]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/settings_translation_file.cpp
Revert "Replace MyEventReceiver KeyList with std::unordered_set" (#10622)
[dragonfireclient.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Special key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Rightclick repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right\nmouse button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick frustum sensitivity");
58         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
59         gettext("Forward key");
60         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
61         gettext("Backward key");
62         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Left key");
64         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Right key");
66         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Jump key");
68         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Sneak key");
70         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Inventory key");
72         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Special key");
74         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Chat key");
76         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Command key");
78         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Command key");
80         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Range select key");
82         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Fly key");
84         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Pitch move key");
86         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Fast key");
88         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Noclip key");
90         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Hotbar next key");
92         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Hotbar previous key");
94         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Mute key");
96         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Inc. volume key");
98         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Dec. volume key");
100         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Automatic forward key");
102         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Cinematic mode key");
104         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Minimap key");
106         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Screenshot");
108         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Drop item key");
110         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("View zoom key");
112         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Hotbar slot 1 key");
114         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Hotbar slot 2 key");
116         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("Hotbar slot 3 key");
118         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 4 key");
120         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 5 key");
122         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 6 key");
124         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 7 key");
126         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 8 key");
128         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 9 key");
130         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 10 key");
132         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 11 key");
134         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 12 key");
136         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 13 key");
138         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 14 key");
140         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 15 key");
142         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 16 key");
144         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 17 key");
146         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 18 key");
148         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 19 key");
150         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 20 key");
152         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 21 key");
154         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 22 key");
156         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 23 key");
158         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 24 key");
160         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 25 key");
162         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 26 key");
164         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 27 key");
166         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 28 key");
168         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 29 key");
170         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 30 key");
172         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 31 key");
174         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 32 key");
176         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("HUD toggle key");
178         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Chat toggle key");
180         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Large chat console key");
182         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("Fog toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Camera update toggle key");
186         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Debug info toggle key");
188         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Profiler toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Toggle camera mode key");
192         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("View range increase key");
194         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("View range decrease key");
196         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Graphics");
198         gettext("In-Game");
199         gettext("Basic");
200         gettext("VBO");
201         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
202         gettext("Fog");
203         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
204         gettext("Leaves style");
205         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
206         gettext("Connect glass");
207         gettext("Connects glass if supported by node.");
208         gettext("Smooth lighting");
209         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
210         gettext("Clouds");
211         gettext("Clouds are a client side effect.");
212         gettext("3D clouds");
213         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
214         gettext("Node highlighting");
215         gettext("Method used to highlight selected object.");
216         gettext("Digging particles");
217         gettext("Adds particles when digging a node.");
218         gettext("Filtering");
219         gettext("Mipmapping");
220         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
221         gettext("Anisotropic filtering");
222         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
223         gettext("Bilinear filtering");
224         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
225         gettext("Trilinear filtering");
226         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
227         gettext("Clean transparent textures");
228         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
229         gettext("Minimum texture size");
230         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
231         gettext("FSAA");
232         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
233         gettext("Undersampling");
234         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
235         gettext("Shaders");
236         gettext("Shaders");
237         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
