]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/run-pass/issue-3563-3.rs
test: Automatically remove all `~[T]` from tests.
[rust.git] / src / test / run-pass / issue-3563-3.rs
1 // Copyright 2012 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 // ASCII art shape renderer.
12 // Demonstrates traits, impls, operator overloading, non-copyable struct, unit testing.
13 // To run execute: rustc --test shapes.rs && ./shapes
14
15 // Rust's std library is tightly bound to the language itself so it is automatically linked in.
16 // However the extra library is designed to be optional (for code that must run on constrained
17 //  environments like embedded devices or special environments like kernel code) so it must
18 // be explicitly linked in.
19
20 // Extern mod controls linkage. Use controls the visibility of names to modules that are
21 // already linked in. Using WriterUtil allows us to use the write_line method.
22 use std::str;
23 use std::slice;
24 use std::fmt;
25
26 // Represents a position on a canvas.
27 struct Point {
28     x: int,
29     y: int,
30 }
31
32 // Represents an offset on a canvas. (This has the same structure as a Point.
33 // but different semantics).
34 struct Size {
35     width: int,
36     height: int,
37 }
38
39 struct Rect {
40     top_left: Point,
41     size: Size,
42 }
43
44 // Contains the information needed to do shape rendering via ASCII art.
45 struct AsciiArt {
46     width: uint,
47     height: uint,
48     fill: char,
49     lines: Vec<Vec<char> > ,
50
51     // This struct can be quite large so we'll disable copying: developers need
52     // to either pass these structs around via references or move them.
53 }
54
55 impl Drop for AsciiArt {
56     fn drop(&mut self) {}
57 }
58
59 // It's common to define a constructor sort of function to create struct instances.
60 // If there is a canonical constructor it is typically named the same as the type.
61 // Other constructor sort of functions are typically named from_foo, from_bar, etc.
62 fn AsciiArt(width: uint, height: uint, fill: char) -> AsciiArt {
63     // Use an anonymous function to build a vector of vectors containing
64     // blank characters for each position in our canvas.
65     let lines = slice::build(Some(height), |push| {
66         for _ in range(0, height) { push(slice::from_elem(width, '.')); }
67     });
68
69     // Rust code often returns values by omitting the trailing semi-colon
70     // instead of using an explicit return statement.
71     AsciiArt {width: width, height: height, fill: fill, lines: lines}
72 }
73
74 // Methods particular to the AsciiArt struct.
75 impl AsciiArt {
76     fn add_pt(&mut self, x: int, y: int) {
77         if x >= 0 && x < self.width as int {
78             if y >= 0 && y < self.height as int {
79                 // Note that numeric types don't implicitly convert to each other.
80                 let v = y as uint;
81                 let h = x as uint;
82
83                 // Vector subscripting will normally copy the element, but &v[i]
84                 // will return a reference which is what we need because the
85                 // element is:
86                 // 1) potentially large
87                 // 2) needs to be modified
88                 let row = &mut self.lines[v];
89                 row[h] = self.fill;
90             }
91         }
92     }
93 }
94
95 // Allows AsciiArt to be converted to a string using the libcore ToStr trait.
96 // Note that the %s fmt! specifier will not call this automatically.
97 impl fmt::Show for AsciiArt {
98     fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
99         // Convert each line into a string.
100         let lines = self.lines.map(|line| str::from_chars(*line));
101
102         // Concatenate the lines together using a new-line.
103         write!(f.buf, "{}", lines.connect("\n"))
104     }
105 }
106
107 // This is similar to an interface in other languages: it defines a protocol which
108 // developers can implement for arbitrary concrete types.
109 trait Canvas {
110     fn add_point(&mut self, shape: Point);
111     fn add_rect(&mut self, shape: Rect);
112
113     // Unlike interfaces traits support default implementations.
114     // Got an ICE as soon as I added this method.
115     fn add_points(&mut self, shapes: &[Point]) {
116         for pt in shapes.iter() {self.add_point(*pt)};
117     }
118 }
119
120 // Here we provide an implementation of the Canvas methods for AsciiArt.
121 // Other implementations could also be provided (e.g. for PDF or Apple's Quartz)
122 // and code can use them polymorphically via the Canvas trait.
123 impl Canvas for AsciiArt {
124     fn add_point(&mut self, shape: Point) {
125         self.add_pt(shape.x, shape.y);
126     }
127
128     fn add_rect(&mut self, shape: Rect) {
129         // Add the top and bottom lines.
130         for x in range(shape.top_left.x, shape.top_left.x + shape.size.width) {
131             self.add_pt(x, shape.top_left.y);
132             self.add_pt(x, shape.top_left.y + shape.size.height - 1);
133         }
134
135         // Add the left and right lines.
136         for y in range(shape.top_left.y, shape.top_left.y + shape.size.height) {
137             self.add_pt(shape.top_left.x, y);
138             self.add_pt(shape.top_left.x + shape.size.width - 1, y);
139         }
140     }
141 }
142
143 // Rust's unit testing framework is currently a bit under-developed so we'll use
144 // this little helper.
145 pub fn check_strs(actual: &str, expected: &str) -> bool {
146     if actual != expected {
147         println!("Found:\n{}\nbut expected\n{}", actual, expected);
148         return false;
149     }
150     return true;
151 }
152
153
154 fn test_ascii_art_ctor() {
155     let art = AsciiArt(3, 3, '*');
156     assert!(check_strs(art.to_str(), "...\n...\n..."));
157 }
158
159
160 fn test_add_pt() {
161     let mut art = AsciiArt(3, 3, '*');
162     art.add_pt(0, 0);
163     art.add_pt(0, -10);
164     art.add_pt(1, 2);
165     assert!(check_strs(art.to_str(), "*..\n...\n.*."));
166 }
167
168
169 fn test_shapes() {
170     let mut art = AsciiArt(4, 4, '*');
171     art.add_rect(Rect {top_left: Point {x: 0, y: 0}, size: Size {width: 4, height: 4}});
172     art.add_point(Point {x: 2, y: 2});
173     assert!(check_strs(art.to_str(), "****\n*..*\n*.**\n****"));
174 }
175
176 pub fn main() {
177     test_ascii_art_ctor();
178     test_add_pt();
179     test_shapes();
180 }