]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/settings_translation_file.cpp
Update minetest.conf.example, settings_translation_file.cpp
[minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
4
5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Special key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Rightclick repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right\nmouse button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick frustum sensitivity");
58         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
59         gettext("Forward key");
60         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
61         gettext("Backward key");
62         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Left key");
64         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Right key");
66         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Jump key");
68         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Sneak key");
70         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Inventory key");
72         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Special key");
74         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Chat key");
76         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Command key");
78         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Command key");
80         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Range select key");
82         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Fly key");
84         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Pitch move key");
86         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Fast key");
88         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Noclip key");
90         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Hotbar next key");
92         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Hotbar previous key");
94         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Mute key");
96         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Inc. volume key");
98         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Dec. volume key");
100         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Automatic forward key");
102         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Cinematic mode key");
104         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Minimap key");
106         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Screenshot");
108         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Drop item key");
110         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("View zoom key");
112         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Hotbar slot 1 key");
114         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Hotbar slot 2 key");
116         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("Hotbar slot 3 key");
118         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 4 key");
120         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 5 key");
122         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 6 key");
124         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 7 key");
126         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 8 key");
128         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 9 key");
130         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 10 key");
132         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 11 key");
134         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 12 key");
136         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 13 key");
138         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 14 key");
140         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 15 key");
142         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 16 key");
144         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 17 key");
146         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 18 key");
148         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 19 key");
150         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 20 key");
152         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 21 key");
154         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 22 key");
156         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 23 key");
158         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 24 key");
160         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 25 key");
162         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 26 key");
164         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 27 key");
166         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 28 key");
168         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 29 key");
170         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 30 key");
172         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 31 key");
174         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 32 key");
176         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("HUD toggle key");
178         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Chat toggle key");
180         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Large chat console key");
182         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("Fog toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Camera update toggle key");
186         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Debug info toggle key");
188         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Profiler toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Toggle camera mode key");
192         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("View range increase key");
194         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("View range decrease key");
196         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Graphics");
198         gettext("In-Game");
199         gettext("Basic");
200         gettext("VBO");
201         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
202         gettext("Fog");
203         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
204         gettext("Leaves style");
205         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
206         gettext("Connect glass");
207         gettext("Connects glass if supported by node.");
208         gettext("Smooth lighting");
209         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
210         gettext("Clouds");
211         gettext("Clouds are a client side effect.");
212         gettext("3D clouds");
213         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
214         gettext("Node highlighting");
215         gettext("Method used to highlight selected object.");
216         gettext("Digging particles");
217         gettext("Adds particles when digging a node.");
218         gettext("Filtering");
219         gettext("Mipmapping");
220         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
221         gettext("Anisotropic filtering");
222         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
223         gettext("Bilinear filtering");
224         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
225         gettext("Trilinear filtering");
226         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
227         gettext("Clean transparent textures");
228         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
229         gettext("Minimum texture size");
230         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
231         gettext("FSAA");
232         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
233         gettext("Undersampling");
234         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
235         gettext("Shaders");
236         gettext("Shaders");
237         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
