]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/thread.rs
Auto merge of #1632 - RalfJung:rustup, r=RalfJung
[rust.git] / src / thread.rs
1 //! Implements threads.
2
3 use std::cell::RefCell;
4 use std::collections::hash_map::Entry;
5 use std::convert::TryFrom;
6 use std::num::TryFromIntError;
7 use std::time::{Duration, Instant, SystemTime};
8
9 use log::trace;
10
11 use rustc_data_structures::fx::FxHashMap;
12 use rustc_hir::def_id::DefId;
13 use rustc_index::vec::{Idx, IndexVec};
14
15 use crate::sync::SynchronizationState;
16 use crate::*;
17
18 #[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq)]
19 pub enum SchedulingAction {
20     /// Execute step on the active thread.
21     ExecuteStep,
22     /// Execute a timeout callback.
23     ExecuteTimeoutCallback,
24     /// Execute destructors of the active thread.
25     ExecuteDtors,
26     /// Stop the program.
27     Stop,
28 }
29
30 /// Timeout callbacks can be created by synchronization primitives to tell the
31 /// scheduler that they should be called once some period of time passes.
32 type TimeoutCallback<'mir, 'tcx> =
33     Box<dyn FnOnce(&mut InterpCx<'mir, 'tcx, Evaluator<'mir, 'tcx>>) -> InterpResult<'tcx> + 'tcx>;
34
35 /// A thread identifier.
36 #[derive(Clone, Copy, Debug, PartialOrd, Ord, PartialEq, Eq, Hash)]
37 pub struct ThreadId(u32);
38
39 /// The main thread. When it terminates, the whole application terminates.
40 const MAIN_THREAD: ThreadId = ThreadId(0);
41
42 impl ThreadId {
43     pub fn to_u32(self) -> u32 {
44         self.0
45     }
46 }
47
48 impl Idx for ThreadId {
49     fn new(idx: usize) -> Self {
50         ThreadId(u32::try_from(idx).unwrap())
51     }
52
53     fn index(self) -> usize {
54         usize::try_from(self.0).unwrap()
55     }
56 }
57
58 impl TryFrom<u64> for ThreadId {
59     type Error = TryFromIntError;
60     fn try_from(id: u64) -> Result<Self, Self::Error> {
61         u32::try_from(id).map(|id_u32| Self(id_u32))
62     }
63 }
64
65 impl From<u32> for ThreadId {
66     fn from(id: u32) -> Self {
67         Self(id)
68     }
69 }
70
71 impl ThreadId {
72     pub fn to_u32_scalar<'tcx>(&self) -> Scalar<Tag> {
73         Scalar::from_u32(u32::try_from(self.0).unwrap())
74     }
75 }
76
77 /// The state of a thread.
78 #[derive(Debug, Copy, Clone, PartialEq, Eq)]
79 pub enum ThreadState {
80     /// The thread is enabled and can be executed.
81     Enabled,
82     /// The thread tried to join the specified thread and is blocked until that
83     /// thread terminates.
84     BlockedOnJoin(ThreadId),
85     /// The thread is blocked on some synchronization primitive. It is the
86     /// responsibility of the synchronization primitives to track threads that
87     /// are blocked by them.
88     BlockedOnSync,
89     /// The thread has terminated its execution. We do not delete terminated
90     /// threads (FIXME: why?).
91     Terminated,
92 }
93
94 /// The join status of a thread.
95 #[derive(Debug, Copy, Clone, PartialEq, Eq)]
96 enum ThreadJoinStatus {
97     /// The thread can be joined.
98     Joinable,
99     /// A thread is detached if its join handle was destroyed and no other
100     /// thread can join it.
101     Detached,
102     /// The thread was already joined by some thread and cannot be joined again.
103     Joined,
104 }
105
106 /// A thread.
107 pub struct Thread<'mir, 'tcx> {
108     state: ThreadState,
109
110     /// Name of the thread.
111     thread_name: Option<Vec<u8>>,
112
113     /// The virtual call stack.
114     stack: Vec<Frame<'mir, 'tcx, Tag, FrameData<'tcx>>>,
115
116     /// The join status.
