]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/settings_translation_file.cpp
Refactor utf8_to_wide/wide_to_utf8 functions
[dragonfireclient.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Special key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Place repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\nthe place button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick deadzone");
58         gettext("The deadzone of the joystick");
59         gettext("Joystick frustum sensitivity");
60         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
61         gettext("Forward key");
62         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Backward key");
64         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Left key");
66         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Right key");
68         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Jump key");
70         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Sneak key");
72         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Dig key");
74         gettext("Key for digging.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Place key");
76         gettext("Key for placing.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Inventory key");
78         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Special key");
80         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Chat key");
82         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Command key");
84         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Command key");
86         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Range select key");
88         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Fly key");
90         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Pitch move key");
92         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Fast key");
94         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Noclip key");
96         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Hotbar next key");
98         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Hotbar previous key");
100         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Mute key");
102         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Inc. volume key");
104         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Dec. volume key");
106         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Automatic forward key");
108         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Cinematic mode key");
110         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("Minimap key");
112         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Screenshot");
114         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Drop item key");
116         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("View zoom key");
118         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 1 key");
120         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 2 key");
122         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 3 key");
124         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 4 key");
126         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 5 key");
128         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 6 key");
130         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 7 key");
132         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 8 key");
134         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 9 key");
136         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 10 key");
138         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 11 key");
140         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 12 key");
142         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 13 key");
144         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 14 key");
146         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 15 key");
148         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 16 key");
150         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 17 key");
152         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 18 key");
154         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 19 key");
156         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 20 key");
158         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 21 key");
160         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 22 key");
162         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 23 key");
164         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 24 key");
166         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 25 key");
168         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 26 key");
170         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 27 key");
172         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 28 key");
174         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 29 key");
176         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("Hotbar slot 30 key");
178         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Hotbar slot 31 key");
180         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Hotbar slot 32 key");
182         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("HUD toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Chat toggle key");
186         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Large chat console key");
188         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Fog toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Camera update toggle key");
192         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("Debug info toggle key");
194         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("Profiler toggle key");
196         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Toggle camera mode key");
198         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
199         gettext("View range increase key");
200         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
201         gettext("View range decrease key");
202         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
203         gettext("Graphics");
204         gettext("In-Game");
205         gettext("Basic");
206         gettext("VBO");
207         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
208         gettext("Fog");
209         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
210         gettext("Leaves style");
211         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
212         gettext("Connect glass");
213         gettext("Connects glass if supported by node.");
214         gettext("Smooth lighting");
215         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
216         gettext("Clouds");
217         gettext("Clouds are a client side effect.");
218         gettext("3D clouds");
219         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
220         gettext("Node highlighting");
221         gettext("Method used to highlight selected object.");
222         gettext("Digging particles");
223         gettext("Adds particles when digging a node.");
224         gettext("Filtering");
225         gettext("Mipmapping");
226         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
227         gettext("Anisotropic filtering");
228         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
229         gettext("Bilinear filtering");
230         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
231         gettext("Trilinear filtering");
232         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
233         gettext("Clean transparent textures");
234         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
235         gettext("Minimum texture size");
236         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
237         gettext("FSAA");
