]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/settings_translation_file.cpp
93f2688d7e3346e1413e08740905c7c5c4e7ac94
[minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick button repetition interval");
41         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
42         gettext("Joystick frustum sensitivity");
43         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
44         gettext("Forward key");
45         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Backward key");
47         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Left key");
49         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Right key");
51         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Jump key");
53         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Sneak key");
55         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Inventory key");
57         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Use key");
59         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Chat key");
61         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Command key");
63         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Console key");
65         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Range select key");
67         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Fly key");
69         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Fast key");
71         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Noclip key");
73         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Autorun key");
75         gettext("Key for toggling autorun.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Cinematic mode key");
77         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Minimap key");
79         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Screenshot");
81         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Drop item key");
83         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("HUD toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Chat toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Fog toggle key");
89         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Camera update toggle key");
91         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Debug info toggle key");
93         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Profiler toggle key");
95         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Toggle camera mode key");
97         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("View range increase key");
99         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View range decrease key");
101         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Print stacks");
103         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Network");
105         gettext("Server address");
106         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
107         gettext("Remote port");
108         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
109         gettext("Support older servers");
110         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
111         gettext("Saving map received from server");
112         gettext("Save the map received by the client on disk.");
113         gettext("Show entity selection boxes");
114         gettext("Show entity selection boxes");
115         gettext("Connect to external media server");
116         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
117         gettext("Serverlist URL");
118         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
119         gettext("Serverlist file");
120         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
121         gettext("Graphics");
122         gettext("In-Game");
123         gettext("Basic");
124         gettext("VBO");
125         gettext("Enable VBO");
126         gettext("Fog");
127         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
128         gettext("Leaves style");
129         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
130         gettext("Connect glass");
131         gettext("Connects glass if supported by node.");
132         gettext("Smooth lighting");
133         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
134         gettext("Clouds");
135         gettext("Clouds are a client side effect.");
136         gettext("3D clouds");
137         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
138         gettext("Node highlighting");
139         gettext("Method used to highlight selected object.");
140         gettext("Filtering");
141         gettext("Mipmapping");
142         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
143         gettext("Anisotropic filtering");
144         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
145         gettext("Bilinear filtering");
146         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
147         gettext("Trilinear filtering");
148         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
149         gettext("Clean transparent textures");
150         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
151         gettext("Minimum texture size for filters");
152         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
153         gettext("FSAA");
154         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
155         gettext("Undersampling");
156         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
157         gettext("Shaders");
158         gettext("Shaders");
159         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
160         gettext("Tone Mapping");
161         gettext("Filmic tone mapping");
162         gettext("Enables filmic tone mapping");
163         gettext("Bumpmapping");
164         gettext("Bumpmapping");
165         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
166         gettext("Generate normalmaps");
167         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
168         gettext("Normalmaps strength");
169         gettext("Strength of generated normalmaps.");
170         gettext("Normalmaps sampling");
171         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
172         gettext("Parallax Occlusion");
173         gettext("Parallax occlusion");
174         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
175         gettext("Parallax occlusion mode");
176         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
177         gettext("Parallax occlusion strength");
178         gettext("Strength of parallax.");
179         gettext("Parallax occlusion iterations");
180         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
181         gettext("Parallax occlusion Scale");
182         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
183         gettext("Parallax occlusion bias");
184         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
185         gettext("Waving Nodes");
186         gettext("Waving water");
187         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
188         gettext("Waving water height");
189         gettext("Waving water length");
190         gettext("Waving water speed");
191         gettext("Waving leaves");
192         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
193         gettext("Waving plants");
194         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
195         gettext("Advanced");
196         gettext("Maximum FPS");
197         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
198         gettext("FPS in pause menu");
199         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
200         gettext("Viewing range");
201         gettext("View distance in nodes.");
202         gettext("Screen width");
203         gettext("Width component of the initial window size.");
204         gettext("Screen height");
205         gettext("Height component of the initial window size.");
206         gettext("Full screen");
207         gettext("Fullscreen mode.");
208         gettext("Full screen BPP");
209         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
210         gettext("V-Sync");