117     join_status: ThreadJoinStatus,
118
119     /// The temporary used for storing the argument of
120     /// the call to `miri_start_panic` (the panic payload) when unwinding.
121     /// This is pointer-sized, and matches the `Payload` type in `src/libpanic_unwind/miri.rs`.
122     pub(crate) panic_payload: Option<Scalar<Tag>>,
123
124     /// Last OS error location in memory. It is a 32-bit integer.
125     pub(crate) last_error: Option<MPlaceTy<'tcx, Tag>>,
126 }
127
128 impl<'mir, 'tcx> Thread<'mir, 'tcx> {
129     /// Check if the thread is done executing (no more stack frames). If yes,
130     /// change the state to terminated and return `true`.
131     fn check_terminated(&mut self) -> bool {
132         if self.state == ThreadState::Enabled {
133             if self.stack.is_empty() {
134                 self.state = ThreadState::Terminated;
135                 return true;
136             }
137         }
138         false
139     }
140
141     /// Get the name of the current thread, or `<unnamed>` if it was not set.
142     fn thread_name(&self) -> &[u8] {
143         if let Some(ref thread_name) = self.thread_name {
144             thread_name
145         } else {
146             b"<unnamed>"
147         }
148     }
149 }
150
151 impl<'mir, 'tcx> std::fmt::Debug for Thread<'mir, 'tcx> {
152     fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
153         write!(f, "{}({:?}, {:?})", String::from_utf8_lossy(self.thread_name()), self.state, self.join_status)
154     }
155 }
156
157 impl<'mir, 'tcx> Default for Thread<'mir, 'tcx> {
158     fn default() -> Self {
159         Self {
160             state: ThreadState::Enabled,
161             thread_name: None,
162             stack: Vec::new(),
163             join_status: ThreadJoinStatus::Joinable,
164             panic_payload: None,
165             last_error: None,
166         }
167     }
168 }
169
170 /// A specific moment in time.
171 #[derive(Debug)]
172 pub enum Time {
173     Monotonic(Instant),
174     RealTime(SystemTime),
175 }
176
177 impl Time {
178     /// How long do we have to wait from now until the specified time?
179     fn get_wait_time(&self) -> Duration {
180         match self {
181             Time::Monotonic(instant) => instant.saturating_duration_since(Instant::now()),
182             Time::RealTime(time) =>
183                 time.duration_since(SystemTime::now()).unwrap_or(Duration::new(0, 0)),
184         }
185     }
186 }
187
188 /// Callbacks are used to implement timeouts. For example, waiting on a
189 /// conditional variable with a timeout creates a callback that is called after
190 /// the specified time and unblocks the thread. If another thread signals on the
191 /// conditional variable, the signal handler deletes the callback.
192 struct TimeoutCallbackInfo<'mir, 'tcx> {
193     /// The callback should be called no earlier than this time.
194     call_time: Time,
195     /// The called function.
196     callback: TimeoutCallback<'mir, 'tcx>,
197 }
198
199 impl<'mir, 'tcx> std::fmt::Debug for TimeoutCallbackInfo<'mir, 'tcx> {
200     fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
201         write!(f, "TimeoutCallback({:?})", self.call_time)
202     }
203 }
204
205 /// A set of threads.
206 #[derive(Debug)]
207 pub struct ThreadManager<'mir, 'tcx> {
208     /// Identifier of the currently active thread.
209     active_thread: ThreadId,
210     /// Threads used in the program.
211     ///
212     /// Note that this vector also contains terminated threads.
213     threads: IndexVec<ThreadId, Thread<'mir, 'tcx>>,
214     /// This field is pub(crate) because the synchronization primitives
215     /// (`crate::sync`) need a way to access it.
216     pub(crate) sync: SynchronizationState,
217     /// A mapping from a thread-local static to an allocation id of a thread
218     /// specific allocation.
219     thread_local_alloc_ids: RefCell<FxHashMap<(DefId, ThreadId), AllocId>>,
220     /// A flag that indicates that we should change the active thread.