238         gettext("Shader path");
239         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
240         gettext("Tone Mapping");
241         gettext("Filmic tone mapping");
242         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
243         gettext("Bumpmapping");
244         gettext("Bumpmapping");
245         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack.\nRequires shaders to be enabled.");
246         gettext("Parallax Occlusion");
247         gettext("Parallax occlusion");
248         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
249         gettext("Parallax occlusion mode");
250         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
251         gettext("Parallax occlusion iterations");
252         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
253         gettext("Parallax occlusion scale");
254         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
255         gettext("Parallax occlusion bias");
256         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
257         gettext("Waving Nodes");
258         gettext("Waving liquids");
259         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
260         gettext("Waving liquids wave height");
261         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
262         gettext("Waving liquids wavelength");
263         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
264         gettext("Waving liquids wave speed");
265         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
266         gettext("Waving leaves");
267         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
268         gettext("Waving plants");
269         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
270         gettext("Advanced");
271         gettext("Arm inertia");
272         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
273         gettext("Maximum FPS");
274         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
275         gettext("FPS in pause menu");
276         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
277         gettext("Pause on lost window focus");
278         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
279         gettext("Viewing range");
280         gettext("View distance in nodes.");
281         gettext("Near plane");
282         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\nOnly works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
283         gettext("Screen width");
284         gettext("Width component of the initial window size.");
285         gettext("Screen height");
286         gettext("Height component of the initial window size.");
287         gettext("Autosave screen size");
288         gettext("Save window size automatically when modified.");
289         gettext("Full screen");
290         gettext("Fullscreen mode.");
291         gettext("Full screen BPP");
292         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
293         gettext("VSync");
294         gettext("Vertical screen synchronization.");
295         gettext("Field of view");
296         gettext("Field of view in degrees.");
297         gettext("Light curve gamma");
298         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
299         gettext("Light curve low gradient");
300         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
301         gettext("Light curve high gradient");
302         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
303         gettext("Light curve boost");
304         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
305         gettext("Light curve boost center");
306         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
307         gettext("Light curve boost spread");
308         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
309         gettext("Texture path");
310         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
311         gettext("Video driver");
312         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended, and it’s the only driver with\nshader support currently.");
313         gettext("Cloud radius");
314         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
315         gettext("View bobbing factor");
316         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
317         gettext("Fall bobbing factor");
318         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
319         gettext("3D mode");
320         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
321         gettext("3D mode parallax strength");
322         gettext("Strength of 3D mode parallax.");
323         gettext("Console height");
324         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
325         gettext("Console color");
326         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
327         gettext("Console alpha");
328         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
329         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
330         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
331         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
332         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
333         gettext("Formspec Default Background Opacity");
334         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
335         gettext("Formspec Default Background Color");
336         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
337         gettext("Selection box color");
338         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
339         gettext("Selection box width");
340         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
341         gettext("Crosshair color");
342         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
343         gettext("Crosshair alpha");
344         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
345         gettext("Recent Chat Messages");
346         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
347         gettext("Desynchronize block animation");
348         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
349         gettext("Maximum hotbar width");
350         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
351         gettext("HUD scale factor");
352         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
353         gettext("Mesh cache");
354         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
355         gettext("Mapblock mesh generation delay");
356         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
357         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
358         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
359         gettext("Minimap");
360         gettext("Enables minimap.");
361         gettext("Round minimap");
362         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
363         gettext("Minimap scan height");
364         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
365         gettext("Colored fog");
366         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
367         gettext("Ambient occlusion gamma");
368         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
369         gettext("Inventory items animations");
370         gettext("Enables animation of inventory items.");
371         gettext("Fog start");
372         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
373         gettext("Opaque liquids");
374         gettext("Makes all liquids opaque");
375         gettext("World-aligned textures mode");
376         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
377         gettext("Autoscaling mode");
378         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
379         gettext("Show entity selection boxes");
380         gettext("Show entity selection boxes");
381         gettext("Menus");
382         gettext("Clouds in menu");
383         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
384         gettext("GUI scaling");