238         gettext("Use multi-sample antialiasing (MSAA) to smooth out block edges.\nThis algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image sharp,\nbut it doesn't affect the insides of textures\n(which is especially noticeable with transparent textures).\nVisible spaces appear between nodes when shaders are disabled.\nIf set to 0, MSAA is disabled.\nA restart is required after changing this option.");
239         gettext("Undersampling");
240         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
241         gettext("Shaders");
242         gettext("Shaders");
243         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
244         gettext("Shader path");
245         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
246         gettext("Tone Mapping");
247         gettext("Filmic tone mapping");
248         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
249         gettext("Waving Nodes");
250         gettext("Waving liquids");
251         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
252         gettext("Waving liquids wave height");
253         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
254         gettext("Waving liquids wavelength");
255         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
256         gettext("Waving liquids wave speed");
257         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
258         gettext("Waving leaves");
259         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
260         gettext("Waving plants");
261         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
262         gettext("Advanced");
263         gettext("Arm inertia");
264         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
265         gettext("Maximum FPS");
266         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
267         gettext("FPS when unfocused or paused");
268         gettext("Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused.");
269         gettext("Pause on lost window focus");
270         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
271         gettext("Viewing range");
272         gettext("View distance in nodes.");
273         gettext("Near plane");
274         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\nOnly works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
275         gettext("Screen width");
276         gettext("Width component of the initial window size.");
277         gettext("Screen height");
278         gettext("Height component of the initial window size.");
279         gettext("Autosave screen size");
280         gettext("Save window size automatically when modified.");
281         gettext("Full screen");
282         gettext("Fullscreen mode.");
283         gettext("Full screen BPP");
284         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
285         gettext("VSync");
286         gettext("Vertical screen synchronization.");
287         gettext("Field of view");
288         gettext("Field of view in degrees.");
289         gettext("Light curve gamma");
290         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
291         gettext("Light curve low gradient");
292         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
293         gettext("Light curve high gradient");
294         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
295         gettext("Light curve boost");
296         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
297         gettext("Light curve boost center");
298         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
299         gettext("Light curve boost spread");
300         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
301         gettext("Texture path");
302         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
303         gettext("Video driver");
304         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended.\nShaders are supported by OpenGL (desktop only) and OGLES2 (experimental)");
305         gettext("Cloud radius");
306         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
307         gettext("View bobbing factor");
308         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
309         gettext("Fall bobbing factor");
310         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
311         gettext("3D mode");
312         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
313         gettext("3D mode parallax strength");
314         gettext("Strength of 3D mode parallax.");
315         gettext("Console height");
316         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
317         gettext("Console color");
318         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
319         gettext("Console alpha");
320         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
321         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
322         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
323         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
324         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
325         gettext("Formspec Default Background Opacity");
326         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
327         gettext("Formspec Default Background Color");
328         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
329         gettext("Selection box color");
330         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
331         gettext("Selection box width");
332         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
333         gettext("Crosshair color");
334         gettext("Crosshair color (R,G,B).\nAlso controls the object crosshair color");
335         gettext("Crosshair alpha");
336         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\nAlso controls the object crosshair color");
337         gettext("Recent Chat Messages");
338         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
339         gettext("Desynchronize block animation");
340         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
341         gettext("Maximum hotbar width");
342         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
343         gettext("HUD scale factor");
344         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
345         gettext("Mesh cache");
346         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
347         gettext("Mapblock mesh generation delay");
348         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
349         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
350         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
351         gettext("Minimap");
352         gettext("Enables minimap.");
353         gettext("Round minimap");
354         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
355         gettext("Minimap scan height");
356         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
357         gettext("Colored fog");
358         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
359         gettext("Ambient occlusion gamma");
360         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
361         gettext("Inventory items animations");
362         gettext("Enables animation of inventory items.");
363         gettext("Fog start");
364         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
365         gettext("Opaque liquids");
366         gettext("Makes all liquids opaque");
367         gettext("World-aligned textures mode");
368         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
369         gettext("Autoscaling mode");
370         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
371         gettext("Show entity selection boxes");
372         gettext("Show entity selection boxes\nA restart is required after changing this.");
373         gettext("Menus");
374         gettext("Clouds in menu");
375         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
376         gettext("GUI scaling");
377         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
378         gettext("GUI scaling filter");
379         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
380         gettext("GUI scaling filter txr2img");
381         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
382         gettext("Tooltip delay");