221     yield_active_thread: bool,
222     /// Callbacks that are called once the specified time passes.
223     timeout_callbacks: FxHashMap<ThreadId, TimeoutCallbackInfo<'mir, 'tcx>>,
224 }
225
226 impl<'mir, 'tcx> Default for ThreadManager<'mir, 'tcx> {
227     fn default() -> Self {
228         let mut threads = IndexVec::new();
229         // Create the main thread and add it to the list of threads.
230         let mut main_thread = Thread::default();
231         // The main thread can *not* be joined on.
232         main_thread.join_status = ThreadJoinStatus::Detached;
233         threads.push(main_thread);
234         Self {
235             active_thread: ThreadId::new(0),
236             threads: threads,
237             sync: SynchronizationState::default(),
238             thread_local_alloc_ids: Default::default(),
239             yield_active_thread: false,
240             timeout_callbacks: FxHashMap::default(),
241         }
242     }
243 }
244
245 impl<'mir, 'tcx: 'mir> ThreadManager<'mir, 'tcx> {
246     /// Check if we have an allocation for the given thread local static for the
247     /// active thread.
248     fn get_thread_local_alloc_id(&self, def_id: DefId) -> Option<AllocId> {
249         self.thread_local_alloc_ids.borrow().get(&(def_id, self.active_thread)).cloned()
250     }
251
252     /// Set the allocation id as the allocation id of the given thread local
253     /// static for the active thread.
254     ///
255     /// Panics if a thread local is initialized twice for the same thread.
256     fn set_thread_local_alloc_id(&self, def_id: DefId, new_alloc_id: AllocId) {
257         self.thread_local_alloc_ids
258             .borrow_mut()
259             .insert((def_id, self.active_thread), new_alloc_id)
260             .unwrap_none();
261     }
262
263     /// Borrow the stack of the active thread.
264     fn active_thread_stack(&self) -> &[Frame<'mir, 'tcx, Tag, FrameData<'tcx>>] {
265         &self.threads[self.active_thread].stack
266     }
267
268     /// Mutably borrow the stack of the active thread.
269     fn active_thread_stack_mut(&mut self) -> &mut Vec<Frame<'mir, 'tcx, Tag, FrameData<'tcx>>> {
270         &mut self.threads[self.active_thread].stack
271     }
272
273     /// Create a new thread and returns its id.
274     fn create_thread(&mut self) -> ThreadId {
275         let new_thread_id = ThreadId::new(self.threads.len());
276         self.threads.push(Default::default());
277         new_thread_id
278     }
279
280     /// Set an active thread and return the id of the thread that was active before.
281     fn set_active_thread_id(&mut self, id: ThreadId) -> ThreadId {
282         let active_thread_id = self.active_thread;
283         self.active_thread = id;
284         assert!(self.active_thread.index() < self.threads.len());
285         active_thread_id
286     }
287
288     /// Get the id of the currently active thread.
289     fn get_active_thread_id(&self) -> ThreadId {
290         self.active_thread
291     }
292
293     /// Get the total number of threads that were ever spawn by this program.
294     fn get_total_thread_count(&self) -> usize {
295         self.threads.len()
296     }
297
298     /// Has the given thread terminated?
299     fn has_terminated(&self, thread_id: ThreadId) -> bool {
300         self.threads[thread_id].state == ThreadState::Terminated
301     }
302
303     /// Enable the thread for execution. The thread must be terminated.
304     fn enable_thread(&mut self, thread_id: ThreadId) {
305         assert!(self.has_terminated(thread_id));
306         self.threads[thread_id].state = ThreadState::Enabled;
307     }
308
309     /// Get a mutable borrow of the currently active thread.
310     fn active_thread_mut(&mut self) -> &mut Thread<'mir, 'tcx> {
311         &mut self.threads[self.active_thread]
312     }
313
314     /// Get a shared borrow of the currently active thread.
315     fn active_thread_ref(&self) -> &Thread<'mir, 'tcx> {
316         &self.threads[self.active_thread]
317     }
318
319     /// Mark the thread as detached, which means that no other thread will try
320     /// to join it and the thread is responsible for cleaning up.