211         gettext("Vertical screen synchronization.");
212         gettext("Field of view");
213         gettext("Field of view in degrees.");
214         gettext("Field of view for zoom");
215         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
216         gettext("Gamma");
217         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
218         gettext("Texture path");
219         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
220         gettext("Video driver");
221         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
222         gettext("Cloud height");
223         gettext("Height on which clouds are appearing.");
224         gettext("Cloud radius");
225         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
226         gettext("View bobbing");
227         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
228         gettext("Fall bobbing");
229         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
230         gettext("3D mode");
231         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
232         gettext("Console color");
233         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
234         gettext("Console alpha");
235         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
236         gettext("Selection box color");
237         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
238         gettext("Selection box width");
239         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
240         gettext("Crosshair color");
241         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
242         gettext("Crosshair alpha");
243         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
244         gettext("Desynchronize block animation");
245         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
246         gettext("Maximum hotbar width");
247         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
248         gettext("Mesh cache");
249         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
250         gettext("Mapblock mesh generation delay");
251         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
252         gettext("Minimap");
253         gettext("Enables minimap.");
254         gettext("Round minimap");
255         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
256         gettext("Minimap scan height");
257         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
258         gettext("Colored fog");
259         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
260         gettext("Ambient occlusion gamma");
261         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
262         gettext("Inventory items animations");
263         gettext("Enables animation of inventory items.");
264         gettext("Fog Start");
265         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
266         gettext("Menus");
267         gettext("Clouds in menu");
268         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
269         gettext("GUI scaling");
270         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
271         gettext("GUI scaling filter");
272         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
273         gettext("GUI scaling filter txr2img");
274         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
275         gettext("Tooltip delay");
276         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
277         gettext("Freetype fonts");
278         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
279         gettext("Font path");
280         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
281         gettext("Font size");
282         gettext("Font shadow");
283         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
284         gettext("Font shadow alpha");
285         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
286         gettext("Monospace font path");
287         gettext("Monospace font size");
288         gettext("Fallback font");
289         gettext("This font will be used for certain languages.");
290         gettext("Fallback font size");
291         gettext("Fallback font shadow");
292         gettext("Fallback font shadow alpha");
293         gettext("Screenshot folder");
294         gettext("Path to save screenshots at.");
295         gettext("Screenshot format");
296         gettext("Format of screenshots.");
297         gettext("Screenshot quality");
298         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
299         gettext("Advanced");
300         gettext("DPI");
301         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
302         gettext("Sound");
303         gettext("Sound");
304         gettext("Volume");
305         gettext("Advanced");
306         gettext("Mapblock unload timeout");
307         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
308         gettext("Mapblock limit");
309         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
310         gettext("Show debug info");
311         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
312         gettext("Server / Singleplayer");
313         gettext("Server name");
314         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
315         gettext("Server description");
316         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
317         gettext("Server address");
318         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
319         gettext("Server URL");
320         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
321         gettext("Announce server");
322         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
323         gettext("Serverlist URL");
324         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
325         gettext("Disable escape sequences");
326         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
327         gettext("Network");
328         gettext("Server port");
329         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
330         gettext("Bind address");
331         gettext("The network interface that the server listens on.");
332         gettext("Strict protocol checking");
333         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
334         gettext("Remote media");
335         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
336         gettext("IPv6 server");
337         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
338         gettext("Advanced");
339         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
340         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
341         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
342         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
343         gettext("Delay in sending blocks after building");
344         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
345         gettext("Max. packets per iteration");
346         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
347         gettext("Game");
348         gettext("Default game");
349         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
350         gettext("Message of the day");
351         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
352         gettext("Maximum users");
353         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
354         gettext("Map directory");
355         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
356         gettext("Item entity TTL");
357         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
358         gettext("Damage");
359         gettext("Enable players getting damage and dying.");
360         gettext("Fixed map seed");
361         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
362         gettext("Default password");
363         gettext("New users need to input this password.");
364         gettext("Default privileges");
365         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
366         gettext("Basic Privileges");
367         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
368         gettext("Unlimited player transfer distance");
369         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