383         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
384         gettext("Append item name");
385         gettext("Append item name to tooltip.");
386         gettext("FreeType fonts");
387         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
388         gettext("Font bold by default");
389         gettext("Font italic by default");
390         gettext("Font shadow");
391         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
392         gettext("Font shadow alpha");
393         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
394         gettext("Font size");
395         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
396         gettext("Regular font path");
397         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
398         gettext("Bold font path");
399         gettext("Italic font path");
400         gettext("Bold and italic font path");
401         gettext("Monospace font size");
402         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
403         gettext("Monospace font path");
404         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
405         gettext("Bold monospace font path");
406         gettext("Italic monospace font path");
407         gettext("Bold and italic monospace font path");
408         gettext("Fallback font size");
409         gettext("Font size of the fallback font in point (pt).");
410         gettext("Fallback font shadow");
411         gettext("Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not be drawn.");
412         gettext("Fallback font shadow alpha");
413         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255.");
414         gettext("Fallback font path");
415         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
416         gettext("Chat font size");
417         gettext("Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\nValue 0 will use the default font size.");
418         gettext("Screenshot folder");
419         gettext("Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\nThe folder will be created if it doesn't already exist.");
420         gettext("Screenshot format");
421         gettext("Format of screenshots.");
422         gettext("Screenshot quality");
423         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
424         gettext("Advanced");
425         gettext("DPI");
426         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
427         gettext("Enable console window");
428         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
429         gettext("Sound");
430         gettext("Sound");
431         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
432         gettext("Volume");
433         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
434         gettext("Mute sound");
435         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
436         gettext("Client");
437         gettext("Network");
438         gettext("Server address");
439         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
440         gettext("Remote port");
441         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
442         gettext("Prometheus listener address");
443         gettext("Prometheus listener address.\nIf minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\nenable metrics listener for Prometheus on that address.\nMetrics can be fetch on http://127.0.0.1:30000/metrics");
444         gettext("Saving map received from server");
445         gettext("Save the map received by the client on disk.");
446         gettext("Connect to external media server");
447         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
448         gettext("Client modding");
449         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
450         gettext("Serverlist URL");
451         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
452         gettext("Serverlist file");
453         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
454         gettext("Maximum size of the out chat queue");
455         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
456         gettext("Enable register confirmation");
457         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
458         gettext("Advanced");
459         gettext("Mapblock unload timeout");
460         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
461         gettext("Mapblock limit");
462         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
463         gettext("Show debug info");
464         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
465         gettext("Server / Singleplayer");
466         gettext("Server name");
467         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
468         gettext("Server description");
469         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
470         gettext("Server address");
471         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
472         gettext("Server URL");
473         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
474         gettext("Announce server");
475         gettext("Automatically report to the serverlist.");
476         gettext("Serverlist URL");
477         gettext("Announce to this serverlist.");
478         gettext("Strip color codes");
479         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
480         gettext("Network");
481         gettext("Server port");
482         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
483         gettext("Bind address");
484         gettext("The network interface that the server listens on.");
485         gettext("Strict protocol checking");
486         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
487         gettext("Remote media");
488         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
489         gettext("IPv6 server");
490         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
491         gettext("Advanced");
492         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
493         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
494         gettext("Delay in sending blocks after building");
495         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
496         gettext("Max. packets per iteration");
497         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
498         gettext("Map Compression Level for Network Transfer");
499         gettext("ZLib compression level to use when sending mapblocks to the client.\n-1 - Zlib's default compression level\n0 - no compresson, fastest\n9 - best compression, slowest\n(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)");
500         gettext("Game");
501         gettext("Default game");
502         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
503         gettext("Message of the day");
504         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
505         gettext("Maximum users");
506         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
507         gettext("Map directory");
508         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
509         gettext("Item entity TTL");
510         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
511         gettext("Default stack size");
512         gettext("Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\nNote that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.");
513         gettext("Damage");
514         gettext("Enable players getting damage and dying.");
515         gettext("Creative");
516         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
517         gettext("Fixed map seed");
518         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
519         gettext("Default password");
520         gettext("New users need to input this password.");
521         gettext("Default privileges");
522         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
523         gettext("Basic privileges");
524         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
525         gettext("Unlimited player transfer distance");
526         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
527         gettext("Player transfer distance");