321     fn detach_thread(&mut self, id: ThreadId) -> InterpResult<'tcx> {
322         if self.threads[id].join_status != ThreadJoinStatus::Joinable {
323             throw_ub_format!("trying to detach thread that was already detached or joined");
324         }
325         self.threads[id].join_status = ThreadJoinStatus::Detached;
326         Ok(())
327     }
328
329     /// Mark that the active thread tries to join the thread with `joined_thread_id`.
330     fn join_thread(&mut self, joined_thread_id: ThreadId) -> InterpResult<'tcx> {
331         if self.threads[joined_thread_id].join_status != ThreadJoinStatus::Joinable {
332             throw_ub_format!("trying to join a detached or already joined thread");
333         }
334         if joined_thread_id == self.active_thread {
335             throw_ub_format!("trying to join itself");
336         }
337         assert!(
338             self.threads
339                 .iter()
340                 .all(|thread| thread.state != ThreadState::BlockedOnJoin(joined_thread_id)),
341             "a joinable thread already has threads waiting for its termination"
342         );
343         // Mark the joined thread as being joined so that we detect if other
344         // threads try to join it.
345         self.threads[joined_thread_id].join_status = ThreadJoinStatus::Joined;
346         if self.threads[joined_thread_id].state != ThreadState::Terminated {
347             // The joined thread is still running, we need to wait for it.
348             self.active_thread_mut().state = ThreadState::BlockedOnJoin(joined_thread_id);
349             trace!(
350                 "{:?} blocked on {:?} when trying to join",
351                 self.active_thread,
352                 joined_thread_id
353             );
354         }
355         Ok(())
356     }
357
358     /// Set the name of the active thread.
359     fn set_thread_name(&mut self, new_thread_name: Vec<u8>) {
360         self.active_thread_mut().thread_name = Some(new_thread_name);
361     }
362
363     /// Get the name of the active thread.
364     fn get_thread_name(&self) -> &[u8] {
365         self.active_thread_ref().thread_name()
366     }
367
368     /// Put the thread into the blocked state.
369     fn block_thread(&mut self, thread: ThreadId) {
370         let state = &mut self.threads[thread].state;
371         assert_eq!(*state, ThreadState::Enabled);
372         *state = ThreadState::BlockedOnSync;
373     }
374
375     /// Put the blocked thread into the enabled state.
376     fn unblock_thread(&mut self, thread: ThreadId) {
377         let state = &mut self.threads[thread].state;
378         assert_eq!(*state, ThreadState::BlockedOnSync);
379         *state = ThreadState::Enabled;
380     }
381
382     /// Change the active thread to some enabled thread.
383     fn yield_active_thread(&mut self) {
384         // We do not yield immediately, as swapping out the current stack while executing a MIR statement
385         // could lead to all sorts of confusion.
386         // We should only switch stacks between steps.
387         self.yield_active_thread = true;
388     }
389
390     /// Register the given `callback` to be called once the `call_time` passes.
391     ///
392     /// The callback will be called with `thread` being the active thread, and
393     /// the callback may not change the active thread.
394     fn register_timeout_callback(
395         &mut self,
396         thread: ThreadId,
397         call_time: Time,
398         callback: TimeoutCallback<'mir, 'tcx>,
399     ) {
400         self.timeout_callbacks
401             .insert(thread, TimeoutCallbackInfo { call_time, callback })
402             .unwrap_none();
403     }
404
405     /// Unregister the callback for the `thread`.
406     fn unregister_timeout_callback_if_exists(&mut self, thread: ThreadId) {
407         self.timeout_callbacks.remove(&thread);
408     }
409
410     /// Get a callback that is ready to be called.
411     fn get_ready_callback(&mut self) -> Option<(ThreadId, TimeoutCallback<'mir, 'tcx>)> {
412         // We iterate over all threads in the order of their indices because
413         // this allows us to have a deterministic scheduler.