238         gettext("Shader path");
239         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
240         gettext("Tone Mapping");
241         gettext("Filmic tone mapping");
242         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
243         gettext("Bumpmapping");
244         gettext("Bumpmapping");
245         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
246         gettext("Generate normalmaps");
247         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
248         gettext("Normalmaps strength");
249         gettext("Strength of generated normalmaps.");
250         gettext("Normalmaps sampling");
251         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
252         gettext("Parallax Occlusion");
253         gettext("Parallax occlusion");
254         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
255         gettext("Parallax occlusion mode");
256         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
257         gettext("Parallax occlusion iterations");
258         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
259         gettext("Parallax occlusion scale");
260         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
261         gettext("Parallax occlusion bias");
262         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
263         gettext("Waving Nodes");
264         gettext("Waving liquids");
265         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
266         gettext("Waving liquids wave height");
267         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
268         gettext("Waving liquids wavelength");
269         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
270         gettext("Waving liquids wave speed");
271         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
272         gettext("Waving leaves");
273         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
274         gettext("Waving plants");
275         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
276         gettext("Advanced");
277         gettext("Arm inertia");
278         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
279         gettext("Maximum FPS");
280         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
281         gettext("FPS in pause menu");
282         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
283         gettext("Pause on lost window focus");
284         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
285         gettext("Viewing range");
286         gettext("View distance in nodes.");
287         gettext("Near plane");
288         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\nOnly works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
289         gettext("Screen width");
290         gettext("Width component of the initial window size.");
291         gettext("Screen height");
292         gettext("Height component of the initial window size.");
293         gettext("Autosave screen size");
294         gettext("Save window size automatically when modified.");
295         gettext("Full screen");
296         gettext("Fullscreen mode.");
297         gettext("Full screen BPP");
298         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
299         gettext("VSync");
300         gettext("Vertical screen synchronization.");
301         gettext("Field of view");
302         gettext("Field of view in degrees.");
303         gettext("Light curve gamma");
304         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
305         gettext("Light curve low gradient");
306         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
307         gettext("Light curve high gradient");
308         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
309         gettext("Light curve boost");
310         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
311         gettext("Light curve boost center");
312         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
313         gettext("Light curve boost spread");
314         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
315         gettext("Texture path");
316         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
317         gettext("Video driver");
318         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended, and it’s the only driver with\nshader support currently.");
319         gettext("Cloud radius");
320         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
321         gettext("View bobbing factor");
322         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
323         gettext("Fall bobbing factor");
324         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
325         gettext("3D mode");
326         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
327         gettext("3D mode parallax strength");
328         gettext("Strength of 3D mode parallax.");
329         gettext("Console height");
330         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
331         gettext("Console color");
332         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
333         gettext("Console alpha");
334         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
335         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
336         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
337         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
338         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
339         gettext("Formspec Default Background Opacity");
340         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
341         gettext("Formspec Default Background Color");
342         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
343         gettext("Selection box color");
344         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
345         gettext("Selection box width");
346         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
347         gettext("Crosshair color");
348         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
349         gettext("Crosshair alpha");
350         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
351         gettext("Recent Chat Messages");
352         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
353         gettext("Desynchronize block animation");
354         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
355         gettext("Maximum hotbar width");
356         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
357         gettext("HUD scale factor");
358         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
359         gettext("Mesh cache");
360         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
361         gettext("Mapblock mesh generation delay");
362         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
363         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
364         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
365         gettext("Minimap");
366         gettext("Enables minimap.");
367         gettext("Round minimap");
368         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
369         gettext("Minimap scan height");
370         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
371         gettext("Colored fog");
372         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
373         gettext("Ambient occlusion gamma");
374         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
375         gettext("Inventory items animations");
376         gettext("Enables animation of inventory items.");
377         gettext("Fog start");
378         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
379         gettext("Opaque liquids");
380         gettext("Makes all liquids opaque");
381         gettext("World-aligned textures mode");
382         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
383         gettext("Autoscaling mode");
384         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
385         gettext("Show entity selection boxes");