385         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
386         gettext("GUI scaling filter");
387         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
388         gettext("GUI scaling filter txr2img");
389         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
390         gettext("Tooltip delay");
391         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
392         gettext("Append item name");
393         gettext("Append item name to tooltip.");
394         gettext("FreeType fonts");
395         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
396         gettext("Font bold by default");
397         gettext("Font italic by default");
398         gettext("Font shadow");
399         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
400         gettext("Font shadow alpha");
401         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
402         gettext("Font size");
403         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
404         gettext("Regular font path");
405         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
406         gettext("Bold font path");
407         gettext("Italic font path");
408         gettext("Bold and italic font path");
409         gettext("Monospace font size");
410         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
411         gettext("Monospace font path");
412         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
413         gettext("Bold monospace font path");
414         gettext("Italic monospace font path");
415         gettext("Bold and italic monospace font path");
416         gettext("Fallback font size");
417         gettext("Font size of the fallback font in point (pt).");
418         gettext("Fallback font shadow");
419         gettext("Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not be drawn.");
420         gettext("Fallback font shadow alpha");
421         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255.");
422         gettext("Fallback font path");
423         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
424         gettext("Chat font size");
425         gettext("Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\nValue 0 will use the default font size.");
426         gettext("Screenshot folder");
427         gettext("Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\nThe folder will be created if it doesn't already exist.");
428         gettext("Screenshot format");
429         gettext("Format of screenshots.");
430         gettext("Screenshot quality");
431         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
432         gettext("Advanced");
433         gettext("DPI");
434         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
435         gettext("Enable console window");
436         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
437         gettext("Sound");
438         gettext("Sound");
439         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
440         gettext("Volume");
441         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
442         gettext("Mute sound");
443         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
444         gettext("Client");
445         gettext("Network");
446         gettext("Server address");
447         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
448         gettext("Remote port");
449         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
450         gettext("Prometheus listener address");
451         gettext("Prometheus listener address.\nIf minetest is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\nenable metrics listener for Prometheus on that address.\nMetrics can be fetch on http://127.0.0.1:30000/metrics");
452         gettext("Saving map received from server");
453         gettext("Save the map received by the client on disk.");
454         gettext("Connect to external media server");
455         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
456         gettext("Client modding");
457         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
458         gettext("Serverlist URL");
459         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
460         gettext("Serverlist file");
461         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
462         gettext("Maximum size of the out chat queue");
463         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
464         gettext("Enable register confirmation");
465         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
466         gettext("Advanced");
467         gettext("Mapblock unload timeout");
468         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
469         gettext("Mapblock limit");
470         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
471         gettext("Show debug info");
472         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
473         gettext("Server / Singleplayer");
474         gettext("Server name");
475         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
476         gettext("Server description");
477         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
478         gettext("Server address");
479         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
480         gettext("Server URL");
481         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
482         gettext("Announce server");
483         gettext("Automatically report to the serverlist.");
484         gettext("Serverlist URL");
485         gettext("Announce to this serverlist.");
486         gettext("Strip color codes");
487         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
488         gettext("Network");
489         gettext("Server port");
490         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
491         gettext("Bind address");
492         gettext("The network interface that the server listens on.");
493         gettext("Strict protocol checking");
494         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
495         gettext("Remote media");
496         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
497         gettext("IPv6 server");
498         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
499         gettext("Advanced");
500         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
501         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
502         gettext("Delay in sending blocks after building");
503         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
504         gettext("Max. packets per iteration");
505         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
506         gettext("Game");
507         gettext("Default game");
508         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
509         gettext("Message of the day");
510         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
511         gettext("Maximum users");
512         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
513         gettext("Map directory");
514         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
515         gettext("Item entity TTL");
516         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
517         gettext("Default stack size");
518         gettext("Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\nNote that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.");
519         gettext("Damage");
520         gettext("Enable players getting damage and dying.");
521         gettext("Creative");
522         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
523         gettext("Fixed map seed");
524         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
525         gettext("Default password");
526         gettext("New users need to input this password.");
527         gettext("Default privileges");
528         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
529         gettext("Basic privileges");
530         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
