]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/settings_translation_file.c
Fix on_rightclick() being called directly after placing node
[dragonfireclient.git] / src / settings_translation_file.c
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Free movement");
11         gettext("Unobstructed movement without physics, downwards key is keymap_special1.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (keymap_special1).");
14         gettext("Cinematic mode");
15         gettext("Smooths camera when moving and looking arround.\nUseful for recording videos.");
16         gettext("Camera smoothing");
17         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
18         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
19         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
20         gettext("Invert mouse");
21         gettext("Invert vertical mouse movement.");
22         gettext("Mouse sensitivity");
23         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
24         gettext("Key use for climbing/descending");
25         gettext("If enabled, keymap_special1 instead of keymap_sneak is used for climbing down and descending.");
26         gettext("Double tap jump for fly");
27         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
28         gettext("Always fly and fast");
29         gettext("If false aux1 is used to fly fast.");
30         gettext("Rightclick repetition interval");
31         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
32         gettext("Random input");
33         gettext("Enable random user input, for testing.");
34         gettext("Continuous forward");
35         gettext("Continuous forward movement (for testing).");
36         gettext("Network");
37         gettext("Server address");
38         gettext("Address to connect to (blank = start local server).");
39         gettext("Remote port");
40         gettext("Port to connect to (UDP).");
41         gettext("Saving map received by server");
42         gettext("Save the map received by the client on disk.");
43         gettext("Connect to external media server");
44         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).");
45         gettext("Serverlist URL");
46         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
47         gettext("Serverlist file");
48         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
49         gettext("Graphics");
50         gettext("In-Game");
51         gettext("Wanted FPS");
52         gettext("Minimum wanted FPS.\nThe amount of rendered stuff is dynamically set according to this.");
53         gettext("Maximum FPS");
54         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping.\nto not waste CPU power for no benefit.");
55         gettext("FPS in pause menu");
56         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
57         gettext("Viewing range maximum");
58         gettext("The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.");
59         gettext("View range minimum");
60         gettext("The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.");
61         gettext("Screen width");
62         gettext("Vertical initial window size.");
63         gettext("Screen height");
64         gettext("Horizontal initial window size.");
65         gettext("Full screen");
66         gettext("Fullscreen mode.");
67         gettext("Full screen BPP");
68         gettext("FSAA");
69         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
70         gettext("V-Sync");
71         gettext("Vertical screen synchronization.");
72         gettext("Field of view");
73         gettext("Field of view in degrees.");
74         gettext("Fog");
75         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
76         gettext("New style water");
77         gettext("Enable a bit lower water surface; disable for speed (not quite optimized).");
78         gettext("Leaves style");
79         gettext("Leaves style:\n- Fancy  -> all faces visible\n- Simple -> only outer faces, if defined special_tiles are used\n- Opaque -> disable transparency");
80         gettext("Connect glass");
81         gettext("Connects glass if supported by node.");
82         gettext("Smooth lighting");
83         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
84         gettext("Gamma");
85         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
86         gettext("Texture path");
87         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
88         gettext("Video driver");
89         gettext("Video back-end.\nPossible values: null, software, burningsvideo, direct3d8, direct3d9, opengl.");
90         gettext("Clouds");
91         gettext("Enable/disable clouds.");
92         gettext("Cloud height");
93         gettext("Height on which clouds are appearing.");
94         gettext("Cloud radius");
95         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
96         gettext("3D clouds");
97         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
98         gettext("View bobbing");
99         gettext("Amount of view bobbing (0 = no view bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double).");
100         gettext("Fall bobbing");
101         gettext("Amount of fall bobbing (0 = no fall bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double).");
102         gettext("3D mode");
103         gettext("3D support.\nCurrently:\n- "none"       = no 3d output.\n- "anaglyph"   = cyan/magenta color 3d.\n- "interlaced" = odd/even line based polarisation screen support.\n- "topbottom"  = split screen top/bottom.\n- "sidebyside" = split screen side by side.");
104         gettext("Console color");
105         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
106         gettext("Console alpha");
107         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
108         gettext("Selection box color");
109         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
110         gettext("Selection box width");
111         gettext("Width of the selectionbox's lines.");
112         gettext("Crosshair color");
113         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
114         gettext("Crosshair alpha");
115         gettext("Cross alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
116         gettext("Screenshot folder");
