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[dragonfireclient.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Special key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Place repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\nthe place button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick deadzone");
58         gettext("The deadzone of the joystick");
59         gettext("Joystick frustum sensitivity");
60         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
61         gettext("Forward key");
62         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Backward key");
64         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Left key");
66         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Right key");
68         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Jump key");
70         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Sneak key");
72         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Dig key");
74         gettext("Key for digging.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Place key");
76         gettext("Key for placing.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Inventory key");
78         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Special key");
80         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Chat key");
82         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Command key");
84         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Command key");
86         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Range select key");
88         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Fly key");
90         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Pitch move key");
92         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Fast key");
94         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Noclip key");
96         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Hotbar next key");
98         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Hotbar previous key");
100         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Mute key");
102         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Inc. volume key");
104         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Dec. volume key");
106         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Automatic forward key");
108         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Cinematic mode key");
110         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("Minimap key");
112         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Screenshot");
114         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Drop item key");
116         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("View zoom key");
118         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 1 key");
120         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 2 key");
122         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 3 key");
124         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 4 key");
126         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 5 key");
128         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 6 key");
130         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 7 key");
132         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 8 key");
134         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 9 key");
136         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 10 key");
138         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 11 key");
140         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 12 key");
142         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 13 key");
144         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 14 key");
146         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 15 key");
148         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 16 key");
150         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 17 key");
152         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 18 key");
154         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 19 key");
156         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 20 key");
158         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 21 key");
160         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 22 key");
162         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 23 key");
164         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 24 key");
166         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 25 key");
168         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 26 key");
170         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 27 key");
172         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 28 key");
174         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 29 key");
176         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("Hotbar slot 30 key");
178         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Hotbar slot 31 key");
180         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Hotbar slot 32 key");
182         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("HUD toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Chat toggle key");
186         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Large chat console key");
188         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Fog toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Camera update toggle key");
192         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("Debug info toggle key");
194         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("Profiler toggle key");
196         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Toggle camera mode key");
198         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
199         gettext("View range increase key");
200         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
201         gettext("View range decrease key");
202         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
203         gettext("Graphics");
204         gettext("In-Game");
205         gettext("Basic");
206         gettext("Show nametag backgrounds by default");
207         gettext("Whether nametag backgrounds should be shown by default.\nMods may still set a background.");
208         gettext("VBO");
209         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
210         gettext("Fog");
211         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
212         gettext("Leaves style");
213         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
214         gettext("Connect glass");
215         gettext("Connects glass if supported by node.");
216         gettext("Smooth lighting");
217         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
218         gettext("Clouds");
219         gettext("Clouds are a client side effect.");
220         gettext("3D clouds");
221         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
222         gettext("Node highlighting");
223         gettext("Method used to highlight selected object.");
224         gettext("Digging particles");
225         gettext("Adds particles when digging a node.");
226         gettext("Filtering");
227         gettext("Mipmapping");
228         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
229         gettext("Anisotropic filtering");
230         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
231         gettext("Bilinear filtering");
232         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
233         gettext("Trilinear filtering");
234         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
235         gettext("Clean transparent textures");
236         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
237         gettext("Minimum texture size");
238         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
239         gettext("FSAA");
