]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/settings_translation_file.cpp
Restore GCC 5 compatibility (#11778)
[dragonfireclient.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"Aux1\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Aux1 key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"Aux1\" key instead of \"Sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"Aux1\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Place repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\nthe place button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers Aux1 button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"Aux1\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"Aux1\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick dead zone");
58         gettext("The dead zone of the joystick");
59         gettext("Joystick frustum sensitivity");
60         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\nin-game view frustum around.");
61         gettext("Forward key");
62         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Backward key");
64         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Left key");
66         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Right key");
68         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Jump key");
70         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Sneak key");
72         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Dig key");
74         gettext("Key for digging.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Place key");
76         gettext("Key for placing.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Inventory key");
78         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Aux1 key");
80         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Chat key");
82         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Command key");
84         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Command key");
86         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Range select key");
88         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Fly key");
90         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Pitch move key");
92         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Fast key");
94         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Noclip key");
96         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Hotbar next key");
98         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Hotbar previous key");
100         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Mute key");
102         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Inc. volume key");
104         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Dec. volume key");
106         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Automatic forward key");
108         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Cinematic mode key");
110         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("Minimap key");
112         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Screenshot");
114         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Drop item key");
116         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("View zoom key");
118         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 1 key");
120         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 2 key");
122         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 3 key");
124         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 4 key");
126         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 5 key");
128         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 6 key");
130         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 7 key");
132         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 8 key");
134         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 9 key");
136         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 10 key");
138         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 11 key");
140         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 12 key");
142         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 13 key");
144         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 14 key");
146         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 15 key");
148         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 16 key");
150         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 17 key");
152         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 18 key");
154         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 19 key");
156         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 20 key");
158         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 21 key");
160         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 22 key");
162         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 23 key");
164         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 24 key");
166         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 25 key");
168         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 26 key");
170         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 27 key");
172         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 28 key");
174         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 29 key");
176         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("Hotbar slot 30 key");
178         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Hotbar slot 31 key");
180         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Hotbar slot 32 key");
182         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("HUD toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Chat toggle key");
186         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Large chat console key");
188         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Fog toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Camera update toggle key");
192         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("Debug info toggle key");
194         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("Profiler toggle key");
196         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Toggle camera mode key");
198         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
199         gettext("View range increase key");
200         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
201         gettext("View range decrease key");
202         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
203         gettext("Graphics");
204         gettext("In-Game");
205         gettext("Basic");
206         gettext("Show name tag backgrounds by default");
207         gettext("Whether name tag backgrounds should be shown by default.\nMods may still set a background.");
208         gettext("VBO");
209         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
210         gettext("Fog");
211         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
212         gettext("Leaves style");
213         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
214         gettext("Connect glass");
215         gettext("Connects glass if supported by node.");
216         gettext("Smooth lighting");
217         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
218         gettext("Clouds");