531         gettext("Unlimited player transfer distance");
532         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
533         gettext("Player transfer distance");
534         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
535         gettext("Player versus player");
536         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
537         gettext("Mod channels");
538         gettext("Enable mod channels support.");
539         gettext("Static spawnpoint");
540         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
541         gettext("Disallow empty passwords");
542         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
543         gettext("Disable anticheat");
544         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
545         gettext("Rollback recording");
546         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
547         gettext("Chat message format");
548         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
549         gettext("Shutdown message");
550         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
551         gettext("Crash message");
552         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
553         gettext("Ask to reconnect after crash");
554         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
555         gettext("Active object send range");
556         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
557         gettext("Active block range");
558         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_send_range_blocks.");
559         gettext("Max block send distance");
560         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
561         gettext("Maximum forceloaded blocks");
562         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
563         gettext("Time send interval");
564         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
565         gettext("Time speed");
566         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
567         gettext("World start time");
568         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
569         gettext("Map save interval");
570         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
571         gettext("Chat message max length");
572         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
573         gettext("Chat message count limit");
574         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
575         gettext("Chat message kick threshold");
576         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
577         gettext("Physics");
578         gettext("Default acceleration");
579         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
580         gettext("Acceleration in air");
581         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
582         gettext("Fast mode acceleration");
583         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
584         gettext("Walking speed");
585         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
586         gettext("Sneaking speed");
587         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
588         gettext("Fast mode speed");
589         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
590         gettext("Climbing speed");
591         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
592         gettext("Jumping speed");
593         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
594         gettext("Liquid fluidity");
595         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
596         gettext("Liquid fluidity smoothing");
597         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
598         gettext("Liquid sinking");
599         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
600         gettext("Gravity");
601         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
602         gettext("Advanced");
603         gettext("Deprecated Lua API handling");
604         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
605         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
606         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
607         gettext("Unload unused server data");
608         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
609         gettext("Maximum objects per block");
610         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
611         gettext("Synchronous SQLite");
612         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
613         gettext("Dedicated server step");
614         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
615         gettext("Active block management interval");
616         gettext("Length of time between active block management cycles");
617         gettext("ABM interval");
618         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
619         gettext("NodeTimer interval");
620         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
621         gettext("Ignore world errors");
622         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
623         gettext("Liquid loop max");
624         gettext("Max liquids processed per step.");
625         gettext("Liquid queue purge time");
626         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
627         gettext("Liquid update tick");
628         gettext("Liquid update interval in seconds.");
629         gettext("Block send optimize distance");
630         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
631         gettext("Server side occlusion culling");
632         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
633         gettext("Client side modding restrictions");
634         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
635         gettext("Client side node lookup range restriction");
636         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
637         gettext("Security");
638         gettext("Enable mod security");
639         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
640         gettext("Trusted mods");
641         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
642         gettext("HTTP mods");
643         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
644         gettext("Advanced");
645         gettext("Profiling");
646         gettext("Load the game profiler");
647         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
648         gettext("Default report format");
649         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
650         gettext("Report path");
651         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
652         gettext("Instrumentation");
653         gettext("Entity methods");
654         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
655         gettext("Active Block Modifiers");
656         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
657         gettext("Loading Block Modifiers");
658         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
659         gettext("Chatcommands");
660         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
661         gettext("Global callbacks");
662         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
663         gettext("Advanced");
664         gettext("Builtin");
665         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
666         gettext("Profiler");
667         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
668         gettext("Client and Server");
669         gettext("Player name");
670         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
671         gettext("Language");
672         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
673         gettext("Debug log level");
674         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
675         gettext("Debug log file size threshold");
676         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
677         gettext("Chat log level");
678         gettext("Minimal level of logging to be written to chat.");