370         gettext("Player transfer distance");
371         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
372         gettext("Player versus Player");
373         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
374         gettext("Static spawnpoint");
375         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
376         gettext("Disallow empty passwords");
377         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
378         gettext("Disable anticheat");
379         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
380         gettext("Rollback recording");
381         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
382         gettext("Shutdown message");
383         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
384         gettext("Crash message");
385         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
386         gettext("Ask to reconnect after crash");
387         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
388         gettext("Active object send range");
389         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
390         gettext("Active block range");
391         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
392         gettext("Max block send distance");
393         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
394         gettext("Maximum forceloaded blocks");
395         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
396         gettext("Time send interval");
397         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
398         gettext("Time speed");
399         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
400         gettext("Map save interval");
401         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
402         gettext("Physics");
403         gettext("Default acceleration");
404         gettext("Acceleration in air");
405         gettext("Fast mode acceleration");
406         gettext("Walking speed");
407         gettext("Crouch speed");
408         gettext("Fast mode speed");
409         gettext("Climbing speed");
410         gettext("Jumping speed");
411         gettext("Descending speed");
412         gettext("Liquid fluidity");
413         gettext("Liquid fluidity smoothing");
414         gettext("Liquid sink");
415         gettext("Gravity");
416         gettext("Advanced");
417         gettext("Deprecated Lua API handling");
418         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
419         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
420         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
421         gettext("Unload unused server data");
422         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
423         gettext("Maximum objects per block");
424         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
425         gettext("Synchronous SQLite");
426         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
427         gettext("Dedicated server step");
428         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
429         gettext("Active Block Management interval");
430         gettext("Time in between active block management cycles");
431         gettext("Active Block Modifier interval");
432         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
433         gettext("NodeTimer interval");
434         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
435         gettext("Ignore world errors");
436         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
437         gettext("Liquid loop max");
438         gettext("Max liquids processed per step.");
439         gettext("Liquid queue purge time");
440         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
441         gettext("Liquid update tick");
442         gettext("Liquid update interval in seconds.");
443         gettext("block send optimize distance");
444         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
445         gettext("Mapgen");
446         gettext("Mapgen name");
447         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
448         gettext("Water level");
449         gettext("Water surface level of the world.");
450         gettext("Max block generate distance");
451         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
452         gettext("Map generation limit");
453         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
454         gettext("Mapgen flags");
455         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
456         gettext("Advanced");
457         gettext("Chunk size");
458         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
459         gettext("Mapgen debug");
460         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
461         gettext("Absolute limit of emerge queues");
462         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
463         gettext("Limit of emerge queues on disk");
464         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
465         gettext("Limit of emerge queues to generate");
466         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
467         gettext("Number of emerge threads");
468         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
469         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
470         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
471         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
472         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
473         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
474         gettext("Mapgen v5");
475         gettext("Mapgen v5 cave width");
476         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
477         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
478         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
479         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
480         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
481         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
482         gettext("Mapgen v6");
483         gettext("Mapgen v6 flags");
484         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
485         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
486         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
487         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
488         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
489         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
490         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
491         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
492         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
493         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
494         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
495         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
496         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
497         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
498         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
499         gettext("Mapgen v7");
500         gettext("Mapgen v7 flags");
501         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
502         gettext("Mapgen v7 cave width");
503         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
504         gettext("Mapgen v7 floatland mountain density");
505         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
506         gettext("Mapgen v7 floatland mountain height");
507         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
508         gettext("Mapgen v7 floatland level");
509         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
510         gettext("Mapgen v7 shadow limit");
511         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
512         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
513         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
514         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
515         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
516         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