219         gettext("Clouds are a client side effect.");
220         gettext("3D clouds");
221         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
222         gettext("Node highlighting");
223         gettext("Method used to highlight selected object.");
224         gettext("Digging particles");
225         gettext("Adds particles when digging a node.");
226         gettext("Filtering");
227         gettext("Mipmapping");
228         gettext("Use mipmapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
229         gettext("Anisotropic filtering");
230         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
231         gettext("Bilinear filtering");
232         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
233         gettext("Trilinear filtering");
234         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
235         gettext("Clean transparent textures");
236         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, often resulting in dark or\nlight edges to transparent textures. Apply a filter to clean that up\nat texture load time. This is automatically enabled if mipmapping is enabled.");
237         gettext("Minimum texture size");
238         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory. Powers of 2 are recommended. This setting is ONLY applied if\nbilinear/trilinear/anisotropic filtering is enabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
239         gettext("FSAA");
240         gettext("Use multi-sample antialiasing (MSAA) to smooth out block edges.\nThis algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image sharp,\nbut it doesn't affect the insides of textures\n(which is especially noticeable with transparent textures).\nVisible spaces appear between nodes when shaders are disabled.\nIf set to 0, MSAA is disabled.\nA restart is required after changing this option.");
241         gettext("Undersampling");
242         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
243         gettext("Shaders");
244         gettext("Shaders");
245         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
246         gettext("Shader path");
247         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
248         gettext("Tone Mapping");
249         gettext("Filmic tone mapping");
250         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
251         gettext("Waving Nodes");
252         gettext("Waving liquids");
253         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
254         gettext("Waving liquids wave height");
255         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
256         gettext("Waving liquids wavelength");
257         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
258         gettext("Waving liquids wave speed");
259         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
260         gettext("Waving leaves");
261         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
262         gettext("Waving plants");
263         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
264         gettext("Dynamic shadows");
265         gettext("Dynamic shadows");
266         gettext("Set to true to enable Shadow Mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
267         gettext("Shadow strength");
268         gettext("Set the shadow strength.\nLower value means lighter shadows, higher value means darker shadows.");
269         gettext("Shadow map max distance in nodes to render shadows");
270         gettext("Maximum distance to render shadows.");
271         gettext("Shadow map texture size");
272         gettext("Texture size to render the shadow map on.\nThis must be a power of two.\nBigger numbers create better shadows but it is also more expensive.");
273         gettext("Shadow map texture in 32 bits");
274         gettext("Sets shadow texture quality to 32 bits.\nOn false, 16 bits texture will be used.\nThis can cause much more artifacts in the shadow.");
275         gettext("Poisson filtering");
276         gettext("Enable Poisson disk filtering.\nOn true uses Poisson disk to make \"soft shadows\". Otherwise uses PCF filtering.");
277         gettext("Shadow filter quality");
278         gettext("Define shadow filtering quality.\nThis simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk\nbut also uses more resources.");
279         gettext("Colored shadows");
280         gettext("Enable colored shadows.\nOn true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive.");
281         gettext("Map shadows update frames");
282         gettext("Spread a complete update of shadow map over given amount of frames.\nHigher values might make shadows laggy, lower values\nwill consume more resources.\nMinimum value: 1; maximum value: 16");
283         gettext("Soft shadow radius");
284         gettext("Set the soft shadow radius size.\nLower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.\nMinimum value: 1.0; maximum value: 10.0");
285         gettext("Sky Body Orbit Tilt");
286         gettext("Set the tilt of Sun/Moon orbit in degrees.\nValue of 0 means no tilt / vertical orbit.\nMinimum value: 0.0; maximum value: 60.0");
287         gettext("Advanced");
288         gettext("Arm inertia");
289         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
290         gettext("Maximum FPS");
291         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
292         gettext("FPS when unfocused or paused");
293         gettext("Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused.");
294         gettext("Pause on lost window focus");
295         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
296         gettext("Viewing range");
297         gettext("View distance in nodes.");
298         gettext("Near plane");
299         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\nOnly works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
300         gettext("Screen width");
301         gettext("Width component of the initial window size. Ignored in fullscreen mode.");
302         gettext("Screen height");
303         gettext("Height component of the initial window size. Ignored in fullscreen mode.");
304         gettext("Autosave screen size");
305         gettext("Save window size automatically when modified.");
306         gettext("Full screen");
307         gettext("Fullscreen mode.");
308         gettext("VSync");
309         gettext("Vertical screen synchronization.");
310         gettext("Field of view");
311         gettext("Field of view in degrees.");
312         gettext("Light curve gamma");
313         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
314         gettext("Light curve low gradient");
315         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
316         gettext("Light curve high gradient");
317         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
318         gettext("Light curve boost");
319         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
320         gettext("Light curve boost center");
321         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
322         gettext("Light curve boost spread");
323         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
324         gettext("Texture path");
325         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
326         gettext("Video driver");
327         gettext("The rendering back-end.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended.\nShaders are supported by OpenGL (desktop only) and OGLES2 (experimental)");
328         gettext("Cloud radius");