117         gettext("Path for screenshots.");
118         gettext("Desynchronize block animation");
119         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
120         gettext("Maximum hotbar width");
121         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
122         gettext("Node highlighting");
123         gettext("Enable selection highlighting for nodes (disables selectionbox).");
124         gettext("Mipmapping");
125         gettext("Anisotropic filtering");
126         gettext("Bilinear filtering");
127         gettext("Trilinear filtering");
128         gettext("Clean transparent textures");
129         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
130         gettext("Minimum texture size for filters");
131         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
132         gettext("Preload inventory textures");
133         gettext("Set to true to pre-generate all item visuals.");
134         gettext("Shaders");
135         gettext("Set to true to enable shaders. Disable them if video_driver = direct3d9/8.");
136         gettext("Bumpmapping");
137         gettext("Set to true to enable textures bumpmapping. Requires shaders enabled.");
138         gettext("Generate normalmaps");
139         gettext("Set to true enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping enabled.");
140         gettext("Normalmaps strength");
141         gettext("Strength of generated normalmaps.");
142         gettext("Normalmaps sampling");
143         gettext("Defines sampling step of texture (0 - 2).\nA higher value results in smoother normal maps.");
144         gettext("Parralax occlusion");
145         gettext("Set to true enables parallax occlusion mapping. Requires shaders enabled.");
146         gettext("Parralax occlusion mode");
147         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
148         gettext("Parralax occlusion strength");
149         gettext("Strength of parallax.");
150         gettext("Parralax occlusion iterations");
151         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
152         gettext("Parralax occlusion Scale");
153         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
154         gettext("Parralax occlusion bias");
155         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
156         gettext("Waving water");
157         gettext("Set to true enables waving water. Requires shaders enabled.");
158         gettext("Waving water height");
159         gettext("Waving water length");
160         gettext("Waving water speed");
161         gettext("Waving leaves");
162         gettext("Set to true enables waving leaves. Requires shaders enabled.");
163         gettext("Waving plants");
164         gettext("Set to true enables waving plants. Requires shaders enabled.");
165         gettext("Ambient occlusion gamma");
166         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
167         gettext("Mesh cache");
168         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
169         gettext("Minimap");
170         gettext("Enables minimap.");
171         gettext("Round minimap");
172         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
173         gettext("Minimap scan height");
174         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
175         gettext("Colored fog");
176         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
177         gettext("Menus");
178         gettext("Clouds in menu");
179         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
180         gettext("GUI scaling");
181         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
182         gettext("GUI scaling filter");
183         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
184         gettext("GUI scaling filter txr2img");
185         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
186         gettext("Tooltip delay");
187         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
188         gettext("Freetype fonts");
189         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
190         gettext("Font path");
191         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
192         gettext("Font size");
193         gettext("Font size.");
194         gettext("Font shadow");
195         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
196         gettext("Font shadow alpha");
197         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
198         gettext("Monospace font path");
199         gettext("Monospace font size");
200         gettext("Fallback font");
201         gettext("This font will be used for certain languages.");
202         gettext("Fallback font size");
203         gettext("Fallback font shadow");
204         gettext("Fallback font shadow alpha");
205         gettext("Advanced");
206         gettext("DPI");
207         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
208         gettext("Sound");
209         gettext("Sound");
210         gettext("Volume");
211         gettext("Advanced");
212         gettext("Mapblock unload timeout");
213         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
214         gettext("Mapblock limit");
215         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
216         gettext("Show debug info");
217         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
218         gettext("Server / Singleplayer");
219         gettext("Server name");
220         gettext("Name of the server.");
221         gettext("Server description");
222         gettext("Description of server.");
223         gettext("Server address");
224         gettext("Domain name of server.");
225         gettext("Server URL");
226         gettext("Homepage of server.");
227         gettext("Announce server");
228         gettext("Automaticaly report to masterserver.");
229         gettext("Serverlist URL");
230         gettext("Announce to this masterserver.\nIf you want to announce your ipv6 address - use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
231         gettext("Network");
232         gettext("Server port");
233         gettext("Network port to listen (UDP).");
234         gettext("Bind address");
235         gettext("The network interface that the server listens on.");
236         gettext("Strict protocol checking");