517         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
518         gettext("Mapgen v7 river course noise parameters");
519         gettext("Mapgen v7 floatland base terrain noise parameters");
520         gettext("Mapgen v7 floatland base terrain height noise parameters");
521         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
522         gettext("Mapgen v7 river channel wall noise parameters");
523         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
524         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
525         gettext("Mapgen flat");
526         gettext("Mapgen flat flags");
527         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
528         gettext("Mapgen flat ground level");
529         gettext("Y of flat ground.");
530         gettext("Mapgen flat large cave depth");
531         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
532         gettext("Mapgen flat cave width");
533         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
534         gettext("Mapgen flat lake threshold");
535         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
536         gettext("Mapgen flat lake steepness");
537         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
538         gettext("Mapgen flat hill threshold");
539         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
540         gettext("Mapgen flat hill steepness");
541         gettext("Controls steepness/height of hills.");
542         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
543         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
544         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
545         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
546         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
547         gettext("Mapgen fractal");
548         gettext("Mapgen fractal cave width");
549         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
550         gettext("Mapgen fractal fractal");
551         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
552         gettext("Mapgen fractal iterations");
553         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
554         gettext("Mapgen fractal scale");
555         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
556         gettext("Mapgen fractal offset");
557         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
558         gettext("Mapgen fractal slice w");
559         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
560         gettext("Mapgen fractal julia x");
561         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
562         gettext("Mapgen fractal julia y");
563         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
564         gettext("Mapgen fractal julia z");
565         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
566         gettext("Mapgen fractal julia w");
567         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
568         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
569         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
570         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
571         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
572         gettext("Mapgen Valleys");
573         gettext("General");
574         gettext("Valleys C Flags");
575         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
576         gettext("Altitude Chill");
577         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
578         gettext("Large cave depth");
579         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
580         gettext("Lava Features");
581         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
582         gettext("Massive cave depth");
583         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
584         gettext("River Depth");
585         gettext("How deep to make rivers");
586         gettext("River Size");
587         gettext("How wide to make rivers");
588         gettext("Water Features");
589         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
590         gettext("Cave width");
591         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
592         gettext("Noises");
593         gettext("Cave noise #1");
594         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
595         gettext("Cave noise #2");
596         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
597         gettext("Filler Depth");
598         gettext("The depth of dirt or other filler");
599         gettext("Massive cave noise");
600         gettext("Massive caves form here.");
601         gettext("River Noise");
602         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
603         gettext("Terrain Height");
604         gettext("Base terrain height");
605         gettext("Valley Depth");
606         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
607         gettext("Valley Fill");
608         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
609         gettext("Valley Profile");
610         gettext("Amplifies the valleys");
611         gettext("Valley Slope");
612         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
613         gettext("Security");
614         gettext("Enable mod security");
615         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
616         gettext("Trusted mods");
617         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
618         gettext("HTTP Mods");
619         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
620         gettext("Advanced");
621         gettext("Profiling");
622         gettext("Load the game profiler");
623         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
624         gettext("Default report format");
625         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
626         gettext("Report path");
627         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.\n");
628         gettext("Instrumentation");
629         gettext("Entity methods");
630         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
631         gettext("Active Block Modifiers");
632         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
633         gettext("Loading Block Modifiers");
634         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
635         gettext("Chatcommands");
636         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
637         gettext("Global callbacks");
638         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
639         gettext("Advanced");
640         gettext("Builtin");
641         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
642         gettext("Profiler");
643         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
644         gettext("Client and Server");
645         gettext("Player name");
646         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
647         gettext("Language");
648         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
649         gettext("Debug log level");
650         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
651         gettext("IPv6");
652         gettext("IPv6 support.");
653         gettext("Advanced");
654         gettext("cURL timeout");
655         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
656         gettext("cURL parallel limit");
657         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
658         gettext("cURL file download timeout");
659         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
660         gettext("High-precision FPU");
661         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
662         gettext("Main menu script");
663         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
664         gettext("Main menu game manager");
665         gettext("Main menu mod manager");
666         gettext("Modstore download URL");
667         gettext("Modstore mods list URL");
668         gettext("Modstore details URL");
669         gettext("Engine profiling data print interval");
670         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
671 }