]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/run-pass/issue-3563-3.rs
Rollup merge of #53110 - Xanewok:save-analysis-remap-path, r=nrc
[rust.git] / src / test / run-pass / issue-3563-3.rs
1 // Copyright 2012 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 // ASCII art shape renderer.  Demonstrates traits, impls, operator overloading,
12 // non-copyable struct, unit testing.  To run execute: rustc --test shapes.rs &&
13 // ./shapes
14
15 // Rust's std library is tightly bound to the language itself so it is
16 // automatically linked in.  However the extra library is designed to be
17 // optional (for code that must run on constrained environments like embedded
18 // devices or special environments like kernel code) so it must be explicitly
19 // linked in.
20
21 // Extern mod controls linkage. Use controls the visibility of names to modules
22 // that are already linked in. Using WriterUtil allows us to use the write_line
23 // method.
24
25 use std::fmt;
26 use std::iter::repeat;
27 use std::slice;
28
29 // Represents a position on a canvas.
30 #[derive(Copy, Clone)]
31 struct Point {
32     x: isize,
33     y: isize,
34 }
35
36 // Represents an offset on a canvas. (This has the same structure as a Point.
37 // but different semantics).
38 #[derive(Copy, Clone)]
39 struct Size {
40     width: isize,
41     height: isize,
42 }
43
44 #[derive(Copy, Clone)]
45 struct Rect {
46     top_left: Point,
47     size: Size,
48 }
49
50 // Contains the information needed to do shape rendering via ASCII art.
51 struct AsciiArt {
52     width: usize,
53     height: usize,
54     fill: char,
55     lines: Vec<Vec<char> > ,
56
57     // This struct can be quite large so we'll disable copying: developers need
58     // to either pass these structs around via references or move them.
59 }
60
61 impl Drop for AsciiArt {
62     fn drop(&mut self) {}
63 }
64
65 // It's common to define a constructor sort of function to create struct instances.
66 // If there is a canonical constructor it is typically named the same as the type.
67 // Other constructor sort of functions are typically named from_foo, from_bar, etc.
68 fn AsciiArt(width: usize, height: usize, fill: char) -> AsciiArt {
69     // Build a vector of vectors containing blank characters for each position in
70     // our canvas.
71     let lines = vec![vec!['.'; width]; height];
72
73     // Rust code often returns values by omitting the trailing semi-colon
74     // instead of using an explicit return statement.
75     AsciiArt {width: width, height: height, fill: fill, lines: lines}
76 }
77
78 // Methods particular to the AsciiArt struct.
79 impl AsciiArt {
80     fn add_pt(&mut self, x: isize, y: isize) {
81         if x >= 0 && x < self.width as isize {
82             if y >= 0 && y < self.height as isize {
83                 // Note that numeric types don't implicitly convert to each other.
84                 let v = y as usize;
85                 let h = x as usize;
86
87                 // Vector subscripting will normally copy the element, but &v[i]
88                 // will return a reference which is what we need because the
89                 // element is:
90                 // 1) potentially large
91                 // 2) needs to be modified
92                 let row = &mut self.lines[v];
93                 row[h] = self.fill;
94             }
95         }
96     }
97 }
98
99 // Allows AsciiArt to be converted to a string using the libcore ToString trait.
100 // Note that the %s fmt! specifier will not call this automatically.
101 impl fmt::Display for AsciiArt {
102     fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
103         // Convert each line into a string.
104         let lines = self.lines.iter()
105                               .map(|line| line.iter().cloned().collect())
106                               .collect::<Vec<String>>();
107
108         // Concatenate the lines together using a new-line.
109         write!(f, "{}", lines.join("\n"))
110     }
111 }
112
113 // This is similar to an interface in other languages: it defines a protocol which
114 // developers can implement for arbitrary concrete types.
115 trait Canvas {
116     fn add_point(&mut self, shape: Point);
117     fn add_rect(&mut self, shape: Rect);
118
119     // Unlike interfaces traits support default implementations.
120     // Got an ICE as soon as I added this method.
121     fn add_points(&mut self, shapes: &[Point]) {
122         for pt in shapes {self.add_point(*pt)};
123     }
124 }
125
126 // Here we provide an implementation of the Canvas methods for AsciiArt.
127 // Other implementations could also be provided (e.g. for PDF or Apple's Quartz)
128 // and code can use them polymorphically via the Canvas trait.
129 impl Canvas for AsciiArt {
130     fn add_point(&mut self, shape: Point) {
131         self.add_pt(shape.x, shape.y);
132     }
133
134     fn add_rect(&mut self, shape: Rect) {
135         // Add the top and bottom lines.
136         for x in shape.top_left.x..shape.top_left.x + shape.size.width {
137             self.add_pt(x, shape.top_left.y);
138             self.add_pt(x, shape.top_left.y + shape.size.height - 1);
139         }
140
141         // Add the left and right lines.
142         for y in shape.top_left.y..shape.top_left.y + shape.size.height {
143             self.add_pt(shape.top_left.x, y);
144             self.add_pt(shape.top_left.x + shape.size.width - 1, y);
145         }
146     }
147 }
148
149 // Rust's unit testing framework is currently a bit under-developed so we'll use
150 // this little helper.
151 pub fn check_strs(actual: &str, expected: &str) -> bool {
152     if actual != expected {
153         println!("Found:\n{}\nbut expected\n{}", actual, expected);
154         return false;
155     }
156     return true;
157 }
158
159
160 fn test_ascii_art_ctor() {
161     let art = AsciiArt(3, 3, '*');
162     assert!(check_strs(&art.to_string(), "...\n...\n..."));
163 }
164
165
166 fn test_add_pt() {
167     let mut art = AsciiArt(3, 3, '*');
168     art.add_pt(0, 0);
169     art.add_pt(0, -10);
170     art.add_pt(1, 2);
171     assert!(check_strs(&art.to_string(), "*..\n...\n.*."));
172 }
173
174
175 fn test_shapes() {
176     let mut art = AsciiArt(4, 4, '*');
177     art.add_rect(Rect {top_left: Point {x: 0, y: 0}, size: Size {width: 4, height: 4}});
178     art.add_point(Point {x: 2, y: 2});
179     assert!(check_strs(&art.to_string(), "****\n*..*\n*.**\n****"));
180 }
181
182 pub fn main() {
183     test_ascii_art_ctor();
184     test_add_pt();
185     test_shapes();
186 }