240         gettext("Use multi-sample antialiasing (MSAA) to smooth out block edges.\nThis algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image sharp,\nbut it doesn't affect the insides of textures\n(which is especially noticeable with transparent textures).\nVisible spaces appear between nodes when shaders are disabled.\nIf set to 0, MSAA is disabled.\nA restart is required after changing this option.");
241         gettext("Undersampling");
242         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
243         gettext("Shaders");
244         gettext("Shaders");
245         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
246         gettext("Shader path");
247         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
248         gettext("Tone Mapping");
249         gettext("Filmic tone mapping");
250         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
251         gettext("Waving Nodes");
252         gettext("Waving liquids");
253         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
254         gettext("Waving liquids wave height");
255         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
256         gettext("Waving liquids wavelength");
257         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
258         gettext("Waving liquids wave speed");
259         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
260         gettext("Waving leaves");
261         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
262         gettext("Waving plants");
263         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
264         gettext("Advanced");
265         gettext("Arm inertia");
266         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
267         gettext("Maximum FPS");
268         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
269         gettext("FPS when unfocused or paused");
270         gettext("Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused.");
271         gettext("Pause on lost window focus");
272         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
273         gettext("Viewing range");
274         gettext("View distance in nodes.");
275         gettext("Near plane");
276         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\nOnly works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
277         gettext("Screen width");
278         gettext("Width component of the initial window size.");
279         gettext("Screen height");
280         gettext("Height component of the initial window size.");
281         gettext("Autosave screen size");
282         gettext("Save window size automatically when modified.");
283         gettext("Full screen");
284         gettext("Fullscreen mode.");
285         gettext("Full screen BPP");
286         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
287         gettext("VSync");
288         gettext("Vertical screen synchronization.");
289         gettext("Field of view");
290         gettext("Field of view in degrees.");
291         gettext("Light curve gamma");
292         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
293         gettext("Light curve low gradient");
294         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
295         gettext("Light curve high gradient");
296         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
297         gettext("Light curve boost");
298         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
299         gettext("Light curve boost center");
300         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
301         gettext("Light curve boost spread");
302         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
303         gettext("Texture path");
304         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
305         gettext("Video driver");
306         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended.\nShaders are supported by OpenGL (desktop only) and OGLES2 (experimental)");
307         gettext("Cloud radius");
308         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
309         gettext("View bobbing factor");
310         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
311         gettext("Fall bobbing factor");
312         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
313         gettext("3D mode");
314         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
315         gettext("3D mode parallax strength");
316         gettext("Strength of 3D mode parallax.");
317         gettext("Console height");
318         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
319         gettext("Console color");
320         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
321         gettext("Console alpha");
322         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
323         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
324         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
325         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
326         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
327         gettext("Formspec Default Background Opacity");
328         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
329         gettext("Formspec Default Background Color");
330         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
331         gettext("Selection box color");
332         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
333         gettext("Selection box width");
334         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
335         gettext("Crosshair color");
336         gettext("Crosshair color (R,G,B).\nAlso controls the object crosshair color");
337         gettext("Crosshair alpha");
338         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\nAlso controls the object crosshair color");
339         gettext("Recent Chat Messages");
340         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
341         gettext("Desynchronize block animation");
342         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
343         gettext("Maximum hotbar width");
344         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
345         gettext("HUD scale factor");
346         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
347         gettext("Mesh cache");
348         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
349         gettext("Mapblock mesh generation delay");
350         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
351         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
352         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
353         gettext("Minimap");
354         gettext("Enables minimap.");
355         gettext("Round minimap");
356         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
357         gettext("Minimap scan height");
358         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
359         gettext("Colored fog");
360         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
361         gettext("Ambient occlusion gamma");
362         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
363         gettext("Inventory items animations");
364         gettext("Enables animation of inventory items.");
365         gettext("Fog start");
366         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
367         gettext("Opaque liquids");
368         gettext("Makes all liquids opaque");
369         gettext("World-aligned textures mode");
370         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
371         gettext("Autoscaling mode");
372         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
373         gettext("Show entity selection boxes");
374         gettext("Show entity selection boxes\nA restart is required after changing this.");
375         gettext("Menus");
376         gettext("Clouds in menu");
377         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
378         gettext("GUI scaling");
379         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
380         gettext("GUI scaling filter");
381         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
382         gettext("GUI scaling filter txr2img");
