShootline() { return m_shootline; }
159
160         void step(float dtime);
161         void resetHud();
162         void registerHudItem(int index, const rect<s32> &rect);
163         void Toggle(bool visible);
164
165         void hide();
166         void show();
167
168 private:
169         IrrlichtDevice*         m_device;
170         IGUIEnvironment*        m_guienv;
171         IEventReceiver*         m_receiver;
172         ISimpleTextureSource*   m_texturesource;
173         v2u32                   m_screensize;
174         std::map<int,rect<s32> > m_hud_rects;
175         std::map<int,irr::EKEY_CODE> m_hud_ids;
176         bool                    m_visible; // is the gui visible
177
178         /* value in degree */
179         double                  m_camera_yaw_change;
180         double                  m_camera_pitch;
181
182         line3d<f32>             m_shootline;
183
184         rect<s32>               m_control_pad_rect;
185
186         int                     m_move_id;
187         bool                    m_move_has_really_moved;
188         s32                     m_move_downtime;
189         bool                    m_move_sent_as_mouse_event;
190         v2s32                   m_move_downlocation;
191
192         button_info m_buttons[after_last_element_id];
193
194         /* gui button detection */
195         touch_gui_button_id getButtonID(s32 x, s32 y);
196
197         /* gui button by eventID */
198         touch_gui_button_id getButtonID(int eventID);
199
200         /* check if a button has changed */
201         void handleChangedButton(const SEvent &event);
202
203         /* initialize a button */
204         void initButton(touch_gui_button_id id, rect<s32> button_rect,
205                         std::wstring caption, bool immediate_release,
206                         float repeat_delay = BUTTON_REPEAT_DELAY);
207
208         /* load texture */
209         void loadButtonTexture(button_info* btn, const char* path, rect<s32> button_rect);
210
211         struct id_status{
212                 int id;
213                 int X;
214                 int Y;
215         };
216
217         /* vector to store known ids and their initial touch positions*/
218         std::vector<id_status> m_known_ids;
219
220         /* handle a button event */
221         void handleButtonEvent(touch_gui_button_id bID, int eventID, bool action);
222
223         /* handle pressed hud buttons */
224         bool isHUDButton(const SEvent &event);
225
226         /* handle released hud buttons */
227         bool isReleaseHUDButton(int eventID);
228
229         /* handle double taps */
230         bool doubleTapDetection();
231
232         /* handle release event */
233         void handleReleaseEvent(int evt_id);
234
235         /* get size of regular gui control button */
236         int getGuiButtonSize();
237
238         /* doubleclick detection variables */
239         struct key_event {
240                 unsigned int down_time;
241                 s32 x;
242                 s32 y;
243         };
244
245         /* array for saving last known position of a pointer */
246         v2s32 m_pointerpos[MAX_TOUCH_COUNT];
247
248         /* array for doubletap detection */
249         key_event m_key_events[2];
250
251         /* settings bar */
252         AutoHideButtonBar m_settingsbar;
253
254         /* rare controls bar */
255         AutoHideButtonBar m_rarecontrolsbar;
256 };
257 extern TouchScreenGUI *g_touchscreengui;
258 #endif