]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/debuginfo/pretty-std-collections.rs
Rollup merge of #77368 - est31:apfloat_fix, r=varkor
[rust.git] / src / test / debuginfo / pretty-std-collections.rs
1 // ignore-tidy-linelength
2 // ignore-windows failing on win32 bot
3 // ignore-freebsd: gdb package too new
4 // ignore-android: FIXME(#10381)
5 // compile-flags:-g
6
7 // The pretty printers being tested here require the patch from
8 // https://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=21763
9 // min-gdb-version: 8.1
10
11 // min-lldb-version: 310
12
13 // === GDB TESTS ===================================================================================
14
15 // gdb-command: run
16
17 // gdb-command: print btree_set
18 // gdb-check:$1 = BTreeSet(size=15) = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14}
19
20 // gdb-command: print empty_btree_set
21 // gdb-check:$2 = BTreeSet(size=0)
22
23 // gdb-command: print btree_map
24 // gdb-check:$3 = BTreeMap(size=15) = {[0] = 0, [1] = 1, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, [5] = 5, [6] = 6, [7] = 7, [8] = 8, [9] = 9, [10] = 10, [11] = 11, [12] = 12, [13] = 13, [14] = 14}
25
26 // gdb-command: print empty_btree_map
27 // gdb-check:$4 = BTreeMap(size=0)
28
29 // gdb-command: print option_btree_map
30 // gdb-check:$5 = BTreeMap(size=2) = {[false] = [...], [true] = [...]}
31 // (abbreviated because both values vary wildly over gdb versions and/or linux distributions)
32
33 // gdb-command: print nasty_btree_map
34 // gdb-check:$6 = BTreeMap(size=15) = {[0] = pretty_std_collections::MyLeafNode (0), [...]}
35 // (abbreviated because it's boring but we need enough elements to include internal nodes)
36
37 // gdb-command: print vec_deque
38 // gdb-check:$7 = VecDeque(size=3) = {5, 3, 7}
39
40 // gdb-command: print vec_deque2
41 // gdb-check:$8 = VecDeque(size=7) = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
42
43 // gdb-command: print hash_map
44 // gdb-check:$9 = HashMap(size=4) = {[1] = 10, [2] = 20, [3] = 30, [4] = 40}
45
46 // gdb-command: print hash_set
47 // gdb-check:$10 = HashSet(size=4) = {1, 2, 3, 4}
48
49 // === LLDB TESTS ==================================================================================
50
51 // lldb-command:run
52
53 // lldb-command:print vec_deque
54 // lldbg-check:[...]$0 = size=3 { [0] = 5 [1] = 3 [2] = 7 }
55 // lldbr-check:(alloc::collections::vec_deque::VecDeque<i32>) vec_deque = size=3 = { [0] = 5 [1] = 3 [2] = 7 }
56
57 // lldb-command:print vec_deque2
58 // lldbg-check:[...]$1 = size=7 { [0] = 2 [1] = 3 [2] = 4 [3] = 5 [4] = 6 [5] = 7 [6] = 8 }
59 // lldbr-check:(alloc::collections::vec_deque::VecDeque<i32>) vec_deque2 = size=7 = { [0] = 2 [1] = 3 [2] = 4 [3] = 5 [4] = 6 [5] = 7 [6] = 8 }
60
61 // lldb-command:print hash_map
62 // lldbg-check:[...]$2 = size=4 { [0] = { 0 = 1 1 = 10 } [1] = { 0 = 2 1 = 20 } [2] = { 0 = 3 1 = 30 } [3] = { 0 = 4 1 = 40 } }
63 // lldbr-check:(std::collections::hash::map::HashMap<u64, u64, [...]>) hash_map = size=4 size=4 { [0] = { 0 = 1 1 = 10 } [1] = { 0 = 2 1 = 20 } [2] = { 0 = 3 1 = 30 } [3] = { 0 = 4 1 = 40 } }
64
65 // lldb-command:print hash_set
66 // lldbg-check:[...]$3 = size=4 { [0] = 1 [1] = 2 [2] = 3 [3] = 4 }
67 // lldbr-check:(std::collections::hash::set::HashSet<u64, [...]>) hash_set = size=4 { [0] = 1 [1] = 2 [2] = 3 [3] = 4 }
68
69 #![allow(unused_variables)]
70 use std::collections::BTreeMap;
71 use std::collections::BTreeSet;
72 use std::collections::VecDeque;
73 use std::collections::HashMap;
74 use std::collections::HashSet;
75 use std::hash::{BuildHasherDefault, Hasher};
76
77 struct MyLeafNode(i32); // helps to ensure we don't blindly replace substring "LeafNode"
78
79 #[derive(Default)]
80 struct SimpleHasher { hash: u64 }
81
82 impl Hasher for SimpleHasher {
83     fn finish(&self) -> u64 { self.hash }
84     fn write(&mut self, bytes: &[u8]) {}
85     fn write_u64(&mut self, i: u64) { self.hash = i }
86 }
87
88 fn main() {
89     // BTreeSet
90     let mut btree_set = BTreeSet::new();
91     for i in 0..15 {
92         btree_set.insert(i);
93     }
94
95     let mut empty_btree_set: BTreeSet<i32> = BTreeSet::new();
96
97     // BTreeMap
98     let mut btree_map = BTreeMap::new();
99     for i in 0..15 {
100         btree_map.insert(i, i);
101     }
102
103     let mut empty_btree_map: BTreeMap<i32, u32> = BTreeMap::new();
104
105     let mut option_btree_map: BTreeMap<bool, Option<bool>> = BTreeMap::new();
106     option_btree_map.insert(false, None);
107     option_btree_map.insert(true, Some(true));
108
109     let mut nasty_btree_map: BTreeMap<i32, MyLeafNode> = BTreeMap::new();
110     for i in 0..15 {
111         nasty_btree_map.insert(i, MyLeafNode(i));
112     }
113
114     // VecDeque
115     let mut vec_deque = VecDeque::new();
116     vec_deque.push_back(5);
117     vec_deque.push_back(3);
118     vec_deque.push_back(7);
119
120     // VecDeque where an element was popped.
121     let mut vec_deque2 = VecDeque::new();
122     for i in 1..8 {
123         vec_deque2.push_back(i)
124     }
125     vec_deque2.pop_front();
126     vec_deque2.push_back(8);
127
128     // HashMap
129     let mut hash_map = HashMap::<u64, u64, BuildHasherDefault<SimpleHasher>>::default();
130     for i in 1..5 {
131         hash_map.insert(i, i * 10);
132     }
133
134     // HashSet
135     let mut hash_set = HashSet::<u64, BuildHasherDefault<SimpleHasher>>::default();
136     for i in 1..5 {
137         hash_set.insert(i);
138     }
139
140     zzz(); // #break
141 }
142
143 fn zzz() {
144     ()
145 }