329         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
330         gettext("View bobbing factor");
331         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
332         gettext("Fall bobbing factor");
333         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
334         gettext("3D mode");
335         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
336         gettext("3D mode parallax strength");
337         gettext("Strength of 3D mode parallax.");
338         gettext("Console height");
339         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
340         gettext("Console color");
341         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
342         gettext("Console alpha");
343         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
344         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
345         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
346         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
347         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
348         gettext("Formspec Default Background Opacity");
349         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
350         gettext("Formspec Default Background Color");
351         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
352         gettext("Selection box color");
353         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
354         gettext("Selection box width");
355         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
356         gettext("Crosshair color");
357         gettext("Crosshair color (R,G,B).\nAlso controls the object crosshair color");
358         gettext("Crosshair alpha");
359         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\nThis also applies to the object crosshair.");
360         gettext("Recent Chat Messages");
361         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
362         gettext("Desynchronize block animation");
363         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
364         gettext("Maximum hotbar width");
365         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
366         gettext("HUD scale factor");
367         gettext("Modifies the size of the HUD elements.");
368         gettext("Mesh cache");
369         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
370         gettext("Mapblock mesh generation delay");
371         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
372         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
373         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
374         gettext("Minimap");
375         gettext("Enables minimap.");
376         gettext("Round minimap");
377         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
378         gettext("Minimap scan height");
379         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
380         gettext("Colored fog");
381         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
382         gettext("Ambient occlusion gamma");
383         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
384         gettext("Inventory items animations");
385         gettext("Enables animation of inventory items.");
386         gettext("Fog start");
387         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
388         gettext("Opaque liquids");
389         gettext("Makes all liquids opaque");
390         gettext("World-aligned textures mode");
391         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
392         gettext("Autoscaling mode");
393         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
394         gettext("Show entity selection boxes");
395         gettext("Show entity selection boxes\nA restart is required after changing this.");
396         gettext("Menus");
397         gettext("Clouds in menu");
398         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
399         gettext("GUI scaling");
400         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
401         gettext("GUI scaling filter");
402         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
403         gettext("GUI scaling filter txr2img");
404         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
405         gettext("Tooltip delay");
406         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
407         gettext("Append item name");
408         gettext("Append item name to tooltip.");
409         gettext("FreeType fonts");
410         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
411         gettext("Font bold by default");
412         gettext("Font italic by default");
413         gettext("Font shadow");
414         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
415         gettext("Font shadow alpha");
416         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
417         gettext("Font size");
418         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
419         gettext("Regular font path");
420         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
421         gettext("Bold font path");
422         gettext("Italic font path");
423         gettext("Bold and italic font path");
424         gettext("Monospace font size");
425         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
426         gettext("Monospace font path");
427         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
428         gettext("Bold monospace font path");
429         gettext("Italic monospace font path");
430         gettext("Bold and italic monospace font path");
431         gettext("Fallback font path");
432         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
433         gettext("Chat font size");
434         gettext("Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\nValue 0 will use the default font size.");
435         gettext("Screenshot folder");
436         gettext("Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\nThe folder will be created if it doesn't already exist.");
437         gettext("Screenshot format");
438         gettext("Format of screenshots.");
439         gettext("Screenshot quality");
440         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
441         gettext("Advanced");
442         gettext("DPI");
443         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
444         gettext("Display Density Scaling Factor");
445         gettext("Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.");
446         gettext("Enable console window");
447         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
448         gettext("Sound");
449         gettext("Sound");
450         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
451         gettext("Volume");
452         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
453         gettext("Mute sound");
454         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
455         gettext("Client");
456         gettext("Chat weblinks");
457         gettext("Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.");
458         gettext("Weblink color");
459         gettext("Optional override for chat weblink color.");
460         gettext("Network");
461         gettext("Server address");
462         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
463         gettext("Remote port");
464         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
465         gettext("Prometheus listener address");