679         gettext("IPv6");
680         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
681         gettext("Advanced");
682         gettext("cURL timeout");
683         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
684         gettext("cURL parallel limit");
685         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
686         gettext("cURL file download timeout");
687         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
688         gettext("High-precision FPU");
689         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
690         gettext("Main menu style");
691         gettext("Changes the main menu UI:\n-   Full:  Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.\n-   Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May be\nnecessary for smaller screens.");
692         gettext("Main menu script");
693         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
694         gettext("Engine profiling data print interval");
695         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
696         gettext("Mapgen");
697         gettext("Mapgen name");
698         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
699         gettext("Water level");
700         gettext("Water surface level of the world.");
701         gettext("Max block generate distance");
702         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
703         gettext("Map generation limit");
704         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
705         gettext("Mapgen flags");
706         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
707         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
708         gettext("Heat noise");
709         gettext("Temperature variation for biomes.");
710         gettext("Heat blend noise");
711         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
712         gettext("Humidity noise");
713         gettext("Humidity variation for biomes.");
714         gettext("Humidity blend noise");
715         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
716         gettext("Mapgen V5");
717         gettext("Mapgen V5 specific flags");
718         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
719         gettext("Cave width");
720         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
721         gettext("Large cave depth");
722         gettext("Y of upper limit of large caves.");
723         gettext("Small cave minimum number");
724         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
725         gettext("Small cave maximum number");
726         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
727         gettext("Large cave minimum number");
728         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
729         gettext("Large cave maximum number");
730         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
731         gettext("Large cave proportion flooded");
732         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
733         gettext("Cavern limit");
734         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
735         gettext("Cavern taper");
736         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
737         gettext("Cavern threshold");
738         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
739         gettext("Dungeon minimum Y");
740         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
741         gettext("Dungeon maximum Y");
742         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
743         gettext("Noises");
744         gettext("Filler depth noise");
745         gettext("Variation of biome filler depth.");
746         gettext("Factor noise");
747         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
748         gettext("Height noise");
749         gettext("Y-level of average terrain surface.");
750         gettext("Cave1 noise");
751         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
752         gettext("Cave2 noise");
753         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
754         gettext("Cavern noise");
755         gettext("3D noise defining giant caverns.");
756         gettext("Ground noise");
757         gettext("3D noise defining terrain.");
758         gettext("Dungeon noise");
759         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
760         gettext("Mapgen V6");
761         gettext("Mapgen V6 specific flags");
762         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
763         gettext("Desert noise threshold");
764         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
765         gettext("Beach noise threshold");
766         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
767         gettext("Dungeon minimum Y");
768         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
769         gettext("Dungeon maximum Y");
770         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
771         gettext("Noises");
772         gettext("Terrain base noise");
773         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
774         gettext("Terrain higher noise");
775         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
776         gettext("Steepness noise");
777         gettext("Varies steepness of cliffs.");
778         gettext("Height select noise");
779         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
780         gettext("Mud noise");
781         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
782         gettext("Beach noise");
783         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
784         gettext("Biome noise");
785         gettext("Temperature variation for biomes.");
786         gettext("Cave noise");
787         gettext("Variation of number of caves.");
788         gettext("Humidity noise");
789         gettext("Humidity variation for biomes.");
790         gettext("Trees noise");
791         gettext("Defines tree areas and tree density.");
792         gettext("Apple trees noise");
793         gettext("Defines areas where trees have apples.");
794         gettext("Mapgen V7");
795         gettext("Mapgen V7 specific flags");
796         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges': Rivers.\n'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n'caverns': Giant caves deep underground.");
797         gettext("Mountain zero level");
798         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
799         gettext("Floatland minimum Y");
800         gettext("Lower Y limit of floatlands.");
801         gettext("Floatland maximum Y");
802         gettext("Upper Y limit of floatlands.");
803         gettext("Floatland tapering distance");
804         gettext("Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\nTapering starts at this distance from the Y limit.\nFor a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\nMust be less than or equal to half the distance between the Y limits.");
805         gettext("Floatland taper exponent");
806         gettext("Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behaviour.\nValue = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\nValues > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\nfloatlands.\nValues < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\nflatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.");
807         gettext("Floatland density");
808         gettext("Adjusts the density of the floatland layer.\nIncrease value to increase density. Can be positive or negative.\nValue = 0.0: 50% of volume is floatland.\nValue = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\nto be sure) creates a solid floatland layer.");
809         gettext("Floatland water level");