414         for thread in self.threads.indices() {
415             match self.timeout_callbacks.entry(thread) {
416                 Entry::Occupied(entry) =>
417                     if entry.get().call_time.get_wait_time() == Duration::new(0, 0) {
418                         return Some((thread, entry.remove().callback));
419                     },
420                 Entry::Vacant(_) => {}
421             }
422         }
423         None
424     }
425
426     /// Wakes up threads joining on the active one and deallocates thread-local statics.
427     /// The `AllocId` that can now be freed is returned.
428     fn thread_terminated(&mut self) -> Vec<AllocId> {
429         let mut free_tls_statics = Vec::new();
430         {
431             let mut thread_local_statics = self.thread_local_alloc_ids.borrow_mut();
432             thread_local_statics.retain(|&(_def_id, thread), &mut alloc_id| {
433                 if thread != self.active_thread {
434                     // Keep this static around.
435                     return true;
436                 }
437                 // Delete this static from the map and from memory.
438                 // We cannot free directly here as we cannot use `?` in this context.
439                 free_tls_statics.push(alloc_id);
440                 return false;
441             });
442         }
443         // Check if we need to unblock any threads.
444         for (i, thread) in self.threads.iter_enumerated_mut() {
445             if thread.state == ThreadState::BlockedOnJoin(self.active_thread) {
446                 trace!("unblocking {:?} because {:?} terminated", i, self.active_thread);
447                 thread.state = ThreadState::Enabled;
448             }
449         }
450         return free_tls_statics;
451     }
452
453     /// Decide which action to take next and on which thread.
454     ///
455     /// The currently implemented scheduling policy is the one that is commonly
456     /// used in stateless model checkers such as Loom: run the active thread as
457     /// long as we can and switch only when we have to (the active thread was
458     /// blocked, terminated, or has explicitly asked to be preempted).
459     fn schedule(&mut self) -> InterpResult<'tcx, SchedulingAction> {
460         // Check whether the thread has **just** terminated (`check_terminated`
461         // checks whether the thread has popped all its stack and if yes, sets
462         // the thread state to terminated).
463         if self.threads[self.active_thread].check_terminated() {
464             return Ok(SchedulingAction::ExecuteDtors);
465         }
466         if self.threads[MAIN_THREAD].state == ThreadState::Terminated {
467             // The main thread terminated; stop the program.
468             if self.threads.iter().any(|thread| thread.state != ThreadState::Terminated) {
469                 // FIXME: This check should be either configurable or just emit
470                 // a warning. For example, it seems normal for a program to
471                 // terminate without waiting for its detached threads to
472                 // terminate. However, this case is not trivial to support
473                 // because we also probably do not want to consider the memory
474                 // owned by these threads as leaked.
475                 throw_unsup_format!("the main thread terminated without waiting for other threads");
476             }
477             return Ok(SchedulingAction::Stop);
478         }
479         // At least for `pthread_cond_timedwait` we need to report timeout when
480         // the function is called already after the specified time even if a
481         // signal is received before the thread gets scheduled. Therefore, we
482         // need to schedule all timeout callbacks before we continue regular
483         // execution.
484         //
485         // Documentation:
486         // https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/functions/pthread_cond_timedwait.html#
487         let potential_sleep_time =
488             self.timeout_callbacks.values().map(|info| info.call_time.get_wait_time()).min();
489         if potential_sleep_time == Some(Duration::new(0, 0)) {
490             return Ok(SchedulingAction::ExecuteTimeoutCallback);
491         }
492         // No callbacks scheduled, pick a regular thread to execute.
493         if self.threads[self.active_thread].state == ThreadState::Enabled
494             && !self.yield_active_thread
495         {
496             // The currently active thread is still enabled, just continue with it.
497             return Ok(SchedulingAction::ExecuteStep);
498         }
499         // We need to pick a new thread for execution.
500         for (id, thread) in self.threads.iter_enumerated() {
501             if thread.state == ThreadState::Enabled {
502                 if !self.yield_active_thread || id != self.active_thread {
503                     self.active_thread = id;
504                     break;
505                 }
506             }
507         }
508         self.yield_active_thread = false;
509         if self.threads[self.active_thread].state == ThreadState::Enabled {
510             return Ok(SchedulingAction::ExecuteStep);
511         }
512         // We have not found a thread to execute.