383         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
384         gettext("Tooltip delay");
385         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
386         gettext("Append item name");
387         gettext("Append item name to tooltip.");
388         gettext("FreeType fonts");
389         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
390         gettext("Font bold by default");
391         gettext("Font italic by default");
392         gettext("Font shadow");
393         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
394         gettext("Font shadow alpha");
395         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
396         gettext("Font size");
397         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
398         gettext("Regular font path");
399         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
400         gettext("Bold font path");
401         gettext("Italic font path");
402         gettext("Bold and italic font path");
403         gettext("Monospace font size");
404         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
405         gettext("Monospace font path");
406         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
407         gettext("Bold monospace font path");
408         gettext("Italic monospace font path");
409         gettext("Bold and italic monospace font path");
410         gettext("Fallback font size");
411         gettext("Font size of the fallback font in point (pt).");
412         gettext("Fallback font shadow");
413         gettext("Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not be drawn.");
414         gettext("Fallback font shadow alpha");
415         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255.");
416         gettext("Fallback font path");
417         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
418         gettext("Chat font size");
419         gettext("Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\nValue 0 will use the default font size.");
420         gettext("Screenshot folder");
421         gettext("Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\nThe folder will be created if it doesn't already exist.");
422         gettext("Screenshot format");
423         gettext("Format of screenshots.");
424         gettext("Screenshot quality");
425         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
426         gettext("Advanced");
427         gettext("DPI");
428         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
429         gettext("Enable console window");
430         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
431         gettext("Sound");
432         gettext("Sound");
433         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
434         gettext("Volume");
435         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
436         gettext("Mute sound");
437         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
438         gettext("Client");
439         gettext("Network");
440         gettext("Server address");
441         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
442         gettext("Remote port");
443         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
444         gettext("Prometheus listener address");
445         gettext("Prometheus listener address.\nIf minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\nenable metrics listener for Prometheus on that address.\nMetrics can be fetch on http://127.0.0.1:30000/metrics");
446         gettext("Saving map received from server");
447         gettext("Save the map received by the client on disk.");
448         gettext("Connect to external media server");
449         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
450         gettext("Client modding");
451         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
452         gettext("Serverlist URL");
453         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
454         gettext("Serverlist file");
455         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
456         gettext("Maximum size of the out chat queue");
457         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
458         gettext("Enable register confirmation");
459         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
460         gettext("Advanced");
461         gettext("Mapblock unload timeout");
462         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
463         gettext("Mapblock limit");
464         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
465         gettext("Show debug info");
466         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
467         gettext("Server / Singleplayer");
468         gettext("Server name");
469         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
470         gettext("Server description");
471         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
472         gettext("Server address");
473         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
474         gettext("Server URL");
475         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
476         gettext("Announce server");
477         gettext("Automatically report to the serverlist.");
478         gettext("Serverlist URL");
479         gettext("Announce to this serverlist.");
480         gettext("Strip color codes");
481         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
482         gettext("Network");
483         gettext("Server port");
484         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
485         gettext("Bind address");
486         gettext("The network interface that the server listens on.");
487         gettext("Strict protocol checking");
488         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
489         gettext("Remote media");
490         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
491         gettext("IPv6 server");
492         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
493         gettext("Advanced");
494         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
495         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
496         gettext("Delay in sending blocks after building");
497         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
498         gettext("Max. packets per iteration");
499         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
500         gettext("Map Compression Level for Network Transfer");
501         gettext("ZLib compression level to use when sending mapblocks to the client.\n-1 - Zlib's default compression level\n0 - no compresson, fastest\n9 - best compression, slowest\n(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)");
502         gettext("Game");
503         gettext("Default game");
504         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
505         gettext("Message of the day");
506         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
507         gettext("Maximum users");
508         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
509         gettext("Map directory");
510         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
511         gettext("Item entity TTL");
512         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
513         gettext("Default stack size");
514         gettext("Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\nNote that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.");
515         gettext("Damage");
516         gettext("Enable players getting damage and dying.");
517         gettext("Creative");
518         gettext("Enable creative mode for all players");
519         gettext("Fixed map seed");
520         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
521         gettext("Default password");
522         gettext("New users need to input this password.");
523         gettext("Default privileges");
524         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
525         gettext("Basic privileges");
526         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
527         gettext("Unlimited player transfer distance");
528         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