386         gettext("Show entity selection boxes");
387         gettext("Menus");
388         gettext("Clouds in menu");
389         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
390         gettext("GUI scaling");
391         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
392         gettext("GUI scaling filter");
393         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
394         gettext("GUI scaling filter txr2img");
395         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
396         gettext("Tooltip delay");
397         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
398         gettext("Append item name");
399         gettext("Append item name to tooltip.");
400         gettext("FreeType fonts");
401         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
402         gettext("Font bold by default");
403         gettext("Font italic by default");
404         gettext("Font shadow");
405         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
406         gettext("Font shadow alpha");
407         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
408         gettext("Font size");
409         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
410         gettext("Regular font path");
411         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
412         gettext("Bold font path");
413         gettext("Italic font path");
414         gettext("Bold and italic font path");
415         gettext("Monospace font size");
416         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
417         gettext("Monospace font path");
418         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
419         gettext("Bold monospace font path");
420         gettext("Italic monospace font path");
421         gettext("Bold and italic monospace font path");
422         gettext("Fallback font size");
423         gettext("Font size of the fallback font in point (pt).");
424         gettext("Fallback font shadow");
425         gettext("Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not be drawn.");
426         gettext("Fallback font shadow alpha");
427         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255.");
428         gettext("Fallback font path");
429         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
430         gettext("Chat font size");
431         gettext("Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\nValue 0 will use the default font size.");
432         gettext("Screenshot folder");
433         gettext("Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\nThe folder will be created if it doesn't already exist.");
434         gettext("Screenshot format");
435         gettext("Format of screenshots.");
436         gettext("Screenshot quality");
437         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
438         gettext("Advanced");
439         gettext("DPI");
440         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
441         gettext("Enable console window");
442         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
443         gettext("Sound");
444         gettext("Sound");
445         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
446         gettext("Volume");
447         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
448         gettext("Mute sound");
449         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
450         gettext("Client");
451         gettext("Network");
452         gettext("Server address");
453         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
454         gettext("Remote port");
455         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
456         gettext("Prometheus listener address");
457         gettext("Prometheus listener address.\nIf minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\nenable metrics listener for Prometheus on that address.\nMetrics can be fetch on http://127.0.0.1:30000/metrics");
458         gettext("Saving map received from server");
459         gettext("Save the map received by the client on disk.");
460         gettext("Connect to external media server");
461         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
462         gettext("Client modding");
463         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
464         gettext("Serverlist URL");
465         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
466         gettext("Serverlist file");
467         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
468         gettext("Maximum size of the out chat queue");
469         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
470         gettext("Enable register confirmation");
471         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
472         gettext("Advanced");
473         gettext("Mapblock unload timeout");
474         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
475         gettext("Mapblock limit");
476         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
477         gettext("Show debug info");
478         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
479         gettext("Server / Singleplayer");
480         gettext("Server name");
481         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
482         gettext("Server description");
483         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
484         gettext("Server address");
485         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
486         gettext("Server URL");
487         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
488         gettext("Announce server");
489         gettext("Automatically report to the serverlist.");
490         gettext("Serverlist URL");
491         gettext("Announce to this serverlist.");
492         gettext("Strip color codes");
493         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
494         gettext("Network");
495         gettext("Server port");
496         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
497         gettext("Bind address");
498         gettext("The network interface that the server listens on.");
499         gettext("Strict protocol checking");
500         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
501         gettext("Remote media");
502         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
503         gettext("IPv6 server");
504         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
505         gettext("Advanced");
506         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
507         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
508         gettext("Delay in sending blocks after building");
509         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
510         gettext("Max. packets per iteration");
511         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
512         gettext("Game");
513         gettext("Default game");
514         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
515         gettext("Message of the day");
516         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
517         gettext("Maximum users");
518         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
519         gettext("Map directory");
520         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
521         gettext("Item entity TTL");
522         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
523         gettext("Default stack size");
524         gettext("Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\nNote that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.");
525         gettext("Damage");
526         gettext("Enable players getting damage and dying.");
527         gettext("Creative");
528         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
529         gettext("Fixed map seed");
530         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
531         gettext("Default password");
532         gettext("New users need to input this password.");
533         gettext("Default privileges");
