]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/test/bench/shootout-meteor.rs
Merge pull request #20510 from tshepang/patch-6
[rust.git] / src / test / bench / shootout-meteor.rs
1 // The Computer Language Benchmarks Game
2 // http://benchmarksgame.alioth.debian.org/
3 //
4 // contributed by the Rust Project Developers
5
6 // Copyright (c) 2013-2014 The Rust Project Developers
7 //
8 // All rights reserved.
9 //
10 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
11 // modification, are permitted provided that the following conditions
12 // are met:
13 //
14 // - Redistributions of source code must retain the above copyright
15 //   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 //
17 // - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
18 //   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
19 //   the documentation and/or other materials provided with the
20 //   distribution.
21 //
22 // - Neither the name of "The Computer Language Benchmarks Game" nor
23 //   the name of "The Computer Language Shootout Benchmarks" nor the
24 //   names of its contributors may be used to endorse or promote
25 //   products derived from this software without specific prior
26 //   written permission.
27 //
28 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
29 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
30 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
31 // FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
32 // COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
33 // INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
34 // (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
35 // SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
36 // HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
37 // STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
38 // ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED
39 // OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
40
41 // no-pretty-expanded FIXME #15189
42
43 #![feature(associated_types)]
44
45 use std::iter::repeat;
46 use std::sync::Arc;
47 use std::sync::mpsc::channel;
48 use std::thread::Thread;
49
50 //
51 // Utilities.
52 //
53
54 // returns an infinite iterator of repeated applications of f to x,
55 // i.e. [x, f(x), f(f(x)), ...], as haskell iterate function.
56 fn iterate<'a, T>(x: T, f: |&T|: 'a -> T) -> Iterate<'a, T> {
57     Iterate {f: f, next: x}
58 }
59 struct Iterate<'a, T> {
60     f: |&T|: 'a -> T,
61     next: T
62 }
63 impl<'a, T> Iterator for Iterate<'a, T> {
64     type Item = T;
65
66     fn next(&mut self) -> Option<T> {
67         let mut res = (self.f)(&self.next);
68         std::mem::swap(&mut res, &mut self.next);
69         Some(res)
70     }
71 }
72
73 // a linked list using borrowed next.
74 enum List<'a, T:'a> {
75     Nil,
76     Cons(T, &'a List<'a, T>)
77 }
78 struct ListIterator<'a, T:'a> {
79     cur: &'a List<'a, T>
80 }
81 impl<'a, T> List<'a, T> {
82     fn iter(&'a self) -> ListIterator<'a, T> {
83         ListIterator{cur: self}
84     }
85 }
86 impl<'a, T> Iterator for ListIterator<'a, T> {
87     type Item = &'a T;
88
89     fn next(&mut self) -> Option<&'a T> {
90         match *self.cur {
91             List::Nil => None,
92             List::Cons(ref elt, next) => {
93                 self.cur = next;
94                 Some(elt)
95             }
96         }
97     }
98 }
99
100 //
101 // preprocess
102 //
103
104 // Takes a pieces p on the form [(y1, x1), (y2, x2), ...] and returns
105 // every possible transformations (the 6 rotations with their
106 // corresponding mirrored piece), with, as minimum coordinates, (0,
107 // 0).  If all is false, only generate half of the possibilities (used
108 // to break the symmetry of the board).
109 fn transform(piece: Vec<(int, int)> , all: bool) -> Vec<Vec<(int, int)>> {
110     let mut res: Vec<Vec<(int, int)>> =
111         // rotations
112         iterate(piece, |rot| rot.iter().map(|&(y, x)| (x + y, -y)).collect())
113         .take(if all {6} else {3})
114         // mirror
115         .flat_map(|cur_piece| {
116             iterate(cur_piece, |mir| mir.iter().map(|&(y, x)| (x, y)).collect())
117             .take(2)
118         }).collect();
119
120     // translating to (0, 0) as minimum coordinates.