810         gettext("Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\nWater is disabled by default and will only be placed if this value is set\nto above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\nupper tapering).\n***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\nWhen enabling water placement the floatlands must be configured and tested\nto be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\nrequired value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\nserver-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\nworld surface below.");
811         gettext("Cave width");
812         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
813         gettext("Large cave depth");
814         gettext("Y of upper limit of large caves.");
815         gettext("Small cave minimum number");
816         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
817         gettext("Small cave maximum number");
818         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
819         gettext("Large cave minimum number");
820         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
821         gettext("Large cave maximum number");
822         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
823         gettext("Large cave proportion flooded");
824         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
825         gettext("Cavern limit");
826         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
827         gettext("Cavern taper");
828         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
829         gettext("Cavern threshold");
830         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
831         gettext("Dungeon minimum Y");
832         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
833         gettext("Dungeon maximum Y");
834         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
835         gettext("Noises");
836         gettext("Terrain base noise");
837         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
838         gettext("Terrain alternative noise");
839         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
840         gettext("Terrain persistence noise");
841         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
842         gettext("Height select noise");
843         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
844         gettext("Filler depth noise");
845         gettext("Variation of biome filler depth.");
846         gettext("Mountain height noise");
847         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
848         gettext("Ridge underwater noise");
849         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
850         gettext("Mountain noise");
851         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
852         gettext("Ridge noise");
853         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
854         gettext("Floatland noise");
855         gettext("3D noise defining structure of floatlands.\nIf altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\nto be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\na value range of approximately -2.0 to 2.0.");
856         gettext("Cavern noise");
857         gettext("3D noise defining giant caverns.");
858         gettext("Cave1 noise");
859         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
860         gettext("Cave2 noise");
861         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
862         gettext("Dungeon noise");
863         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
864         gettext("Mapgen Carpathian");
865         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
866         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
867         gettext("Base ground level");
868         gettext("Defines the base ground level.");
869         gettext("River channel width");
870         gettext("Defines the width of the river channel.");
871         gettext("River channel depth");
872         gettext("Defines the depth of the river channel.");
873         gettext("River valley width");
874         gettext("Defines the width of the river valley.");
875         gettext("Cave width");
876         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
877         gettext("Large cave depth");
878         gettext("Y of upper limit of large caves.");
879         gettext("Small cave minimum number");
880         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
881         gettext("Small cave maximum number");
882         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
883         gettext("Large cave minimum number");
884         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
885         gettext("Large cave maximum number");
886         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
887         gettext("Large cave proportion flooded");
888         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
889         gettext("Cavern limit");
890         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
891         gettext("Cavern taper");
892         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
893         gettext("Cavern threshold");
894         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
895         gettext("Dungeon minimum Y");
896         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
897         gettext("Dungeon maximum Y");
898         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
899         gettext("Noises");
900         gettext("Filler depth noise");
901         gettext("Variation of biome filler depth.");
902         gettext("Hilliness1 noise");
903         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
904         gettext("Hilliness2 noise");
905         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
906         gettext("Hilliness3 noise");
907         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
908         gettext("Hilliness4 noise");
909         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
910         gettext("Rolling hills spread noise");
911         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
912         gettext("Ridge mountain spread noise");
913         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
914         gettext("Step mountain spread noise");
915         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
916         gettext("Rolling hill size noise");
917         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
918         gettext("Ridged mountain size noise");
919         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
920         gettext("Step mountain size noise");
921         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
922         gettext("River noise");
923         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
924         gettext("Mountain variation noise");
925         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
926         gettext("Cave1 noise");
927         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
928         gettext("Cave2 noise");
929         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
930         gettext("Cavern noise");
931         gettext("3D noise defining giant caverns.");
932         gettext("Dungeon noise");
933         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
934         gettext("Mapgen Flat");
935         gettext("Mapgen Flat specific flags");
936         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
937         gettext("Ground level");
938         gettext("Y of flat ground.");
939         gettext("Large cave depth");
940         gettext("Y of upper limit of large caves.");
941         gettext("Small cave minimum number");
942         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
943         gettext("Small cave maximum number");
944         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
945         gettext("Large cave minimum number");
946         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
947         gettext("Large cave maximum number");
948         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
949         gettext("Large cave proportion flooded");
950         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
