]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/debuginfo/pretty-std-collections.rs
Auto merge of #56737 - nnethercote:TokenStream-improvements, r=petrochenkov
[rust.git] / src / test / debuginfo / pretty-std-collections.rs
1 // Copyright 2018 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 // ignore-tidy-linelength
12 // ignore-windows failing on win32 bot
13 // ignore-freebsd: gdb package too new
14 // ignore-android: FIXME(#10381)
15 // compile-flags:-g
16
17 // The pretty printers being tested here require the patch from
18 // https://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=21763
19 // min-gdb-version 8.1
20
21 // min-lldb-version: 310
22
23 // === GDB TESTS ===================================================================================
24
25 // gdb-command: run
26
27 // gdb-command: print btree_set
28 // gdb-check:$1 = BTreeSet<i32>(len: 15) = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14}
29
30 // gdb-command: print btree_map
31 // gdb-check:$2 = BTreeMap<i32, i32>(len: 15) = {[0] = 0, [1] = 1, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, [5] = 5, [6] = 6, [7] = 7, [8] = 8, [9] = 9, [10] = 10, [11] = 11, [12] = 12, [13] = 13, [14] = 14}
32
33 // gdb-command: print vec_deque
34 // gdb-check:$3 = VecDeque<i32>(len: 3, cap: 8) = {5, 3, 7}
35
36 // gdb-command: print vec_deque2
37 // gdb-check:$4 = VecDeque<i32>(len: 7, cap: 8) = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
38
39 #![allow(unused_variables)]
40 use std::collections::BTreeSet;
41 use std::collections::BTreeMap;
42 use std::collections::VecDeque;
43
44
45 fn main() {
46
47     // BTreeSet
48     let mut btree_set = BTreeSet::new();
49     for i in 0..15 {
50         btree_set.insert(i);
51     }
52
53     // BTreeMap
54     let mut btree_map = BTreeMap::new();
55     for i in 0..15 {
56         btree_map.insert(i, i);
57     }
58
59     // VecDeque
60     let mut vec_deque = VecDeque::new();
61     vec_deque.push_back(5);
62     vec_deque.push_back(3);
63     vec_deque.push_back(7);
64
65     // VecDeque where an element was popped.
66     let mut vec_deque2 = VecDeque::new();
67     for i in 1..8 {
68         vec_deque2.push_back(i)
69     }
70     vec_deque2.pop_front();
71     vec_deque2.push_back(8);
72
73     zzz(); // #break
74 }
75
76 fn zzz() { () }