529         gettext("Player transfer distance");
530         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
531         gettext("Player versus player");
532         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
533         gettext("Mod channels");
534         gettext("Enable mod channels support.");
535         gettext("Static spawnpoint");
536         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
537         gettext("Disallow empty passwords");
538         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
539         gettext("Disable anticheat");
540         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
541         gettext("Rollback recording");
542         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
543         gettext("Chat message format");
544         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
545         gettext("Shutdown message");
546         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
547         gettext("Crash message");
548         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
549         gettext("Ask to reconnect after crash");
550         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
551         gettext("Active object send range");
552         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
553         gettext("Active block range");
554         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_send_range_blocks.");
555         gettext("Max block send distance");
556         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
557         gettext("Maximum forceloaded blocks");
558         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
559         gettext("Time send interval");
560         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
561         gettext("Time speed");
562         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
563         gettext("World start time");
564         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
565         gettext("Map save interval");
566         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
567         gettext("Chat message max length");
568         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
569         gettext("Chat message count limit");
570         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
571         gettext("Chat message kick threshold");
572         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
573         gettext("Physics");
574         gettext("Default acceleration");
575         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
576         gettext("Acceleration in air");
577         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
578         gettext("Fast mode acceleration");
579         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
580         gettext("Walking speed");
581         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
582         gettext("Sneaking speed");
583         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
584         gettext("Fast mode speed");
585         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
586         gettext("Climbing speed");
587         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
588         gettext("Jumping speed");
589         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
590         gettext("Liquid fluidity");
591         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
592         gettext("Liquid fluidity smoothing");
593         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
594         gettext("Liquid sinking");
595         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
596         gettext("Gravity");
597         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
598         gettext("Advanced");
599         gettext("Deprecated Lua API handling");
600         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    none: Do not log deprecated calls\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
601         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
602         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
603         gettext("Unload unused server data");
604         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
605         gettext("Maximum objects per block");
606         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
607         gettext("Synchronous SQLite");
608         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
609         gettext("Map Compression Level for Disk Storage");
610         gettext("ZLib compression level to use when saving mapblocks to disk.\n-1 - Zlib's default compression level\n0 - no compresson, fastest\n9 - best compression, slowest\n(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)");
611         gettext("Dedicated server step");
612         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
613         gettext("Active block management interval");
614         gettext("Length of time between active block management cycles");
615         gettext("ABM interval");
616         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
617         gettext("ABM time budget");
618         gettext("The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n(as a fraction of the ABM Interval)");
619         gettext("NodeTimer interval");
620         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
621         gettext("Ignore world errors");
622         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
623         gettext("Liquid loop max");
624         gettext("Max liquids processed per step.");
625         gettext("Liquid queue purge time");
626         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
627         gettext("Liquid update tick");
628         gettext("Liquid update interval in seconds.");
629         gettext("Block send optimize distance");
630         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
631         gettext("Server side occlusion culling");
632         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
633         gettext("Client side modding restrictions");
634         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
635         gettext("Client side node lookup range restriction");
636         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
637         gettext("Security");
638         gettext("Enable mod security");
639         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
640         gettext("Trusted mods");
641         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
642         gettext("HTTP mods");
643         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
644         gettext("Advanced");
645         gettext("Profiling");
646         gettext("Load the game profiler");
647         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
648         gettext("Default report format");
649         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
650         gettext("Report path");
651         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
652         gettext("Instrumentation");
653         gettext("Entity methods");
654         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
655         gettext("Active Block Modifiers");
656         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
657         gettext("Loading Block Modifiers");
658         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
659         gettext("Chatcommands");
660         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
661         gettext("Global callbacks");
662         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
663         gettext("Advanced");
664         gettext("Builtin");
665         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
666         gettext("Profiler");
667         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
668         gettext("Client and Server");
669         gettext("Player name");
670         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
671         gettext("Language");
672         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
673         gettext("Debug log level");
674         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