528         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
529         gettext("Player versus player");
530         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
531         gettext("Mod channels");
532         gettext("Enable mod channels support.");
533         gettext("Static spawnpoint");
534         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
535         gettext("Disallow empty passwords");
536         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
537         gettext("Disable anticheat");
538         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
539         gettext("Rollback recording");
540         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
541         gettext("Chat message format");
542         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
543         gettext("Shutdown message");
544         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
545         gettext("Crash message");
546         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
547         gettext("Ask to reconnect after crash");
548         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
549         gettext("Active object send range");
550         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
551         gettext("Active block range");
552         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_send_range_blocks.");
553         gettext("Max block send distance");
554         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
555         gettext("Maximum forceloaded blocks");
556         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
557         gettext("Time send interval");
558         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
559         gettext("Time speed");
560         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
561         gettext("World start time");
562         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
563         gettext("Map save interval");
564         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
565         gettext("Chat message max length");
566         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
567         gettext("Chat message count limit");
568         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
569         gettext("Chat message kick threshold");
570         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
571         gettext("Physics");
572         gettext("Default acceleration");
573         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
574         gettext("Acceleration in air");
575         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
576         gettext("Fast mode acceleration");
577         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
578         gettext("Walking speed");
579         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
580         gettext("Sneaking speed");
581         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
582         gettext("Fast mode speed");
583         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
584         gettext("Climbing speed");
585         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
586         gettext("Jumping speed");
587         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
588         gettext("Liquid fluidity");
589         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
590         gettext("Liquid fluidity smoothing");
591         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
592         gettext("Liquid sinking");
593         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
594         gettext("Gravity");
595         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
596         gettext("Advanced");
597         gettext("Deprecated Lua API handling");
598         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    none: Do not log deprecated calls\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
599         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
600         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
601         gettext("Unload unused server data");
602         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
603         gettext("Maximum objects per block");
604         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
605         gettext("Synchronous SQLite");
606         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
607         gettext("Map Compression Level for Disk Storage");
608         gettext("ZLib compression level to use when saving mapblocks to disk.\n-1 - Zlib's default compression level\n0 - no compresson, fastest\n9 - best compression, slowest\n(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)");
609         gettext("Dedicated server step");
610         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
611         gettext("Active block management interval");
612         gettext("Length of time between active block management cycles");
613         gettext("ABM interval");
614         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
615         gettext("ABM time budget");
616         gettext("The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n(as a fraction of the ABM Interval)");
617         gettext("NodeTimer interval");
618         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
619         gettext("Ignore world errors");
620         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
621         gettext("Liquid loop max");
622         gettext("Max liquids processed per step.");
623         gettext("Liquid queue purge time");
624         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
625         gettext("Liquid update tick");
626         gettext("Liquid update interval in seconds.");
627         gettext("Block send optimize distance");
628         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
629         gettext("Server side occlusion culling");
630         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
631         gettext("Client side modding restrictions");
632         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
633         gettext("Client side node lookup range restriction");
634         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
635         gettext("Security");
636         gettext("Enable mod security");
637         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
638         gettext("Trusted mods");
639         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
640         gettext("HTTP mods");
641         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
642         gettext("Advanced");
643         gettext("Profiling");
644         gettext("Load the game profiler");
645         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
646         gettext("Default report format");
647         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
648         gettext("Report path");
649         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
650         gettext("Instrumentation");
651         gettext("Entity methods");
652         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
653         gettext("Active Block Modifiers");
654         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
655         gettext("Loading Block Modifiers");
656         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
657         gettext("Chatcommands");
658         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
659         gettext("Global callbacks");
660         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
661         gettext("Advanced");
662         gettext("Builtin");
663         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
664         gettext("Profiler");
665         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
666         gettext("Client and Server");
667         gettext("Player name");
668         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
669         gettext("Language");
670         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
671         gettext("Debug log level");
672         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