534         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
535         gettext("Basic privileges");
536         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
537         gettext("Unlimited player transfer distance");
538         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
539         gettext("Player transfer distance");
540         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
541         gettext("Player versus player");
542         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
543         gettext("Mod channels");
544         gettext("Enable mod channels support.");
545         gettext("Static spawnpoint");
546         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
547         gettext("Disallow empty passwords");
548         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
549         gettext("Disable anticheat");
550         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
551         gettext("Rollback recording");
552         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
553         gettext("Chat message format");
554         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
555         gettext("Shutdown message");
556         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
557         gettext("Crash message");
558         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
559         gettext("Ask to reconnect after crash");
560         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
561         gettext("Active object send range");
562         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
563         gettext("Active block range");
564         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_send_range_blocks.");
565         gettext("Max block send distance");
566         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
567         gettext("Maximum forceloaded blocks");
568         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
569         gettext("Time send interval");
570         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
571         gettext("Time speed");
572         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
573         gettext("World start time");
574         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
575         gettext("Map save interval");
576         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
577         gettext("Chat message max length");
578         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
579         gettext("Chat message count limit");
580         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
581         gettext("Chat message kick threshold");
582         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
583         gettext("Physics");
584         gettext("Default acceleration");
585         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
586         gettext("Acceleration in air");
587         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
588         gettext("Fast mode acceleration");
589         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
590         gettext("Walking speed");
591         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
592         gettext("Sneaking speed");
593         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
594         gettext("Fast mode speed");
595         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
596         gettext("Climbing speed");
597         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
598         gettext("Jumping speed");
599         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
600         gettext("Liquid fluidity");
601         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
602         gettext("Liquid fluidity smoothing");
603         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
604         gettext("Liquid sinking");
605         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
606         gettext("Gravity");
607         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
608         gettext("Advanced");
609         gettext("Deprecated Lua API handling");
610         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
611         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
612         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
613         gettext("Unload unused server data");
614         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
615         gettext("Maximum objects per block");
616         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
617         gettext("Synchronous SQLite");
618         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
619         gettext("Dedicated server step");
620         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
621         gettext("Active block management interval");
622         gettext("Length of time between active block management cycles");
623         gettext("ABM interval");
624         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
625         gettext("NodeTimer interval");
626         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
627         gettext("Ignore world errors");
628         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
629         gettext("Liquid loop max");
630         gettext("Max liquids processed per step.");
631         gettext("Liquid queue purge time");
632         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
633         gettext("Liquid update tick");
634         gettext("Liquid update interval in seconds.");
635         gettext("Block send optimize distance");
636         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
637         gettext("Server side occlusion culling");
638         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
639         gettext("Client side modding restrictions");
640         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
641         gettext("Client side node lookup range restriction");
642         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
643         gettext("Security");
644         gettext("Enable mod security");
645         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
646         gettext("Trusted mods");
647         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
648         gettext("HTTP mods");
649         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
650         gettext("Advanced");
651         gettext("Profiling");
652         gettext("Load the game profiler");
653         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
654         gettext("Default report format");
655         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
656         gettext("Report path");
657         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
658         gettext("Instrumentation");
659         gettext("Entity methods");
660         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
661         gettext("Active Block Modifiers");
662         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
663         gettext("Loading Block Modifiers");
664         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
665         gettext("Chatcommands");
666         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
667         gettext("Global callbacks");
668         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
669         gettext("Advanced");
670         gettext("Builtin");
671         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
672         gettext("Profiler");
673         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
674         gettext("Client and Server");
675         gettext("Player name");
676         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
677         gettext("Language");
678         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
679         gettext("Debug log level");
680         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
681         gettext("Debug log file size threshold");