675         gettext("Debug log file size threshold");
676         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
677         gettext("Chat log level");
678         gettext("Minimal level of logging to be written to chat.");
679         gettext("IPv6");
680         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
681         gettext("Advanced");
682         gettext("cURL timeout");
683         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
684         gettext("cURL parallel limit");
685         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
686         gettext("cURL file download timeout");
687         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
688         gettext("High-precision FPU");
689         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
690         gettext("Main menu script");
691         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
692         gettext("Engine profiling data print interval");
693         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
694         gettext("Mapgen");
695         gettext("Mapgen name");
696         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
697         gettext("Water level");
698         gettext("Water surface level of the world.");
699         gettext("Max block generate distance");
700         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
701         gettext("Map generation limit");
702         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
703         gettext("Mapgen flags");
704         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
705         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
706         gettext("Heat noise");
707         gettext("Temperature variation for biomes.");
708         gettext("Heat blend noise");
709         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
710         gettext("Humidity noise");
711         gettext("Humidity variation for biomes.");
712         gettext("Humidity blend noise");
713         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
714         gettext("Mapgen V5");
715         gettext("Mapgen V5 specific flags");
716         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
717         gettext("Cave width");
718         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
719         gettext("Large cave depth");
720         gettext("Y of upper limit of large caves.");
721         gettext("Small cave minimum number");
722         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
723         gettext("Small cave maximum number");
724         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
725         gettext("Large cave minimum number");
726         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
727         gettext("Large cave maximum number");
728         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
729         gettext("Large cave proportion flooded");
730         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
731         gettext("Cavern limit");
732         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
733         gettext("Cavern taper");
734         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
735         gettext("Cavern threshold");
736         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
737         gettext("Dungeon minimum Y");
738         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
739         gettext("Dungeon maximum Y");
740         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
741         gettext("Noises");
742         gettext("Filler depth noise");
743         gettext("Variation of biome filler depth.");
744         gettext("Factor noise");
745         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
746         gettext("Height noise");
747         gettext("Y-level of average terrain surface.");
748         gettext("Cave1 noise");
749         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
750         gettext("Cave2 noise");
751         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
752         gettext("Cavern noise");
753         gettext("3D noise defining giant caverns.");
754         gettext("Ground noise");
755         gettext("3D noise defining terrain.");
756         gettext("Dungeon noise");
757         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
758         gettext("Mapgen V6");
759         gettext("Mapgen V6 specific flags");
760         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
761         gettext("Desert noise threshold");
762         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
763         gettext("Beach noise threshold");
764         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
765         gettext("Dungeon minimum Y");
766         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
767         gettext("Dungeon maximum Y");
768         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
769         gettext("Noises");
770         gettext("Terrain base noise");
771         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
772         gettext("Terrain higher noise");
773         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
774         gettext("Steepness noise");
775         gettext("Varies steepness of cliffs.");
776         gettext("Height select noise");
777         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
778         gettext("Mud noise");
779         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
780         gettext("Beach noise");
781         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
782         gettext("Biome noise");
783         gettext("Temperature variation for biomes.");
784         gettext("Cave noise");
785         gettext("Variation of number of caves.");
786         gettext("Humidity noise");
787         gettext("Humidity variation for biomes.");
788         gettext("Trees noise");
789         gettext("Defines tree areas and tree density.");
790         gettext("Apple trees noise");
791         gettext("Defines areas where trees have apples.");
792         gettext("Mapgen V7");
793         gettext("Mapgen V7 specific flags");
794         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges': Rivers.\n'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n'caverns': Giant caves deep underground.");
795         gettext("Mountain zero level");
796         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
797         gettext("Floatland minimum Y");
798         gettext("Lower Y limit of floatlands.");
799         gettext("Floatland maximum Y");
800         gettext("Upper Y limit of floatlands.");
801         gettext("Floatland tapering distance");
802         gettext("Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\nTapering starts at this distance from the Y limit.\nFor a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\nMust be less than or equal to half the distance between the Y limits.");
803         gettext("Floatland taper exponent");
804         gettext("Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\nValue = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\nValues > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\nfloatlands.\nValues < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\nflatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.");
805         gettext("Floatland density");
806         gettext("Adjusts the density of the floatland layer.\nIncrease value to increase density. Can be positive or negative.\nValue = 0.0: 50% of volume is floatland.\nValue = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\nto be sure) creates a solid floatland layer.");
807         gettext("Floatland water level");
808         gettext("Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\nWater is disabled by default and will only be placed if this value is set\nto above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\nupper tapering).\n***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\nWhen enabling water placement the floatlands must be configured and tested\nto be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\nrequired value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\nserver-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\nworld surface below.");
