]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/serverlist.h
Fix serverlist code style, const-correctness, and types
[dragonfireclient.git] / src / serverlist.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
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20 #include <iostream>
21 #include "config.h"
22 #include "mods.h"
23 #include "json/json.h"
24
25 #ifndef SERVERLIST_HEADER
26 #define SERVERLIST_HEADER
27
28 typedef Json::Value ServerListSpec;
29
30 namespace ServerList
31 {
32         std::vector<ServerListSpec> getLocal();
33         std::vector<ServerListSpec> getOnline();
34         bool deleteEntry(const ServerListSpec &server);
35         bool insert(const ServerListSpec &server);
36         std::vector<ServerListSpec> deSerialize(const std::string &liststring);
37         const std::string serialize(const std::vector<ServerListSpec> &serverlist);
38         std::vector<ServerListSpec> deSerializeJson(const std::string &liststring);
39         const std::string serializeJson(const std::vector<ServerListSpec> &serverlist);
40         #if USE_CURL
41         void sendAnnounce(const std::string &action,
42                         const std::vector<std::string> &clients_names = std::vector<std::string>(),
43                         const double uptime = 0, const u32 game_time = 0,
44                         const float lag = 0, const std::string &gameid = "",
45                         const std::vector<ModSpec> &mods = std::vector<ModSpec>());
46         #endif
47 } // ServerList namespace
48
49 #endif