682         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
683         gettext("Chat log level");
684         gettext("Minimal level of logging to be written to chat.");
685         gettext("IPv6");
686         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
687         gettext("Advanced");
688         gettext("cURL timeout");
689         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
690         gettext("cURL parallel limit");
691         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
692         gettext("cURL file download timeout");
693         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
694         gettext("High-precision FPU");
695         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
696         gettext("Main menu style");
697         gettext("Changes the main menu UI:\n-   Full:  Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.\n-   Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May be\nnecessary for smaller screens.");
698         gettext("Main menu script");
699         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
700         gettext("Engine profiling data print interval");
701         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
702         gettext("Mapgen");
703         gettext("Mapgen name");
704         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
705         gettext("Water level");
706         gettext("Water surface level of the world.");
707         gettext("Max block generate distance");
708         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
709         gettext("Map generation limit");
710         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
711         gettext("Mapgen flags");
712         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
713         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
714         gettext("Heat noise");
715         gettext("Temperature variation for biomes.");
716         gettext("Heat blend noise");
717         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
718         gettext("Humidity noise");
719         gettext("Humidity variation for biomes.");
720         gettext("Humidity blend noise");
721         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
722         gettext("Mapgen V5");
723         gettext("Mapgen V5 specific flags");
724         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
725         gettext("Cave width");
726         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
727         gettext("Large cave depth");
728         gettext("Y of upper limit of large caves.");
729         gettext("Small cave minimum number");
730         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
731         gettext("Small cave maximum number");
732         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
733         gettext("Large cave minimum number");
734         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
735         gettext("Large cave maximum number");
736         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
737         gettext("Large cave proportion flooded");
738         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
739         gettext("Cavern limit");
740         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
741         gettext("Cavern taper");
742         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
743         gettext("Cavern threshold");
744         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
745         gettext("Dungeon minimum Y");
746         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
747         gettext("Dungeon maximum Y");
748         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
749         gettext("Noises");
750         gettext("Filler depth noise");
751         gettext("Variation of biome filler depth.");
752         gettext("Factor noise");
753         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
754         gettext("Height noise");
755         gettext("Y-level of average terrain surface.");
756         gettext("Cave1 noise");
757         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
758         gettext("Cave2 noise");
759         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
760         gettext("Cavern noise");
761         gettext("3D noise defining giant caverns.");
762         gettext("Ground noise");
763         gettext("3D noise defining terrain.");
764         gettext("Dungeon noise");
765         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
766         gettext("Mapgen V6");
767         gettext("Mapgen V6 specific flags");
768         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
769         gettext("Desert noise threshold");
770         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
771         gettext("Beach noise threshold");
772         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
773         gettext("Dungeon minimum Y");
774         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
775         gettext("Dungeon maximum Y");
776         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
777         gettext("Noises");
778         gettext("Terrain base noise");
779         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
780         gettext("Terrain higher noise");
781         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
782         gettext("Steepness noise");
783         gettext("Varies steepness of cliffs.");
784         gettext("Height select noise");
785         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
786         gettext("Mud noise");
787         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
788         gettext("Beach noise");
789         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
790         gettext("Biome noise");
791         gettext("Temperature variation for biomes.");
792         gettext("Cave noise");
793         gettext("Variation of number of caves.");
794         gettext("Humidity noise");
795         gettext("Humidity variation for biomes.");
796         gettext("Trees noise");
797         gettext("Defines tree areas and tree density.");
798         gettext("Apple trees noise");
799         gettext("Defines areas where trees have apples.");
800         gettext("Mapgen V7");
801         gettext("Mapgen V7 specific flags");
802         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges': Rivers.\n'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n'caverns': Giant caves deep underground.");
803         gettext("Mountain zero level");
804         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
805         gettext("Floatland minimum Y");
806         gettext("Lower Y limit of floatlands.");
807         gettext("Floatland maximum Y");
808         gettext("Upper Y limit of floatlands.");
809         gettext("Floatland tapering distance");
810         gettext("Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\nTapering starts at this distance from the Y limit.\nFor a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\nMust be less than or equal to half the distance between the Y limits.");
811         gettext("Floatland taper exponent");
812         gettext("Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\nValue = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\nValues > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\nfloatlands.\nValues < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\nflatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.");
813         gettext("Floatland density");
814         gettext("Adjusts the density of the floatland layer.\nIncrease value to increase density. Can be positive or negative.\nValue = 0.0: 50% of volume is floatland.\nValue = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\nto be sure) creates a solid floatland layer.");
815         gettext("Floatland water level");