466         gettext("Prometheus listener address.\nIf Minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\nenable metrics listener for Prometheus on that address.\nMetrics can be fetched on http://127.0.0.1:30000/metrics");
467         gettext("Saving map received from server");
468         gettext("Save the map received by the client on disk.");
469         gettext("Connect to external media server");
470         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
471         gettext("Client modding");
472         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
473         gettext("Serverlist URL");
474         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
475         gettext("Serverlist file");
476         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
477         gettext("Maximum size of the out chat queue");
478         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
479         gettext("Enable register confirmation");
480         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
481         gettext("Advanced");
482         gettext("Mapblock unload timeout");
483         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
484         gettext("Mapblock limit");
485         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
486         gettext("Show debug info");
487         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
488         gettext("Server / Singleplayer");
489         gettext("Server name");
490         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
491         gettext("Server description");
492         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
493         gettext("Server address");
494         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
495         gettext("Server URL");
496         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
497         gettext("Announce server");
498         gettext("Automatically report to the serverlist.");
499         gettext("Serverlist URL");
500         gettext("Announce to this serverlist.");
501         gettext("Strip color codes");
502         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
503         gettext("Network");
504         gettext("Server port");
505         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
506         gettext("Bind address");
507         gettext("The network interface that the server listens on.");
508         gettext("Strict protocol checking");
509         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
510         gettext("Remote media");
511         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
512         gettext("IPv6 server");
513         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
514         gettext("Advanced");
515         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
516         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
517         gettext("Delay in sending blocks after building");
518         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
519         gettext("Max. packets per iteration");
520         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
521         gettext("Map Compression Level for Network Transfer");
522         gettext("Compression level to use when sending mapblocks to the client.\n-1 - use default compression level\n0 - least compression, fastest\n9 - best compression, slowest");
523         gettext("Game");
524         gettext("Default game");
525         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
526         gettext("Message of the day");
527         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
528         gettext("Maximum users");
529         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
530         gettext("Map directory");
531         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
532         gettext("Item entity TTL");
533         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
534         gettext("Default stack size");
535         gettext("Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\nNote that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.");
536         gettext("Damage");
537         gettext("Enable players getting damage and dying.");
538         gettext("Creative");
539         gettext("Enable creative mode for all players");
540         gettext("Fixed map seed");
541         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
542         gettext("Default password");
543         gettext("New users need to input this password.");
544         gettext("Default privileges");
545         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
546         gettext("Basic privileges");
547         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
548         gettext("Unlimited player transfer distance");
549         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
550         gettext("Player transfer distance");
551         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
552         gettext("Player versus player");
553         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
554         gettext("Mod channels");
555         gettext("Enable mod channels support.");
556         gettext("Static spawnpoint");
557         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
558         gettext("Disallow empty passwords");
559         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
560         gettext("Disable anticheat");
561         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
562         gettext("Rollback recording");
563         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
564         gettext("Chat message format");
565         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
566         gettext("Chat command time message threshold");
567         gettext("If the execution of a chat command takes longer than this specified time in\nseconds, add the time information to the chat command message");
568         gettext("Shutdown message");
569         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
570         gettext("Crash message");
571         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
572         gettext("Ask to reconnect after crash");
573         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
574         gettext("Active object send range");
575         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
576         gettext("Active block range");
577         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_send_range_blocks.");
578         gettext("Max block send distance");
579         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
580         gettext("Maximum forceloaded blocks");
581         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
582         gettext("Time send interval");
583         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
584         gettext("Time speed");
585         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
586         gettext("World start time");
587         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
588         gettext("Map save interval");
589         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
590         gettext("Chat message max length");
591         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
592         gettext("Chat message count limit");
593         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
594         gettext("Chat message kick threshold");
595         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
596         gettext("Physics");
597         gettext("Default acceleration");
598         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