121     for cur_piece in res.iter_mut() {
122         let (dy, dx) = *cur_piece.iter().min_by(|e| *e).unwrap();
123         for &(ref mut y, ref mut x) in cur_piece.iter_mut() {
124             *y -= dy; *x -= dx;
125         }
126     }
127
128     res
129 }
130
131 // A mask is a piece somewhere on the board.  It is represented as a
132 // u64: for i in the first 50 bits, m[i] = 1 if the cell at (i/5, i%5)
133 // is occupied.  m[50 + id] = 1 if the identifier of the piece is id.
134
135 // Takes a piece with minimum coordinate (0, 0) (as generated by
136 // transform).  Returns the corresponding mask if p translated by (dy,
137 // dx) is on the board.
138 fn mask(dy: int, dx: int, id: uint, p: &Vec<(int, int)>) -> Option<u64> {
139     let mut m = 1 << (50 + id);
140     for &(y, x) in p.iter() {
141         let x = x + dx + (y + (dy % 2)) / 2;
142         if x < 0 || x > 4 {return None;}
143         let y = y + dy;
144         if y < 0 || y > 9 {return None;}
145         m |= 1 << (y * 5 + x) as uint;
146     }
147     Some(m)
148 }
149
150 // Makes every possible masks.  masks[i][id] correspond to every
151 // possible masks for piece with identifier id with minimum coordinate
152 // (i/5, i%5).
153 fn make_masks() -> Vec<Vec<Vec<u64> > > {
154     let pieces = vec!(
155         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3)),
156         vec!((0i,0i),(0,2),(0,3),(1,0),(1,1)),
157         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(1,2),(2,1)),
158         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(1,1),(2,1)),
159         vec!((0i,0i),(0,2),(1,0),(1,1),(2,1)),
160         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(1,1),(1,2)),
161         vec!((0i,0i),(0,1),(1,1),(1,2),(2,1)),
162         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(1,0),(1,2)),
163         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(1,2),(1,3)),
164         vec!((0i,0i),(0,1),(0,2),(0,3),(1,2)));
165
166     // To break the central symmetry of the problem, every
167     // transformation must be taken except for one piece (piece 3
168     // here).
169     let transforms: Vec<Vec<Vec<(int, int)>>> =
170         pieces.into_iter().enumerate()
171         .map(|(id, p)| transform(p, id != 3))
172         .collect();
173
174     range(0i, 50).map(|yx| {
175         transforms.iter().enumerate().map(|(id, t)| {
176             t.iter().filter_map(|p| mask(yx / 5, yx % 5, id, p)).collect()
177         }).collect()
178     }).collect()
179 }
180
181 // Check if all coordinates can be covered by an unused piece and that
182 // all unused piece can be placed on the board.
183 fn is_board_unfeasible(board: u64, masks: &Vec<Vec<Vec<u64>>>) -> bool {
184     let mut coverable = board;
185     for (i, masks_at) in masks.iter().enumerate() {
186         if board & 1 << i != 0 { continue; }
187         for (cur_id, pos_masks) in masks_at.iter().enumerate() {
188             if board & 1 << (50 + cur_id) != 0 { continue; }
189             for &cur_m in pos_masks.iter() {
190                 if cur_m & board != 0 { continue; }
191                 coverable |= cur_m;
192                 // if every coordinates can be covered and every
193                 // piece can be used.
194                 if coverable == (1 << 60) - 1 { return false; }
195             }
196         }
197         if coverable & 1 << i == 0 { return true; }
198     }
199     true
200 }
201
202 // Filter the masks that we can prove to result to unfeasible board.
203 fn filter_masks(masks: &mut Vec<Vec<Vec<u64>>>) {
204     for i in range(0, masks.len()) {
205         for j in range(0, (*masks)[i].len()) {
206             masks[i][j] =
207                 (*masks)[i][j].iter().map(|&m| m)
208                 .filter(|&m| !is_board_unfeasible(m, masks))
209                 .collect();
210         }
211     }
212 }
213
214 // Gets the identifier of a mask.
215 fn get_id(m: u64) -> u8 {
216     for id in range(0u8, 10) {
217         if m & (1 << (id + 50) as uint) != 0 {return id;}
218     }
219     panic!("{:016x} does not have a valid identifier", m);
220 }
221
222 // Converts a list of mask to a Vec<u8>.