816         gettext("Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\nWater is disabled by default and will only be placed if this value is set\nto above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\nupper tapering).\n***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\nWhen enabling water placement the floatlands must be configured and tested\nto be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\nrequired value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\nserver-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\nworld surface below.");
817         gettext("Cave width");
818         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
819         gettext("Large cave depth");
820         gettext("Y of upper limit of large caves.");
821         gettext("Small cave minimum number");
822         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
823         gettext("Small cave maximum number");
824         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
825         gettext("Large cave minimum number");
826         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
827         gettext("Large cave maximum number");
828         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
829         gettext("Large cave proportion flooded");
830         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
831         gettext("Cavern limit");
832         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
833         gettext("Cavern taper");
834         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
835         gettext("Cavern threshold");
836         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
837         gettext("Dungeon minimum Y");
838         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
839         gettext("Dungeon maximum Y");
840         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
841         gettext("Noises");
842         gettext("Terrain base noise");
843         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
844         gettext("Terrain alternative noise");
845         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
846         gettext("Terrain persistence noise");
847         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
848         gettext("Height select noise");
849         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
850         gettext("Filler depth noise");
851         gettext("Variation of biome filler depth.");
852         gettext("Mountain height noise");
853         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
854         gettext("Ridge underwater noise");
855         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
856         gettext("Mountain noise");
857         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
858         gettext("Ridge noise");
859         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
860         gettext("Floatland noise");
861         gettext("3D noise defining structure of floatlands.\nIf altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\nto be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\na value range of approximately -2.0 to 2.0.");
862         gettext("Cavern noise");
863         gettext("3D noise defining giant caverns.");
864         gettext("Cave1 noise");
865         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
866         gettext("Cave2 noise");
867         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
868         gettext("Dungeon noise");
869         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
870         gettext("Mapgen Carpathian");
871         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
872         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
873         gettext("Base ground level");
874         gettext("Defines the base ground level.");
875         gettext("River channel width");
876         gettext("Defines the width of the river channel.");
877         gettext("River channel depth");
878         gettext("Defines the depth of the river channel.");
879         gettext("River valley width");
880         gettext("Defines the width of the river valley.");
881         gettext("Cave width");
882         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
883         gettext("Large cave depth");
884         gettext("Y of upper limit of large caves.");
885         gettext("Small cave minimum number");
886         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
887         gettext("Small cave maximum number");
888         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
889         gettext("Large cave minimum number");
890         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
891         gettext("Large cave maximum number");
892         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
893         gettext("Large cave proportion flooded");
894         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
895         gettext("Cavern limit");
896         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
897         gettext("Cavern taper");
898         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
899         gettext("Cavern threshold");
900         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
901         gettext("Dungeon minimum Y");
902         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
903         gettext("Dungeon maximum Y");
904         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
905         gettext("Noises");
906         gettext("Filler depth noise");
907         gettext("Variation of biome filler depth.");
908         gettext("Hilliness1 noise");
909         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
910         gettext("Hilliness2 noise");
911         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
912         gettext("Hilliness3 noise");
913         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
914         gettext("Hilliness4 noise");
915         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
916         gettext("Rolling hills spread noise");
917         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
918         gettext("Ridge mountain spread noise");
919         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
920         gettext("Step mountain spread noise");
921         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
922         gettext("Rolling hill size noise");
923         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
924         gettext("Ridged mountain size noise");
925         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
926         gettext("Step mountain size noise");
927         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
928         gettext("River noise");
929         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
930         gettext("Mountain variation noise");
931         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
932         gettext("Cave1 noise");
933         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
934         gettext("Cave2 noise");
935         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
936         gettext("Cavern noise");
937         gettext("3D noise defining giant caverns.");
938         gettext("Dungeon noise");
939         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
940         gettext("Mapgen Flat");
941         gettext("Mapgen Flat specific flags");
942         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
943         gettext("Ground level");
944         gettext("Y of flat ground.");
945         gettext("Large cave depth");
946         gettext("Y of upper limit of large caves.");
947         gettext("Small cave minimum number");
948         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
949         gettext("Small cave maximum number");
950         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
951         gettext("Large cave minimum number");
952         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
953         gettext("Large cave maximum number");
954         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
955         gettext("Large cave proportion flooded");