599         gettext("Acceleration in air");
600         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
601         gettext("Fast mode acceleration");
602         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
603         gettext("Walking speed");
604         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
605         gettext("Sneaking speed");
606         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
607         gettext("Fast mode speed");
608         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
609         gettext("Climbing speed");
610         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
611         gettext("Jumping speed");
612         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
613         gettext("Liquid fluidity");
614         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
615         gettext("Liquid fluidity smoothing");
616         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
617         gettext("Liquid sinking");
618         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
619         gettext("Gravity");
620         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
621         gettext("Advanced");
622         gettext("Deprecated Lua API handling");
623         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    none: Do not log deprecated calls\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
624         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
625         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between SQLite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
626         gettext("Unload unused server data");
627         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
628         gettext("Maximum objects per block");
629         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
630         gettext("Synchronous SQLite");
631         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
632         gettext("Map Compression Level for Disk Storage");
633         gettext("Compression level to use when saving mapblocks to disk.\n-1 - use default compression level\n0 - least compression, fastest\n9 - best compression, slowest");
634         gettext("Dedicated server step");
635         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
636         gettext("Active block management interval");
637         gettext("Length of time between active block management cycles");
638         gettext("ABM interval");
639         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
640         gettext("ABM time budget");
641         gettext("The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n(as a fraction of the ABM Interval)");
642         gettext("NodeTimer interval");
643         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
644         gettext("Ignore world errors");
645         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
646         gettext("Liquid loop max");
647         gettext("Max liquids processed per step.");
648         gettext("Liquid queue purge time");
649         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
650         gettext("Liquid update tick");
651         gettext("Liquid update interval in seconds.");
652         gettext("Block send optimize distance");
653         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
654         gettext("Server side occlusion culling");
655         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
656         gettext("Client side modding restrictions");
657         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
658         gettext("Client side node lookup range restriction");
659         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
660         gettext("Security");
661         gettext("Enable mod security");
662         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
663         gettext("Trusted mods");
664         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
665         gettext("HTTP mods");
666         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
667         gettext("Advanced");
668         gettext("Profiling");
669         gettext("Load the game profiler");
670         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
671         gettext("Default report format");
672         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
673         gettext("Report path");
674         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
675         gettext("Instrumentation");
676         gettext("Entity methods");
677         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
678         gettext("Active Block Modifiers");
679         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
680         gettext("Loading Block Modifiers");
681         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
682         gettext("Chat commands");
683         gettext("Instrument chat commands on registration.");
684         gettext("Global callbacks");
685         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
686         gettext("Advanced");
687         gettext("Builtin");
688         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
689         gettext("Profiler");
690         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
691         gettext("Client and Server");
692         gettext("Player name");
693         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
694         gettext("Language");
695         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
696         gettext("Debug log level");
697         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
698         gettext("Debug log file size threshold");
699         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
700         gettext("Chat log level");
701         gettext("Minimal level of logging to be written to chat.");
702         gettext("IPv6");
703         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
704         gettext("Advanced");
705         gettext("cURL interactive timeout");
706         gettext("Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, stated in milliseconds.");
707         gettext("cURL parallel limit");
708         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
709         gettext("cURL file download timeout");
710         gettext("Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in milliseconds.");
711         gettext("Main menu script");
712         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
713         gettext("Engine profiling data print interval");
714         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
715         gettext("Mapgen");
716         gettext("Mapgen name");
717         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
718         gettext("Water level");
719         gettext("Water surface level of the world.");
720         gettext("Max block generate distance");
721         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
722         gettext("Map generation limit");
723         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
724         gettext("Mapgen flags");
725         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
726         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
727         gettext("Heat noise");
728         gettext("Temperature variation for biomes.");
729         gettext("Heat blend noise");
730         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
731         gettext("Humidity noise");