673         gettext("Debug log file size threshold");
674         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
675         gettext("Chat log level");
676         gettext("Minimal level of logging to be written to chat.");
677         gettext("IPv6");
678         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
679         gettext("Advanced");
680         gettext("cURL timeout");
681         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
682         gettext("cURL parallel limit");
683         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
684         gettext("cURL file download timeout");
685         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
686         gettext("High-precision FPU");
687         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
688         gettext("Main menu script");
689         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
690         gettext("Engine profiling data print interval");
691         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
692         gettext("Mapgen");
693         gettext("Mapgen name");
694         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
695         gettext("Water level");
696         gettext("Water surface level of the world.");
697         gettext("Max block generate distance");
698         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
699         gettext("Map generation limit");
700         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
701         gettext("Mapgen flags");
702         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
703         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
704         gettext("Heat noise");
705         gettext("Temperature variation for biomes.");
706         gettext("Heat blend noise");
707         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
708         gettext("Humidity noise");
709         gettext("Humidity variation for biomes.");
710         gettext("Humidity blend noise");
711         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
712         gettext("Mapgen V5");
713         gettext("Mapgen V5 specific flags");
714         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
715         gettext("Cave width");
716         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
717         gettext("Large cave depth");
718         gettext("Y of upper limit of large caves.");
719         gettext("Small cave minimum number");
720         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
721         gettext("Small cave maximum number");
722         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
723         gettext("Large cave minimum number");
724         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
725         gettext("Large cave maximum number");
726         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
727         gettext("Large cave proportion flooded");
728         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
729         gettext("Cavern limit");
730         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
731         gettext("Cavern taper");
732         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
733         gettext("Cavern threshold");
734         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
735         gettext("Dungeon minimum Y");
736         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
737         gettext("Dungeon maximum Y");
738         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
739         gettext("Noises");
740         gettext("Filler depth noise");
741         gettext("Variation of biome filler depth.");
742         gettext("Factor noise");
743         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
744         gettext("Height noise");
745         gettext("Y-level of average terrain surface.");
746         gettext("Cave1 noise");
747         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
748         gettext("Cave2 noise");
749         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
750         gettext("Cavern noise");
751         gettext("3D noise defining giant caverns.");
752         gettext("Ground noise");
753         gettext("3D noise defining terrain.");
754         gettext("Dungeon noise");
755         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
756         gettext("Mapgen V6");
757         gettext("Mapgen V6 specific flags");
758         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
759         gettext("Desert noise threshold");
760         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
761         gettext("Beach noise threshold");
762         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
763         gettext("Dungeon minimum Y");
764         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
765         gettext("Dungeon maximum Y");
766         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
767         gettext("Noises");
768         gettext("Terrain base noise");
769         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
770         gettext("Terrain higher noise");
771         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
772         gettext("Steepness noise");
773         gettext("Varies steepness of cliffs.");
774         gettext("Height select noise");
775         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
776         gettext("Mud noise");
777         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
778         gettext("Beach noise");
779         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
780         gettext("Biome noise");
781         gettext("Temperature variation for biomes.");
782         gettext("Cave noise");
783         gettext("Variation of number of caves.");
784         gettext("Humidity noise");
785         gettext("Humidity variation for biomes.");
786         gettext("Trees noise");
787         gettext("Defines tree areas and tree density.");
788         gettext("Apple trees noise");
789         gettext("Defines areas where trees have apples.");
790         gettext("Mapgen V7");
791         gettext("Mapgen V7 specific flags");
792         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges': Rivers.\n'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n'caverns': Giant caves deep underground.");
793         gettext("Mountain zero level");
794         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
795         gettext("Floatland minimum Y");
796         gettext("Lower Y limit of floatlands.");
797         gettext("Floatland maximum Y");
798         gettext("Upper Y limit of floatlands.");
799         gettext("Floatland tapering distance");
800         gettext("Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\nTapering starts at this distance from the Y limit.\nFor a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\nMust be less than or equal to half the distance between the Y limits.");
801         gettext("Floatland taper exponent");
802         gettext("Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\nValue = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\nValues > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\nfloatlands.\nValues < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\nflatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.");
803         gettext("Floatland density");
804         gettext("Adjusts the density of the floatland layer.\nIncrease value to increase density. Can be positive or negative.\nValue = 0.0: 50% of volume is floatland.\nValue = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\nto be sure) creates a solid floatland layer.");
805         gettext("Floatland water level");
806         gettext("Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\nWater is disabled by default and will only be placed if this value is set\nto above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\nupper tapering).\n***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\nWhen enabling water placement the floatlands must be configured and tested\nto be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\nrequired value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\nserver-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\nworld surface below.");