809         gettext("Cave width");
810         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
811         gettext("Large cave depth");
812         gettext("Y of upper limit of large caves.");
813         gettext("Small cave minimum number");
814         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
815         gettext("Small cave maximum number");
816         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
817         gettext("Large cave minimum number");
818         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
819         gettext("Large cave maximum number");
820         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
821         gettext("Large cave proportion flooded");
822         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
823         gettext("Cavern limit");
824         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
825         gettext("Cavern taper");
826         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
827         gettext("Cavern threshold");
828         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
829         gettext("Dungeon minimum Y");
830         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
831         gettext("Dungeon maximum Y");
832         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
833         gettext("Noises");
834         gettext("Terrain base noise");
835         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
836         gettext("Terrain alternative noise");
837         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
838         gettext("Terrain persistence noise");
839         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
840         gettext("Height select noise");
841         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
842         gettext("Filler depth noise");
843         gettext("Variation of biome filler depth.");
844         gettext("Mountain height noise");
845         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
846         gettext("Ridge underwater noise");
847         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
848         gettext("Mountain noise");
849         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
850         gettext("Ridge noise");
851         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
852         gettext("Floatland noise");
853         gettext("3D noise defining structure of floatlands.\nIf altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\nto be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\na value range of approximately -2.0 to 2.0.");
854         gettext("Cavern noise");
855         gettext("3D noise defining giant caverns.");
856         gettext("Cave1 noise");
857         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
858         gettext("Cave2 noise");
859         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
860         gettext("Dungeon noise");
861         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
862         gettext("Mapgen Carpathian");
863         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
864         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
865         gettext("Base ground level");
866         gettext("Defines the base ground level.");
867         gettext("River channel width");
868         gettext("Defines the width of the river channel.");
869         gettext("River channel depth");
870         gettext("Defines the depth of the river channel.");
871         gettext("River valley width");
872         gettext("Defines the width of the river valley.");
873         gettext("Cave width");
874         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
875         gettext("Large cave depth");
876         gettext("Y of upper limit of large caves.");
877         gettext("Small cave minimum number");
878         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
879         gettext("Small cave maximum number");
880         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
881         gettext("Large cave minimum number");
882         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
883         gettext("Large cave maximum number");
884         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
885         gettext("Large cave proportion flooded");
886         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
887         gettext("Cavern limit");
888         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
889         gettext("Cavern taper");
890         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
891         gettext("Cavern threshold");
892         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
893         gettext("Dungeon minimum Y");
894         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
895         gettext("Dungeon maximum Y");
896         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
897         gettext("Noises");
898         gettext("Filler depth noise");
899         gettext("Variation of biome filler depth.");
900         gettext("Hilliness1 noise");
901         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
902         gettext("Hilliness2 noise");
903         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
904         gettext("Hilliness3 noise");
905         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
906         gettext("Hilliness4 noise");
907         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
908         gettext("Rolling hills spread noise");
909         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
910         gettext("Ridge mountain spread noise");
911         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
912         gettext("Step mountain spread noise");
913         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
914         gettext("Rolling hill size noise");
915         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
916         gettext("Ridged mountain size noise");
917         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
918         gettext("Step mountain size noise");
919         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
920         gettext("River noise");
921         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
922         gettext("Mountain variation noise");
923         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
924         gettext("Cave1 noise");
925         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
926         gettext("Cave2 noise");
927         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
928         gettext("Cavern noise");
929         gettext("3D noise defining giant caverns.");
930         gettext("Dungeon noise");
931         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
932         gettext("Mapgen Flat");
933         gettext("Mapgen Flat specific flags");
934         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
935         gettext("Ground level");
936         gettext("Y of flat ground.");
937         gettext("Large cave depth");
938         gettext("Y of upper limit of large caves.");
939         gettext("Small cave minimum number");
940         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
941         gettext("Small cave maximum number");
942         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
943         gettext("Large cave minimum number");
944         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
945         gettext("Large cave maximum number");
946         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
947         gettext("Large cave proportion flooded");
948         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
949         gettext("Cave width");
950         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
951         gettext("Lake threshold");
952         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
953         gettext("Lake steepness");
954         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
955         gettext("Hill threshold");