732         gettext("Humidity variation for biomes.");
733         gettext("Humidity blend noise");
734         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
735         gettext("Mapgen V5");
736         gettext("Mapgen V5 specific flags");
737         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
738         gettext("Cave width");
739         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
740         gettext("Large cave depth");
741         gettext("Y of upper limit of large caves.");
742         gettext("Small cave minimum number");
743         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
744         gettext("Small cave maximum number");
745         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
746         gettext("Large cave minimum number");
747         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
748         gettext("Large cave maximum number");
749         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
750         gettext("Large cave proportion flooded");
751         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
752         gettext("Cavern limit");
753         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
754         gettext("Cavern taper");
755         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
756         gettext("Cavern threshold");
757         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
758         gettext("Dungeon minimum Y");
759         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
760         gettext("Dungeon maximum Y");
761         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
762         gettext("Noises");
763         gettext("Filler depth noise");
764         gettext("Variation of biome filler depth.");
765         gettext("Factor noise");
766         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
767         gettext("Height noise");
768         gettext("Y-level of average terrain surface.");
769         gettext("Cave1 noise");
770         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
771         gettext("Cave2 noise");
772         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
773         gettext("Cavern noise");
774         gettext("3D noise defining giant caverns.");
775         gettext("Ground noise");
776         gettext("3D noise defining terrain.");
777         gettext("Dungeon noise");
778         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
779         gettext("Mapgen V6");
780         gettext("Mapgen V6 specific flags");
781         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
782         gettext("Desert noise threshold");
783         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
784         gettext("Beach noise threshold");
785         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
786         gettext("Dungeon minimum Y");
787         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
788         gettext("Dungeon maximum Y");
789         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
790         gettext("Noises");
791         gettext("Terrain base noise");
792         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
793         gettext("Terrain higher noise");
794         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
795         gettext("Steepness noise");
796         gettext("Varies steepness of cliffs.");
797         gettext("Height select noise");
798         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
799         gettext("Mud noise");
800         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
801         gettext("Beach noise");
802         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
803         gettext("Biome noise");
804         gettext("Temperature variation for biomes.");
805         gettext("Cave noise");
806         gettext("Variation of number of caves.");
807         gettext("Humidity noise");
808         gettext("Humidity variation for biomes.");
809         gettext("Trees noise");
810         gettext("Defines tree areas and tree density.");
811         gettext("Apple trees noise");
812         gettext("Defines areas where trees have apples.");
813         gettext("Mapgen V7");
814         gettext("Mapgen V7 specific flags");
815         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges': Rivers.\n'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n'caverns': Giant caves deep underground.");
816         gettext("Mountain zero level");
817         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
818         gettext("Floatland minimum Y");
819         gettext("Lower Y limit of floatlands.");
820         gettext("Floatland maximum Y");
821         gettext("Upper Y limit of floatlands.");
822         gettext("Floatland tapering distance");
823         gettext("Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\nTapering starts at this distance from the Y limit.\nFor a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\nMust be less than or equal to half the distance between the Y limits.");
824         gettext("Floatland taper exponent");
825         gettext("Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\nValue = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\nValues > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\nfloatlands.\nValues < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\nflatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.");
826         gettext("Floatland density");
827         gettext("Adjusts the density of the floatland layer.\nIncrease value to increase density. Can be positive or negative.\nValue = 0.0: 50% of volume is floatland.\nValue = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\nto be sure) creates a solid floatland layer.");
828         gettext("Floatland water level");
829         gettext("Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\nWater is disabled by default and will only be placed if this value is set\nto above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\nupper tapering).\n***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\nWhen enabling water placement the floatlands must be configured and tested\nto be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\nrequired value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\nserver-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\nworld surface below.");
830         gettext("Cave width");
831         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
832         gettext("Large cave depth");
833         gettext("Y of upper limit of large caves.");
834         gettext("Small cave minimum number");
835         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
836         gettext("Small cave maximum number");
837         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
838         gettext("Large cave minimum number");
839         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
840         gettext("Large cave maximum number");
841         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
842         gettext("Large cave proportion flooded");
843         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
844         gettext("Cavern limit");
845         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
846         gettext("Cavern taper");
847         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
848         gettext("Cavern threshold");
849         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
850         gettext("Dungeon minimum Y");
851         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
