]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/bench/shootout-nbody.rs
auto merge of #14855 : TeXitoi/rust/relicense-shootout-binarytrees, r=brson
[rust.git] / src / test / bench / shootout-nbody.rs
1 // Copyright 2014 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 static PI: f64 = 3.141592653589793;
12 static SOLAR_MASS: f64 = 4.0 * PI * PI;
13 static YEAR: f64 = 365.24;
14 static N_BODIES: uint = 5;
15
16 static BODIES: [Planet, ..N_BODIES] = [
17     // Sun
18     Planet {
19         x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0,
20         vx: 0.0, vy: 0.0, vz: 0.0,
21         mass: SOLAR_MASS,
22     },
23     // Jupiter
24     Planet {
25         x: 4.84143144246472090e+00,
26         y: -1.16032004402742839e+00,
27         z: -1.03622044471123109e-01,
28         vx: 1.66007664274403694e-03 * YEAR,
29         vy: 7.69901118419740425e-03 * YEAR,
30         vz: -6.90460016972063023e-05 * YEAR,
31         mass: 9.54791938424326609e-04 * SOLAR_MASS,
32     },
33     // Saturn
34     Planet {
35         x: 8.34336671824457987e+00,
36         y: 4.12479856412430479e+00,
37         z: -4.03523417114321381e-01,
38         vx: -2.76742510726862411e-03 * YEAR,
39         vy: 4.99852801234917238e-03 * YEAR,
40         vz: 2.30417297573763929e-05 * YEAR,
41         mass: 2.85885980666130812e-04 * SOLAR_MASS,
42     },
43     // Uranus
44     Planet {
45         x: 1.28943695621391310e+01,
46         y: -1.51111514016986312e+01,
47         z: -2.23307578892655734e-01,
48         vx: 2.96460137564761618e-03 * YEAR,
49         vy: 2.37847173959480950e-03 * YEAR,
50         vz: -2.96589568540237556e-05 * YEAR,
51         mass: 4.36624404335156298e-05 * SOLAR_MASS,
52     },
53     // Neptune
54     Planet {
55         x: 1.53796971148509165e+01,
56         y: -2.59193146099879641e+01,
57         z: 1.79258772950371181e-01,
58         vx: 2.68067772490389322e-03 * YEAR,
59         vy: 1.62824170038242295e-03 * YEAR,
60         vz: -9.51592254519715870e-05 * YEAR,
61         mass: 5.15138902046611451e-05 * SOLAR_MASS,
62     },
63 ];
64
65 struct Planet {
66     x: f64, y: f64, z: f64,
67     vx: f64, vy: f64, vz: f64,
68     mass: f64,
69 }
70
71 fn advance(bodies: &mut [Planet, ..N_BODIES], dt: f64, steps: int) {
72     for _ in range(0, steps) {
73         let mut b_slice = bodies.as_mut_slice();
74         loop {
75             let bi = match b_slice.mut_shift_ref() {
76                 Some(bi) => bi,
77                 None => break
78             };
79             for bj in b_slice.mut_iter() {
80                 let dx = bi.x - bj.x;
81                 let dy = bi.y - bj.y;
82                 let dz = bi.z - bj.z;
83
84                 let d2 = dx * dx + dy * dy + dz * dz;
85                 let mag = dt / (d2 * d2.sqrt());
86
87                 let massj_mag = bj.mass * mag;
88                 bi.vx -= dx * massj_mag;
89                 bi.vy -= dy * massj_mag;
90                 bi.vz -= dz * massj_mag;
91
92                 let massi_mag = bi.mass * mag;
93                 bj.vx += dx * massi_mag;
94                 bj.vy += dy * massi_mag;
95                 bj.vz += dz * massi_mag;
96             }
97             bi.x += dt * bi.vx;
98             bi.y += dt * bi.vy;
99             bi.z += dt * bi.vz;
100         }
101     }
102 }
103
104 fn energy(bodies: &[Planet, ..N_BODIES]) -> f64 {
105     let mut e = 0.0;
106     let mut bodies = bodies.as_slice();
107     loop {
108         let bi = match bodies.shift_ref() {
109             Some(bi) => bi,
110             None => break
111         };
112         e += (bi.vx * bi.vx + bi.vy * bi.vy + bi.vz * bi.vz) * bi.mass / 2.0;
113         for bj in bodies.iter() {
114             let dx = bi.x - bj.x;
115             let dy = bi.y - bj.y;
116             let dz = bi.z - bj.z;
117             let dist = (dx * dx + dy * dy + dz * dz).sqrt();
118             e -= bi.mass * bj.mass / dist;
119         }
120     }
121     e
122 }
123
124 fn offset_momentum(bodies: &mut [Planet, ..N_BODIES]) {
125     let mut px = 0.0;
126     let mut py = 0.0;
127     let mut pz = 0.0;
128     for bi in bodies.iter() {
129         px += bi.vx * bi.mass;
130         py += bi.vy * bi.mass;
131         pz += bi.vz * bi.mass;
132     }
133     let sun = &mut bodies[0];
134     sun.vx = - px / SOLAR_MASS;
135     sun.vy = - py / SOLAR_MASS;
136     sun.vz = - pz / SOLAR_MASS;
137 }
138
139 fn main() {
140     let n = if std::os::getenv("RUST_BENCH").is_some() {
141         5000000
142     } else {
143         std::os::args().as_slice().get(1)
144             .and_then(|arg| from_str(arg.as_slice()))
145             .unwrap_or(1000)
146     };
147     let mut bodies = BODIES;
148
149     offset_momentum(&mut bodies);
150     println!("{:.9f}", energy(&bodies));
151
152     advance(&mut bodies, 0.01, n);
153
154     println!("{:.9f}", energy(&bodies));
155 }