237         gettext("Set to true to disallow old clients from connecting.");
238         gettext("Remote media");
239         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present would be fetched the usual way.");
240         gettext("IPv6 server");
241         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
242         gettext("Advanced");
243         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
244         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
245         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
246         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per server.");
247         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
248         gettext("Max. packets per iteration");
249         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
250         gettext("Game");
251         gettext("Default game");
252         gettext("Default game (default when creating a new world).");
253         gettext("Message of the day");
254         gettext("Message of the Day.");
255         gettext("Maximum users");
256         gettext("Maximum number of players connected simultaneously.");
257         gettext("Map directory");
258         gettext("World directory (everything in the world is stored here).");
259         gettext("Item entity TTL");
260         gettext("Time in seconds for item entity to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
261         gettext("Creative mode");
262         gettext("Set to true to enable creative mode (unlimited inventory).");
263         gettext("Damage");
264         gettext("Enable players getting damage and dying.");
265         gettext("Fixed map seed");
266         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.");
267         gettext("Give initial stuff");
268         gettext("Gives some stuff to players at the beginning.");
269         gettext("Default password");
270         gettext("New users need to input this password.");
271         gettext("Default privileges");
272         gettext("Available privileges: interact, shout, teleport, settime, privs, ...\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
273         gettext("Unlimited player transfer distance");
274         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
275         gettext("Player transfer distance");
276         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
277         gettext("Player versus Player");
278         gettext("Whether to enable players killing each other.");
279         gettext("Static spawnpoint");
280         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
281         gettext("Disallow empty passwords");
282         gettext("If true, new players cannot join with an empty password.");
283         gettext("Disable anticheat");
284         gettext("If true, disable cheat prevention in multiplayer.");
285         gettext("Rollback recording");
286         gettext("If true, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
287         gettext("Shutdown message");
288         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
289         gettext("Crash message");
290         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
291         gettext("Ask to reconnect after crash");
292         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
293         gettext("Active object send range");
294         gettext("From how far client knows about objects.");
295         gettext("Active block range");
296         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff.\nActive = objects are loaded and ABMs run.");
297         gettext("Max block send distance");
298         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
299         gettext("Maximum forceloaded blocks");
300         gettext("Maximum number of forceloaded blocks.");
301         gettext("Time send interval");
302         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
303         gettext("Time speed");
304         gettext("Controls length of day/night cycle.\n72=20min, 360=4min, 1=24hour, 0=day/night/whatever stays unchanged.");
305         gettext("Map save interval");
306         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
307         gettext("Physics");
308         gettext("Default acceleration");
309         gettext("Acceleration in air");
310         gettext("Fast mode acceleration");
311         gettext("Walking speed");
312         gettext("Crouch speed");
313         gettext("Fast mode speed");
314         gettext("Climbing speed");
315         gettext("Jumping speed");
316         gettext("Descending speed");
317         gettext("Liquid fluidity");
318         gettext("Liquid fluidity smoothing");
319         gettext("Liquid sink");
320         gettext("Gravity");
321         gettext("Advanced");
322         gettext("Deprecated Lua API handling");
323         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n- "legacy" = (try to) mimic old behaviour (default for release).\n- "log"    = mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n- "error"  = abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
324         gettext("Mod profiling");
325         gettext("Mod profiler.");
326         gettext("Detailed mod profiling");
327         gettext("Detailed mod profile data.");
328         gettext("Profiling print interval");
329         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable.");
330         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
331         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
332         gettext("Unload unused server data");
333         gettext("How much the server will wait before unloading unused MapBlocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
334         gettext("Maxmimum objects per block");
335         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
336         gettext("Synchronous SQLite");
337         gettext("http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous only numeric values: 0 1 2");
338         gettext("Dedicated server step");
339         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
340         gettext("Ignore world errors");
341         gettext("Can be set to true to disable shutting down on invalid world data.");
342         gettext("Liquid loop max");
343         gettext("Max liquids processed per step.");