852         gettext("Dungeon maximum Y");
853         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
854         gettext("Noises");
855         gettext("Terrain base noise");
856         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
857         gettext("Terrain alternative noise");
858         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
859         gettext("Terrain persistence noise");
860         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
861         gettext("Height select noise");
862         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
863         gettext("Filler depth noise");
864         gettext("Variation of biome filler depth.");
865         gettext("Mountain height noise");
866         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
867         gettext("Ridge underwater noise");
868         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
869         gettext("Mountain noise");
870         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
871         gettext("Ridge noise");
872         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
873         gettext("Floatland noise");
874         gettext("3D noise defining structure of floatlands.\nIf altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\nto be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\na value range of approximately -2.0 to 2.0.");
875         gettext("Cavern noise");
876         gettext("3D noise defining giant caverns.");
877         gettext("Cave1 noise");
878         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
879         gettext("Cave2 noise");
880         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
881         gettext("Dungeon noise");
882         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
883         gettext("Mapgen Carpathian");
884         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
885         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
886         gettext("Base ground level");
887         gettext("Defines the base ground level.");
888         gettext("River channel width");
889         gettext("Defines the width of the river channel.");
890         gettext("River channel depth");
891         gettext("Defines the depth of the river channel.");
892         gettext("River valley width");
893         gettext("Defines the width of the river valley.");
894         gettext("Cave width");
895         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
896         gettext("Large cave depth");
897         gettext("Y of upper limit of large caves.");
898         gettext("Small cave minimum number");
899         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
900         gettext("Small cave maximum number");
901         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
902         gettext("Large cave minimum number");
903         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
904         gettext("Large cave maximum number");
905         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
906         gettext("Large cave proportion flooded");
907         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
908         gettext("Cavern limit");
909         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
910         gettext("Cavern taper");
911         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
912         gettext("Cavern threshold");
913         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
914         gettext("Dungeon minimum Y");
915         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
916         gettext("Dungeon maximum Y");
917         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
918         gettext("Noises");
919         gettext("Filler depth noise");
920         gettext("Variation of biome filler depth.");
921         gettext("Hilliness1 noise");
922         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
923         gettext("Hilliness2 noise");
924         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
925         gettext("Hilliness3 noise");
926         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
927         gettext("Hilliness4 noise");
928         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
929         gettext("Rolling hills spread noise");
930         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
931         gettext("Ridge mountain spread noise");
932         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
933         gettext("Step mountain spread noise");
934         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
935         gettext("Rolling hill size noise");
936         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
937         gettext("Ridged mountain size noise");
938         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
939         gettext("Step mountain size noise");
940         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
941         gettext("River noise");
942         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
943         gettext("Mountain variation noise");
944         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
945         gettext("Cave1 noise");
946         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
947         gettext("Cave2 noise");
948         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
949         gettext("Cavern noise");
950         gettext("3D noise defining giant caverns.");
951         gettext("Dungeon noise");
952         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
953         gettext("Mapgen Flat");
954         gettext("Mapgen Flat specific flags");
955         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
956         gettext("Ground level");
957         gettext("Y of flat ground.");
958         gettext("Large cave depth");
959         gettext("Y of upper limit of large caves.");
960         gettext("Small cave minimum number");
961         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
962         gettext("Small cave maximum number");
963         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
964         gettext("Large cave minimum number");
965         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
966         gettext("Large cave maximum number");
967         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
968         gettext("Large cave proportion flooded");
969         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
970         gettext("Cave width");
971         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
972         gettext("Lake threshold");
973         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
974         gettext("Lake steepness");
975         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
976         gettext("Hill threshold");
977         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
978         gettext("Hill steepness");
979         gettext("Controls steepness/height of hills.");
980         gettext("Cavern limit");
981         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
982         gettext("Cavern taper");
983         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
984         gettext("Cavern threshold");
985         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
986         gettext("Dungeon minimum Y");
987         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
988         gettext("Dungeon maximum Y");
989         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