956         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
957         gettext("Cave width");
958         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
959         gettext("Lake threshold");
960         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
961         gettext("Lake steepness");
962         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
963         gettext("Hill threshold");
964         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
965         gettext("Hill steepness");
966         gettext("Controls steepness/height of hills.");
967         gettext("Dungeon minimum Y");
968         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
969         gettext("Dungeon maximum Y");
970         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
971         gettext("Noises");
972         gettext("Terrain noise");
973         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
974         gettext("Filler depth noise");
975         gettext("Variation of biome filler depth.");
976         gettext("Cave1 noise");
977         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
978         gettext("Cave2 noise");
979         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
980         gettext("Dungeon noise");
981         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
982         gettext("Mapgen Fractal");
983         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
984         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
985         gettext("Cave width");
986         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
987         gettext("Large cave depth");
988         gettext("Y of upper limit of large caves.");
989         gettext("Small cave minimum number");
990         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
991         gettext("Small cave maximum number");
992         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
993         gettext("Large cave minimum number");
994         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
995         gettext("Large cave maximum number");
996         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
997         gettext("Large cave proportion flooded");
998         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
999         gettext("Dungeon minimum Y");
1000         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1001         gettext("Dungeon maximum Y");
1002         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1003         gettext("Fractal type");
1004         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
1005         gettext("Iterations");
1006         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
1007         gettext("Scale");
1008         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
1009         gettext("Offset");
1010         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
1011         gettext("Slice w");
1012         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1013         gettext("Julia x");
1014         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1015         gettext("Julia y");
1016         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1017         gettext("Julia z");
1018         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1019         gettext("Julia w");
1020         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1021         gettext("Noises");
1022         gettext("Seabed noise");
1023         gettext("Y-level of seabed.");
1024         gettext("Filler depth noise");
1025         gettext("Variation of biome filler depth.");
1026         gettext("Cave1 noise");
1027         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1028         gettext("Cave2 noise");
1029         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1030         gettext("Dungeon noise");
1031         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1032         gettext("Mapgen Valleys");
1033         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1034         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1035         gettext("Altitude chill");
1036         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1037         gettext("Large cave depth");
1038         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1039         gettext("Small cave minimum number");
1040         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1041         gettext("Small cave maximum number");
1042         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1043         gettext("Large cave minimum number");
1044         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1045         gettext("Large cave maximum number");
1046         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1047         gettext("Large cave proportion flooded");
1048         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1049         gettext("Cavern upper limit");
1050         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1051         gettext("Cavern taper");
1052         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1053         gettext("Cavern threshold");
1054         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1055         gettext("River depth");
1056         gettext("How deep to make rivers.");
1057         gettext("River size");
1058         gettext("How wide to make rivers.");
1059         gettext("Cave width");
1060         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1061         gettext("Dungeon minimum Y");
1062         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1063         gettext("Dungeon maximum Y");
1064         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1065         gettext("Noises");
1066         gettext("Cave noise #1");
1067         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1068         gettext("Cave noise #2");
1069         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1070         gettext("Filler depth");
1071         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1072         gettext("Cavern noise");
1073         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1074         gettext("River noise");
1075         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1076         gettext("Terrain height");
1077         gettext("Base terrain height.");
1078         gettext("Valley depth");
1079         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1080         gettext("Valley fill");
1081         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1082         gettext("Valley profile");
1083         gettext("Amplifies the valleys.");
1084         gettext("Valley slope");
1085         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1086         gettext("Dungeon noise");
1087         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1088         gettext("Advanced");
1089         gettext("Chunk size");
1090         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1091         gettext("Mapgen debug");
1092         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1093         gettext("Absolute limit of queued blocks to emerge");
1094         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1095         gettext("Per-player limit of queued blocks load from disk");
1096         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nThis limit is enforced per player.");
1097         gettext("Per-player limit of queued blocks to generate");
1098         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nThis limit is enforced per player.");
1099         gettext("Number of emerge threads");
1100         gettext("Number of emerge threads to use.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1101         gettext("Online Content Repository");
1102         gettext("ContentDB URL");
1103         gettext("The URL for the content repository");
1104         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1105         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1106 }