344         gettext("Liquid queue purge time");
345         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
346         gettext("Liquid update tick");
347         gettext("Liquid update interval in seconds.");
348         gettext("Mapgen");
349         gettext("Mapgen name");
350         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCurrently supported: v5, v6, v7, singlenode.");
351         gettext("Water level");
352         gettext("Water surface level of map");
353         gettext("Max block generate distance");
354         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
355         gettext("Map generation limit");
356         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n* Limited to 31000 (setting above has no effect)\n* The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n* Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n* Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
357         gettext("Mapgen flags");
358         gettext("Global map generation attributes.\nCurrently supported: trees, caves, flat, dungeons, light.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nTo explicitly turn off a flag, prepend "no" to the beginning, e.g. nolight.\n'trees' and 'flat' flags only have effect in mgv6.");
359         gettext("Advanced");
360         gettext("Chunk size");
361         gettext("Size of chunks to be generated, stated in mapblocks (16 nodes).");
362         gettext("Mapgen debug");
363         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
364         gettext("Absolute limit of emerge queues");
365         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
366         gettext("Limit of emerge queues on disk");
367         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
368         gettext("Limit of emerge queues to generate");
369         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
370         gettext("Number of emerge threads");
371         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
372         gettext("Mapgen biome heat");
373         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
374         gettext("Mapgen heat blend");
375         gettext("Mapgen biome humidity");
376         gettext("Mapgen biome humidity blend");
377         gettext("Mapgen v5");
378         gettext("Mapgen v5 filler depth");
379         gettext("Mapgen v5 factor");
380         gettext("Mapgen v5 height");
381         gettext("Mapgen v5 cave1");
382         gettext("Mapgen v5 cave2");
383         gettext("Mapgen v6");
384         gettext("Mapgen v6 flags");
385         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen V6.\nCurrently supported: jungles, biomeblend, mudflow, snowbiomes.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.");
386         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
387         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen V6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
388         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
389         gettext("Mapgen v6 terrain base");
390         gettext("Perlin noise attributes for different map generation parameters.\nNoise parameters can be specified as a set of positional values:\nOffset, scale, (spread factors), seed offset, number of octaves, persistence, lacunarity.\nFor example:");
391         gettext("Mapgen v6 terrain base");
392         gettext("Mapgen v6 terrain altitude");
393         gettext("Mapgen v6 steepness");
394         gettext("Mapgen v6 height select");
395         gettext("Mapgen v6 mud");
396         gettext("Mapgen v6 beach");
397         gettext("Mapgen v6 biome");
398         gettext("Mapgen v6 cave");
399         gettext("Mapgen v6 humidity");
400         gettext("Mapgen v6 trees");
401         gettext("Mapgen v6 apple trees");
402         gettext("Mapgen v7");
403         gettext("Mapgen v7 flags");
404         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen V7.\nCurrently supported: mountains, ridges.\n'ridges' are the rivers.");
405         gettext("Mapgen v7 terrain base");
406         gettext("Mapgen v7 terrain altitude");
407         gettext("Mapgen v7 terrain persistation");
408         gettext("Mapgen v7 height select");
409         gettext("Mapgen v7 filler depth");
410         gettext("Mapgen v7 mount height");
411         gettext("Mapgen v7 ridge water");
412         gettext("Mapgen v7 mountain");
413         gettext("Mapgen v7 ridge");
414         gettext("Mapgen v7 cave1");
415         gettext("Mapgen v7 cave2");
416         gettext("Security");
417         gettext("Enable mod security");
418         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
419         gettext("Trusted mods");
420         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
421         gettext("Client and Server");
422         gettext("Player name");
423         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.");
424         gettext("Language");
425         gettext("Override language. When no value is provided (default) system language is used.\nCheck "locale" directory for the list of available translations.");
426         gettext("Debug log level");
427         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n- <nothing> (no logging)\n- none (messages with no level)\n- error\n- warning\n- action\n- info\n- verbose");
428         gettext("IPv6");
429         gettext("IPv6 support.");
430         gettext("Advanced");
431         gettext("cURL timeout");
432         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
433         gettext("cURL parallel limit");
434         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n- Media fetch if server uses remote_media setting.\n- Serverlist download and server announcement.\n- Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
435         gettext("cURL file download timeout");
436         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take");
437         gettext("High-precision FPU");
438         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
439         gettext("Main menu script");
440         gettext("Main menu game manager");
441         gettext("Main menu mod manager");
442         gettext("Modstore download URL");
443         gettext("Modstore mods list URL");
444         gettext("Modstore details URL");
445 }