951         gettext("Cave width");
952         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
953         gettext("Lake threshold");
954         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
955         gettext("Lake steepness");
956         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
957         gettext("Hill threshold");
958         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
959         gettext("Hill steepness");
960         gettext("Controls steepness/height of hills.");
961         gettext("Dungeon minimum Y");
962         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
963         gettext("Dungeon maximum Y");
964         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
965         gettext("Noises");
966         gettext("Terrain noise");
967         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
968         gettext("Filler depth noise");
969         gettext("Variation of biome filler depth.");
970         gettext("Cave1 noise");
971         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
972         gettext("Cave2 noise");
973         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
974         gettext("Dungeon noise");
975         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
976         gettext("Mapgen Fractal");
977         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
978         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
979         gettext("Cave width");
980         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
981         gettext("Large cave depth");
982         gettext("Y of upper limit of large caves.");
983         gettext("Small cave minimum number");
984         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
985         gettext("Small cave maximum number");
986         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
987         gettext("Large cave minimum number");
988         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
989         gettext("Large cave maximum number");
990         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
991         gettext("Large cave proportion flooded");
992         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
993         gettext("Dungeon minimum Y");
994         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
995         gettext("Dungeon maximum Y");
996         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
997         gettext("Fractal type");
998         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
999         gettext("Iterations");
1000         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
1001         gettext("Scale");
1002         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
1003         gettext("Offset");
1004         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
1005         gettext("Slice w");
1006         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1007         gettext("Julia x");
1008         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1009         gettext("Julia y");
1010         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1011         gettext("Julia z");
1012         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
1013         gettext("Julia w");
1014         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
1015         gettext("Noises");
1016         gettext("Seabed noise");
1017         gettext("Y-level of seabed.");
1018         gettext("Filler depth noise");
1019         gettext("Variation of biome filler depth.");
1020         gettext("Cave1 noise");
1021         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1022         gettext("Cave2 noise");
1023         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1024         gettext("Dungeon noise");
1025         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1026         gettext("Mapgen Valleys");
1027         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1028         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1029         gettext("Altitude chill");
1030         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1031         gettext("Large cave depth");
1032         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1033         gettext("Small cave minimum number");
1034         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1035         gettext("Small cave maximum number");
1036         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1037         gettext("Large cave minimum number");
1038         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1039         gettext("Large cave maximum number");
1040         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1041         gettext("Large cave proportion flooded");
1042         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1043         gettext("Cavern upper limit");
1044         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1045         gettext("Cavern taper");
1046         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1047         gettext("Cavern threshold");
1048         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1049         gettext("River depth");
1050         gettext("How deep to make rivers.");
1051         gettext("River size");
1052         gettext("How wide to make rivers.");
1053         gettext("Cave width");
1054         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1055         gettext("Dungeon minimum Y");
1056         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1057         gettext("Dungeon maximum Y");
1058         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1059         gettext("Noises");
1060         gettext("Cave noise #1");
1061         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1062         gettext("Cave noise #2");
1063         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1064         gettext("Filler depth");
1065         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1066         gettext("Cavern noise");
1067         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1068         gettext("River noise");
1069         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1070         gettext("Terrain height");
1071         gettext("Base terrain height.");
1072         gettext("Valley depth");
1073         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1074         gettext("Valley fill");
1075         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1076         gettext("Valley profile");
1077         gettext("Amplifies the valleys.");
1078         gettext("Valley slope");
1079         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1080         gettext("Dungeon noise");
1081         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1082         gettext("Advanced");
1083         gettext("Chunk size");
1084         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1085         gettext("Mapgen debug");
1086         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1087         gettext("Absolute limit of queued blocks to emerge");
1088         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1089         gettext("Per-player limit of queued blocks load from disk");
1090         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nThis limit is enforced per player.");
1091         gettext("Per-player limit of queued blocks to generate");
1092         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nThis limit is enforced per player.");
1093         gettext("Number of emerge threads");
1094         gettext("Number of emerge threads to use.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1095         gettext("Online Content Repository");
1096         gettext("ContentDB URL");
1097         gettext("The URL for the content repository");
1098         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1099         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1100 }