807         gettext("Cave width");
808         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
809         gettext("Large cave depth");
810         gettext("Y of upper limit of large caves.");
811         gettext("Small cave minimum number");
812         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
813         gettext("Small cave maximum number");
814         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
815         gettext("Large cave minimum number");
816         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
817         gettext("Large cave maximum number");
818         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
819         gettext("Large cave proportion flooded");
820         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
821         gettext("Cavern limit");
822         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
823         gettext("Cavern taper");
824         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
825         gettext("Cavern threshold");
826         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
827         gettext("Dungeon minimum Y");
828         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
829         gettext("Dungeon maximum Y");
830         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
831         gettext("Noises");
832         gettext("Terrain base noise");
833         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
834         gettext("Terrain alternative noise");
835         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
836         gettext("Terrain persistence noise");
837         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
838         gettext("Height select noise");
839         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
840         gettext("Filler depth noise");
841         gettext("Variation of biome filler depth.");
842         gettext("Mountain height noise");
843         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
844         gettext("Ridge underwater noise");
845         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
846         gettext("Mountain noise");
847         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
848         gettext("Ridge noise");
849         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
850         gettext("Floatland noise");
851         gettext("3D noise defining structure of floatlands.\nIf altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\nto be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\na value range of approximately -2.0 to 2.0.");
852         gettext("Cavern noise");
853         gettext("3D noise defining giant caverns.");
854         gettext("Cave1 noise");
855         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
856         gettext("Cave2 noise");
857         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
858         gettext("Dungeon noise");
859         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
860         gettext("Mapgen Carpathian");
861         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
862         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
863         gettext("Base ground level");
864         gettext("Defines the base ground level.");
865         gettext("River channel width");
866         gettext("Defines the width of the river channel.");
867         gettext("River channel depth");
868         gettext("Defines the depth of the river channel.");
869         gettext("River valley width");
870         gettext("Defines the width of the river valley.");
871         gettext("Cave width");
872         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
873         gettext("Large cave depth");
874         gettext("Y of upper limit of large caves.");
875         gettext("Small cave minimum number");
876         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
877         gettext("Small cave maximum number");
878         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
879         gettext("Large cave minimum number");
880         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
881         gettext("Large cave maximum number");
882         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
883         gettext("Large cave proportion flooded");
884         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
885         gettext("Cavern limit");
886         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
887         gettext("Cavern taper");
888         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
889         gettext("Cavern threshold");
890         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
891         gettext("Dungeon minimum Y");
892         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
893         gettext("Dungeon maximum Y");
894         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
895         gettext("Noises");
896         gettext("Filler depth noise");
897         gettext("Variation of biome filler depth.");
898         gettext("Hilliness1 noise");
899         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
900         gettext("Hilliness2 noise");
901         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
902         gettext("Hilliness3 noise");
903         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
904         gettext("Hilliness4 noise");
905         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
906         gettext("Rolling hills spread noise");
907         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
908         gettext("Ridge mountain spread noise");
909         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
910         gettext("Step mountain spread noise");
911         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
912         gettext("Rolling hill size noise");
913         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
914         gettext("Ridged mountain size noise");
915         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
916         gettext("Step mountain size noise");
917         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
918         gettext("River noise");
919         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
920         gettext("Mountain variation noise");
921         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
922         gettext("Cave1 noise");
923         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
924         gettext("Cave2 noise");
925         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
926         gettext("Cavern noise");
927         gettext("3D noise defining giant caverns.");
928         gettext("Dungeon noise");
929         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
930         gettext("Mapgen Flat");
931         gettext("Mapgen Flat specific flags");
932         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
933         gettext("Ground level");
934         gettext("Y of flat ground.");
935         gettext("Large cave depth");
936         gettext("Y of upper limit of large caves.");
937         gettext("Small cave minimum number");
938         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
939         gettext("Small cave maximum number");
940         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
941         gettext("Large cave minimum number");
942         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
943         gettext("Large cave maximum number");
944         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
945         gettext("Large cave proportion flooded");
946         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
947         gettext("Cave width");
948         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
949         gettext("Lake threshold");
950         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
951         gettext("Lake steepness");
952         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
953         gettext("Hill threshold");
954         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