990         gettext("Noises");
991         gettext("Terrain noise");
992         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
993         gettext("Filler depth noise");
994         gettext("Variation of biome filler depth.");
995         gettext("Cave1 noise");
996         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
997         gettext("Cave2 noise");
998         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
999         gettext("Cavern noise");
1000         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1001         gettext("Dungeon noise");
1002         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1003         gettext("Mapgen Fractal");
1004         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
1005         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
1006         gettext("Cave width");
1007         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1008         gettext("Large cave depth");
1009         gettext("Y of upper limit of large caves.");
1010         gettext("Small cave minimum number");
1011         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1012         gettext("Small cave maximum number");
1013         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1014         gettext("Large cave minimum number");
1015         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1016         gettext("Large cave maximum number");
1017         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1018         gettext("Large cave proportion flooded");
1019         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1020         gettext("Dungeon minimum Y");
1021         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1022         gettext("Dungeon maximum Y");
1023         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1024         gettext("Fractal type");
1025         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
1026         gettext("Iterations");
1027         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
1028         gettext("Scale");
1029         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
1030         gettext("Offset");
1031         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
1032         gettext("Slice w");
1033         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1034         gettext("Julia x");
1035         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1036         gettext("Julia y");
1037         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1038         gettext("Julia z");
1039         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1040         gettext("Julia w");
1041         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1042         gettext("Noises");
1043         gettext("Seabed noise");
1044         gettext("Y-level of seabed.");
1045         gettext("Filler depth noise");
1046         gettext("Variation of biome filler depth.");
1047         gettext("Cave1 noise");
1048         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1049         gettext("Cave2 noise");
1050         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1051         gettext("Dungeon noise");
1052         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1053         gettext("Mapgen Valleys");
1054         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1055         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1056         gettext("Altitude chill");
1057         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1058         gettext("Large cave depth");
1059         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1060         gettext("Small cave minimum number");
1061         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1062         gettext("Small cave maximum number");
1063         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1064         gettext("Large cave minimum number");
1065         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1066         gettext("Large cave maximum number");
1067         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1068         gettext("Large cave proportion flooded");
1069         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1070         gettext("Cavern upper limit");
1071         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1072         gettext("Cavern taper");
1073         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1074         gettext("Cavern threshold");
1075         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1076         gettext("River depth");
1077         gettext("How deep to make rivers.");
1078         gettext("River size");
1079         gettext("How wide to make rivers.");
1080         gettext("Cave width");
1081         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1082         gettext("Dungeon minimum Y");
1083         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1084         gettext("Dungeon maximum Y");
1085         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1086         gettext("Noises");
1087         gettext("Cave noise #1");
1088         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1089         gettext("Cave noise #2");
1090         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1091         gettext("Filler depth");
1092         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1093         gettext("Cavern noise");
1094         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1095         gettext("River noise");
1096         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1097         gettext("Terrain height");
1098         gettext("Base terrain height.");
1099         gettext("Valley depth");
1100         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1101         gettext("Valley fill");
1102         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1103         gettext("Valley profile");
1104         gettext("Amplifies the valleys.");
1105         gettext("Valley slope");
1106         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1107         gettext("Dungeon noise");
1108         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1109         gettext("Advanced");
1110         gettext("Chunk size");
1111         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1112         gettext("Mapgen debug");
1113         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1114         gettext("Absolute limit of queued blocks to emerge");
1115         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1116         gettext("Per-player limit of queued blocks load from disk");
1117         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nThis limit is enforced per player.");
1118         gettext("Per-player limit of queued blocks to generate");
1119         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nThis limit is enforced per player.");
1120         gettext("Number of emerge threads");
1121         gettext("Number of emerge threads to use.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1122         gettext("Online Content Repository");
1123         gettext("ContentDB URL");
1124         gettext("The URL for the content repository");
1125         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1126         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1127         gettext("ContentDB Max Concurrent Downloads");
1128         gettext("Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.\nThis should be lower than curl_parallel_limit.");
1129 }