513         if self.threads.iter().all(|thread| thread.state == ThreadState::Terminated) {
514             unreachable!("all threads terminated without the main thread terminating?!");
515         } else if let Some(sleep_time) = potential_sleep_time {
516             // All threads are currently blocked, but we have unexecuted
517             // timeout_callbacks, which may unblock some of the threads. Hence,
518             // sleep until the first callback.
519             std::thread::sleep(sleep_time);
520             Ok(SchedulingAction::ExecuteTimeoutCallback)
521         } else {
522             throw_machine_stop!(TerminationInfo::Deadlock);
523         }
524     }
525 }
526
527 // Public interface to thread management.
528 impl<'mir, 'tcx: 'mir> EvalContextExt<'mir, 'tcx> for crate::MiriEvalContext<'mir, 'tcx> {}
529 pub trait EvalContextExt<'mir, 'tcx: 'mir>: crate::MiriEvalContextExt<'mir, 'tcx> {
530     /// Get a thread-specific allocation id for the given thread-local static.
531     /// If needed, allocate a new one.
532     fn get_or_create_thread_local_alloc_id(&mut self, def_id: DefId) -> InterpResult<'tcx, AllocId> {
533         let this = self.eval_context_mut();
534         let tcx = this.tcx;
535         if let Some(new_alloc_id) = this.machine.threads.get_thread_local_alloc_id(def_id) {
536             // We already have a thread-specific allocation id for this
537             // thread-local static.
538             Ok(new_alloc_id)
539         } else {
540             // We need to allocate a thread-specific allocation id for this
541             // thread-local static.
542             // First, we compute the initial value for this static.
543             if tcx.is_foreign_item(def_id) {
544                 throw_unsup_format!("foreign thread-local statics are not supported");
545             }
546             let allocation = tcx.eval_static_initializer(def_id)?;
547             // Create a fresh allocation with this content.
548             let new_alloc_id = this.memory.allocate_with(allocation.clone(), MiriMemoryKind::Tls.into()).alloc_id;
549             this.machine.threads.set_thread_local_alloc_id(def_id, new_alloc_id);
550             Ok(new_alloc_id)
551         }
552     }
553
554     #[inline]
555     fn create_thread(&mut self) -> ThreadId {
556         let this = self.eval_context_mut();
557         this.machine.threads.create_thread()
558     }
559
560     #[inline]
561     fn detach_thread(&mut self, thread_id: ThreadId) -> InterpResult<'tcx> {
562         let this = self.eval_context_mut();
563         this.machine.threads.detach_thread(thread_id)
564     }
565
566     #[inline]
567     fn join_thread(&mut self, joined_thread_id: ThreadId) -> InterpResult<'tcx> {
568         let this = self.eval_context_mut();
569         this.machine.threads.join_thread(joined_thread_id)
570     }
571
572     #[inline]
573     fn set_active_thread(&mut self, thread_id: ThreadId) -> ThreadId {
574         let this = self.eval_context_mut();
575         this.machine.threads.set_active_thread_id(thread_id)
576     }
577
578     #[inline]
579     fn get_active_thread(&self) -> ThreadId {
580         let this = self.eval_context_ref();
581         this.machine.threads.get_active_thread_id()
582     }
583
584     #[inline]
585     fn active_thread_mut(&mut self) -> &mut Thread<'mir, 'tcx> {
586         let this = self.eval_context_mut();
587         this.machine.threads.active_thread_mut()
588     }
589
590     #[inline]
591     fn active_thread_ref(&self) -> &Thread<'mir, 'tcx> {
592         let this = self.eval_context_ref();
593         this.machine.threads.active_thread_ref()
594     }
595
596     #[inline]
597     fn get_total_thread_count(&self) -> usize {
598         let this = self.eval_context_ref();
599         this.machine.threads.get_total_thread_count()
600     }
601
602     #[inline]
603     fn has_terminated(&self, thread_id: ThreadId) -> bool {
604         let this = self.eval_context_ref();
605         this.machine.threads.has_terminated(thread_id)