955         gettext("Hill steepness");
956         gettext("Controls steepness/height of hills.");
957         gettext("Cavern limit");
958         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
959         gettext("Cavern taper");
960         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
961         gettext("Cavern threshold");
962         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
963         gettext("Dungeon minimum Y");
964         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
965         gettext("Dungeon maximum Y");
966         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
967         gettext("Noises");
968         gettext("Terrain noise");
969         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
970         gettext("Filler depth noise");
971         gettext("Variation of biome filler depth.");
972         gettext("Cave1 noise");
973         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
974         gettext("Cave2 noise");
975         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
976         gettext("Cavern noise");
977         gettext("3D noise defining giant caverns.");
978         gettext("Dungeon noise");
979         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
980         gettext("Mapgen Fractal");
981         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
982         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
983         gettext("Cave width");
984         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
985         gettext("Large cave depth");
986         gettext("Y of upper limit of large caves.");
987         gettext("Small cave minimum number");
988         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
989         gettext("Small cave maximum number");
990         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
991         gettext("Large cave minimum number");
992         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
993         gettext("Large cave maximum number");
994         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
995         gettext("Large cave proportion flooded");
996         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
997         gettext("Dungeon minimum Y");
998         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
999         gettext("Dungeon maximum Y");
1000         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1001         gettext("Fractal type");
1002         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
1003         gettext("Iterations");
1004         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
1005         gettext("Scale");
1006         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
1007         gettext("Offset");
1008         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
1009         gettext("Slice w");
1010         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1011         gettext("Julia x");
1012         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1013         gettext("Julia y");
1014         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1015         gettext("Julia z");
1016         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1017         gettext("Julia w");
1018         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1019         gettext("Noises");
1020         gettext("Seabed noise");
1021         gettext("Y-level of seabed.");
1022         gettext("Filler depth noise");
1023         gettext("Variation of biome filler depth.");
1024         gettext("Cave1 noise");
1025         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1026         gettext("Cave2 noise");
1027         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1028         gettext("Dungeon noise");
1029         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1030         gettext("Mapgen Valleys");
1031         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1032         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1033         gettext("Altitude chill");
1034         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1035         gettext("Large cave depth");
1036         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1037         gettext("Small cave minimum number");
1038         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1039         gettext("Small cave maximum number");
1040         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1041         gettext("Large cave minimum number");
1042         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1043         gettext("Large cave maximum number");
1044         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1045         gettext("Large cave proportion flooded");
1046         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1047         gettext("Cavern upper limit");
1048         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1049         gettext("Cavern taper");
1050         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1051         gettext("Cavern threshold");
1052         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1053         gettext("River depth");
1054         gettext("How deep to make rivers.");
1055         gettext("River size");
1056         gettext("How wide to make rivers.");
1057         gettext("Cave width");
1058         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1059         gettext("Dungeon minimum Y");
1060         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1061         gettext("Dungeon maximum Y");
1062         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1063         gettext("Noises");
1064         gettext("Cave noise #1");
1065         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1066         gettext("Cave noise #2");
1067         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1068         gettext("Filler depth");
1069         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1070         gettext("Cavern noise");
1071         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1072         gettext("River noise");
1073         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1074         gettext("Terrain height");
1075         gettext("Base terrain height.");
1076         gettext("Valley depth");
1077         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1078         gettext("Valley fill");
1079         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1080         gettext("Valley profile");
1081         gettext("Amplifies the valleys.");
1082         gettext("Valley slope");
1083         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1084         gettext("Dungeon noise");
1085         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1086         gettext("Advanced");
1087         gettext("Chunk size");
1088         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1089         gettext("Mapgen debug");
1090         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1091         gettext("Absolute limit of queued blocks to emerge");
1092         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1093         gettext("Per-player limit of queued blocks load from disk");
1094         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nThis limit is enforced per player.");
1095         gettext("Per-player limit of queued blocks to generate");
1096         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nThis limit is enforced per player.");
1097         gettext("Number of emerge threads");
1098         gettext("Number of emerge threads to use.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1099         gettext("Online Content Repository");
1100         gettext("ContentDB URL");
1101         gettext("The URL for the content repository");
1102         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1103         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1104         gettext("ContentDB Max Concurrent Downloads");
1105         gettext("Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.\nThis should be lower than curl_parallel_limit.");
1106 }