223 fn to_vec(raw_sol: &List<u64>) -> Vec<u8> {
224     let mut sol = repeat('.' as u8).take(50).collect::<Vec<_>>();
225     for &m in raw_sol.iter() {
226         let id = '0' as u8 + get_id(m);
227         for i in range(0u, 50) {
228             if m & 1 << i != 0 {
229                 sol[i] = id;
230             }
231         }
232     }
233     sol
234 }
235
236 // Prints a solution in Vec<u8> form.
237 fn print_sol(sol: &Vec<u8>) {
238     for (i, c) in sol.iter().enumerate() {
239         if (i) % 5 == 0 { println!(""); }
240         if (i + 5) % 10 == 0 { print!(" "); }
241         print!("{} ", *c as char);
242     }
243     println!("");
244 }
245
246 // The data managed during the search
247 struct Data {
248     // Number of solution found.
249     nb: int,
250     // Lexicographically minimal solution found.
251     min: Vec<u8>,
252     // Lexicographically maximal solution found.
253     max: Vec<u8>
254 }
255 impl Data {
256     fn new() -> Data {
257         Data {nb: 0, min: vec!(), max: vec!()}
258     }
259     fn reduce_from(&mut self, other: Data) {
260         self.nb += other.nb;
261         let Data { min: min, max: max, ..} = other;
262         if min < self.min { self.min = min; }
263         if max > self.max { self.max = max; }
264     }
265 }
266
267 // Records a new found solution.  Returns false if the search must be
268 // stopped.
269 fn handle_sol(raw_sol: &List<u64>, data: &mut Data) {
270     // because we break the symmetry, 2 solutions correspond to a call
271     // to this method: the normal solution, and the same solution in
272     // reverse order, i.e. the board rotated by half a turn.
273     data.nb += 2;
274     let sol1 = to_vec(raw_sol);
275     let sol2: Vec<u8> = sol1.iter().rev().map(|x| *x).collect();
276
277     if data.nb == 2 {
278         data.min = sol1.clone();
279         data.max = sol1.clone();
280     }
281
282     if sol1 < data.min {data.min = sol1;}
283     else if sol1 > data.max {data.max = sol1;}
284     if sol2 < data.min {data.min = sol2;}
285     else if sol2 > data.max {data.max = sol2;}
286 }
287
288 fn search(
289     masks: &Vec<Vec<Vec<u64>>>,
290     board: u64,
291     mut i: uint,
292     cur: List<u64>,
293     data: &mut Data)
294 {
295     // Search for the lesser empty coordinate.
296     while board & (1 << i)  != 0 && i < 50 {i += 1;}
297     // the board is full: a solution is found.
298     if i >= 50 {return handle_sol(&cur, data);}
299     let masks_at = &masks[i];
300
301     // for every unused piece
302     for id in range(0u, 10).filter(|&id| board & (1 << (id + 50)) == 0) {
303         // for each mask that fits on the board
304         for m in masks_at[id].iter().filter(|&m| board & *m == 0) {
305             // This check is too costly.
306             //if is_board_unfeasible(board | m, masks) {continue;}
307             search(masks, board | *m, i + 1, List::Cons(*m, &cur), data);
308         }
309     }
310 }
311
312 fn par_search(masks: Vec<Vec<Vec<u64>>>) -> Data {
313     let masks = Arc::new(masks);
314     let (tx, rx) = channel();
315
316     // launching the search in parallel on every masks at minimum
317     // coordinate (0,0)
318     for m in (*masks)[0].iter().flat_map(|masks_pos| masks_pos.iter()) {
319         let masks = masks.clone();
320         let tx = tx.clone();
321         let m = *m;
322         Thread::spawn(move|| {
323             let mut data = Data::new();
324             search(&*masks, m, 1, List::Cons(m, &List::Nil), &mut data);
325             tx.send(data).unwrap();
326         }).detach();
327     }
328
329     // collecting the results
330     drop(tx);
331     let mut data = rx.recv().unwrap();
332     for d in rx.iter() { data.reduce_from(d); }
333     data
334 }
335
336 fn main () {
337     let mut masks = make_masks();
338     filter_masks(&mut masks);
339     let data = par_search(masks);
340     println!("{} solutions found", data.nb);
341     print_sol(&data.min);
342     print_sol(&data.max);
343     println!("");
344 }