956         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
957         gettext("Hill steepness");
958         gettext("Controls steepness/height of hills.");
959         gettext("Cavern limit");
960         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
961         gettext("Cavern taper");
962         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
963         gettext("Cavern threshold");
964         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
965         gettext("Dungeon minimum Y");
966         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
967         gettext("Dungeon maximum Y");
968         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
969         gettext("Noises");
970         gettext("Terrain noise");
971         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
972         gettext("Filler depth noise");
973         gettext("Variation of biome filler depth.");
974         gettext("Cave1 noise");
975         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
976         gettext("Cave2 noise");
977         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
978         gettext("Cavern noise");
979         gettext("3D noise defining giant caverns.");
980         gettext("Dungeon noise");
981         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
982         gettext("Mapgen Fractal");
983         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
984         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
985         gettext("Cave width");
986         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
987         gettext("Large cave depth");
988         gettext("Y of upper limit of large caves.");
989         gettext("Small cave minimum number");
990         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
991         gettext("Small cave maximum number");
992         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
993         gettext("Large cave minimum number");
994         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
995         gettext("Large cave maximum number");
996         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
997         gettext("Large cave proportion flooded");
998         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
999         gettext("Dungeon minimum Y");
1000         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1001         gettext("Dungeon maximum Y");
1002         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1003         gettext("Fractal type");
1004         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
1005         gettext("Iterations");
1006         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
1007         gettext("Scale");
1008         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
1009         gettext("Offset");
1010         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
1011         gettext("Slice w");
1012         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1013         gettext("Julia x");
1014         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1015         gettext("Julia y");
1016         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1017         gettext("Julia z");
1018         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1019         gettext("Julia w");
1020         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1021         gettext("Noises");
1022         gettext("Seabed noise");
1023         gettext("Y-level of seabed.");
1024         gettext("Filler depth noise");
1025         gettext("Variation of biome filler depth.");
1026         gettext("Cave1 noise");
1027         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1028         gettext("Cave2 noise");
1029         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1030         gettext("Dungeon noise");
1031         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1032         gettext("Mapgen Valleys");
1033         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1034         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1035         gettext("Altitude chill");
1036         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1037         gettext("Large cave depth");
1038         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1039         gettext("Small cave minimum number");
1040         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1041         gettext("Small cave maximum number");
1042         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1043         gettext("Large cave minimum number");
1044         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1045         gettext("Large cave maximum number");
1046         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1047         gettext("Large cave proportion flooded");
1048         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1049         gettext("Cavern upper limit");
1050         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1051         gettext("Cavern taper");
1052         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1053         gettext("Cavern threshold");
1054         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1055         gettext("River depth");
1056         gettext("How deep to make rivers.");
1057         gettext("River size");
1058         gettext("How wide to make rivers.");
1059         gettext("Cave width");
1060         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1061         gettext("Dungeon minimum Y");
1062         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1063         gettext("Dungeon maximum Y");
1064         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1065         gettext("Noises");
1066         gettext("Cave noise #1");
1067         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1068         gettext("Cave noise #2");
1069         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1070         gettext("Filler depth");
1071         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1072         gettext("Cavern noise");
1073         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1074         gettext("River noise");
1075         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1076         gettext("Terrain height");
1077         gettext("Base terrain height.");
1078         gettext("Valley depth");
1079         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1080         gettext("Valley fill");
1081         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1082         gettext("Valley profile");
1083         gettext("Amplifies the valleys.");
1084         gettext("Valley slope");
1085         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1086         gettext("Dungeon noise");
1087         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1088         gettext("Advanced");
1089         gettext("Chunk size");
1090         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1091         gettext("Mapgen debug");
1092         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1093         gettext("Absolute limit of queued blocks to emerge");
1094         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1095         gettext("Per-player limit of queued blocks load from disk");
1096         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nThis limit is enforced per player.");
1097         gettext("Per-player limit of queued blocks to generate");
1098         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nThis limit is enforced per player.");
1099         gettext("Number of emerge threads");
1100         gettext("Number of emerge threads to use.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1101         gettext("Online Content Repository");
1102         gettext("ContentDB URL");
1103         gettext("The URL for the content repository");
1104         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1105         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1106         gettext("ContentDB Max Concurrent Downloads");
1107         gettext("Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.\nThis should be lower than curl_parallel_limit.");
1108 }