606     }
607
608     #[inline]
609     fn enable_thread(&mut self, thread_id: ThreadId) {
610         let this = self.eval_context_mut();
611         this.machine.threads.enable_thread(thread_id);
612     }
613
614     #[inline]
615     fn active_thread_stack(&self) -> &[Frame<'mir, 'tcx, Tag, FrameData<'tcx>>] {
616         let this = self.eval_context_ref();
617         this.machine.threads.active_thread_stack()
618     }
619
620     #[inline]
621     fn active_thread_stack_mut(&mut self) -> &mut Vec<Frame<'mir, 'tcx, Tag, FrameData<'tcx>>> {
622         let this = self.eval_context_mut();
623         this.machine.threads.active_thread_stack_mut()
624     }
625
626     #[inline]
627     fn set_active_thread_name(&mut self, new_thread_name: Vec<u8>) {
628         let this = self.eval_context_mut();
629         this.machine.threads.set_thread_name(new_thread_name);
630     }
631
632     #[inline]
633     fn get_active_thread_name<'c>(&'c self) -> &'c [u8]
634     where
635         'mir: 'c,
636     {
637         let this = self.eval_context_ref();
638         this.machine.threads.get_thread_name()
639     }
640
641     #[inline]
642     fn block_thread(&mut self, thread: ThreadId) {
643         let this = self.eval_context_mut();
644         this.machine.threads.block_thread(thread);
645     }
646
647     #[inline]
648     fn unblock_thread(&mut self, thread: ThreadId) {
649         let this = self.eval_context_mut();
650         this.machine.threads.unblock_thread(thread);
651     }
652
653     #[inline]
654     fn yield_active_thread(&mut self) {
655         let this = self.eval_context_mut();
656         this.machine.threads.yield_active_thread();
657     }
658
659     #[inline]
660     fn register_timeout_callback(
661         &mut self,
662         thread: ThreadId,
663         call_time: Time,
664         callback: TimeoutCallback<'mir, 'tcx>,
665     ) {
666         let this = self.eval_context_mut();
667         this.machine.threads.register_timeout_callback(thread, call_time, callback);
668     }
669
670     #[inline]
671     fn unregister_timeout_callback_if_exists(&mut self, thread: ThreadId) {
672         let this = self.eval_context_mut();
673         this.machine.threads.unregister_timeout_callback_if_exists(thread);
674     }
675
676     /// Execute a timeout callback on the callback's thread.
677     #[inline]
678     fn run_timeout_callback(&mut self) -> InterpResult<'tcx> {
679         let this = self.eval_context_mut();
680         let (thread, callback) =
681             this.machine.threads.get_ready_callback().expect("no callback found");
682         // This back-and-forth with `set_active_thread` is here because of two
683         // design decisions:
684         // 1. Make the caller and not the callback responsible for changing
685         //    thread.
686         // 2. Make the scheduler the only place that can change the active
687         //    thread.
688         let old_thread = this.set_active_thread(thread);
689         callback(this)?;
690         this.set_active_thread(old_thread);
691         Ok(())
692     }
693
694     /// Decide which action to take next and on which thread.
695     #[inline]
696     fn schedule(&mut self) -> InterpResult<'tcx, SchedulingAction> {
697         let this = self.eval_context_mut();
698         this.machine.threads.schedule()
699     }
700
701     /// Handles thread termination of the active thread: wakes up threads joining on this one,
702     /// and deallocated thread-local statics.
703     ///
704     /// This is called from `tls.rs` after handling the TLS dtors.
705     #[inline]
706     fn thread_terminated(&mut self) -> InterpResult<'tcx> {
707         let this = self.eval_context_mut();
708         for alloc_id in this.machine.threads.thread_terminated() {
709             let ptr = this.memory.global_base_pointer(alloc_id.into())?;
710             this.memory.deallocate(ptr, None, MiriMemoryKind::Tls.into())?;
711         }
712         Ok(())
713     }
714 }