]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blob - src/server/database.c
Call dragonnet initializer
[dragonblocks_alpha.git] / src / server / database.c
1 #include <endian.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <stdlib.h>
4 #include <string.h>
5 #include <sqlite3.h>
6 #include <time.h>
7 #include "common/day.h"
8 #include "common/perlin.h"
9 #include "server/database.h"
10 #include "server/server_node.h"
11 #include "server/server_terrain.h"
12
13 static sqlite3 *terrain_database;
14 static sqlite3 *meta_database;
15 static sqlite3 *players_database;
16
17 // utility functions
18
19 // prepare a SQLite3 statement
20 static inline sqlite3_stmt *prepare_statement(sqlite3 *database, const char *sql)
21 {
22         sqlite3_stmt *stmt;
23         return sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK ? stmt : NULL;
24 }
25
26 // print SQLite3 error message for failed chunk SQL statement
27 static inline void print_chunk_error(TerrainChunk *chunk, const char *action)
28 {
29         fprintf(stderr, "[warning] failed %s chunk at (%d, %d, %d): %s\n", action, chunk->pos.x, chunk->pos.y, chunk->pos.z, sqlite3_errmsg(terrain_database));
30 }
31
32 // prepare a SQLite3 chunk statement and bind the position
33 static sqlite3_stmt *prepare_chunk_statement(TerrainChunk *chunk, const char *action, const char *sql)
34 {
35         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(terrain_database, sql);
36
37         if (!stmt) {
38                 print_chunk_error(chunk, action);
39                 return NULL;
40         }
41
42         Blob buffer = {0, NULL};
43         v3s32_write(&buffer, &chunk->pos);
44
45         sqlite3_bind_blob(stmt, 1, buffer.data, buffer.siz, &free);
46
47         return stmt;
48 }
49
50 // bind v3f64 to sqlite3 statement
51 static inline void bind_v3f64(sqlite3_stmt *stmt, int idx, v3f64 pos)
52 {
53         Blob buffer = {0, NULL};
54         v3f64_write(&buffer, &pos);
55
56         sqlite3_bind_blob(stmt, idx, buffer.data, buffer.siz, &free);
57 }
58
59 // bind v3f32 to sqlite3 statement
60 static inline void bind_v3f32(sqlite3_stmt *stmt, int idx, v3f32 pos)
61 {
62         Blob buffer = {0, NULL};
63         v3f32_write(&buffer, &pos);
64
65         sqlite3_bind_blob(stmt, idx, buffer.data, buffer.siz, &free);
66 }
67
68 // public functions
69
70 // open and initialize SQLite3 databases
71 void database_init()
72 {
73         struct {
74                 sqlite3 **handle;
75                 const char *path;
76                 const char *init;
77         } databases[3] = {
78                 {&terrain_database, "terrain.sqlite", "CREATE TABLE IF NOT EXISTS terrain (pos  BLOB PRIMARY KEY, generated INTEGER, data BLOB, tgsb BLOB);"},
79                 {&meta_database,    "meta.sqlite",    "CREATE TABLE IF NOT EXISTS meta    (key  TEXT PRIMARY KEY, value INTEGER                          );"},
80                 {&players_database, "players.sqlite", "CREATE TABLE IF NOT EXISTS players (name TEXT PRIMARY KEY, pos BLOB, rot BLOB                     );"},
81         };
82
83         for (int i = 0; i < 3; i++) {
84                 if (sqlite3_open_v2(databases[i].path, databases[i].handle, SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE | SQLITE_OPEN_FULLMUTEX, NULL) != SQLITE_OK) {
85                         fprintf(stderr, "[error] failed to open %s: %s\n", databases[i].path, sqlite3_errmsg(*databases[i].handle));
86                         abort();
87                 }
88
89                 char *err;
90                 if (sqlite3_exec(*databases[i].handle, databases[i].init, NULL, NULL, &err) != SQLITE_OK) {
91                         fprintf(stderr, "[error] failed initializing %s: %s\n", databases[i].path, err);
92                         sqlite3_free(err);
93                         abort();
94                 }
95         }
96
97         s64 saved_seed;
98
99         if (database_load_meta("seed", &saved_seed)) {
100                 seed = saved_seed;
101         } else {
102                 srand(time(NULL));
103                 seed = rand();
104                 database_save_meta("seed", seed);
105         }
106
107         s64 time_of_day;
108
109         if (database_load_meta("time_of_day", &time_of_day))
110                 set_time_of_day(time_of_day);
111         else
112                 set_time_of_day(12 * MINUTES_PER_HOUR);
113 }
114
115 // close databases
116 void database_deinit()
117 {
118         database_save_meta("time_of_day", (s64) get_time_of_day());
119
120         sqlite3_close(terrain_database);
121         sqlite3_close(meta_database);
122         sqlite3_close(players_database);
123 }
124
125 // load a chunk from terrain database (initializes state, tgs buffer and data), returns false on failure
126 bool database_load_chunk(TerrainChunk *chunk)
127 {
128         sqlite3_stmt *stmt = prepare_chunk_statement(chunk, "loading", "SELECT generated, data, tgsb FROM terrain WHERE pos=?");
129
130         if (!stmt)
131                 return false;
132
133         int rc = sqlite3_step(stmt);
134         bool found = rc == SQLITE_ROW;
135
136         if (found) {
137                 TerrainChunkMeta *meta = chunk->extra;
138
139                 meta->state = sqlite3_column_int(stmt, 0) ? CHUNK_STATE_READY : CHUNK_STATE_CREATED;
140                 Blob data = {sqlite3_column_bytes(stmt, 1), (void *) sqlite3_column_blob(stmt, 1)};
141                 Blob tgsb = {sqlite3_column_bytes(stmt, 2), (void *) sqlite3_column_blob(stmt, 2)};
142
143                 TerrainGenStageBuffer_read(&tgsb, &meta->tgsb);
144                 if (!terrain_deserialize_chunk(server_terrain, chunk, data, &server_node_deserialize)) {
145                         fprintf(stderr, "[error] failed deserializing chunk at (%d, %d, %d)\n", chunk->pos.x, chunk->pos.y, chunk->pos.z);
146                         abort();
147                 }
148         } else if (rc != SQLITE_DONE) {
149                 print_chunk_error(chunk, "loading");
150         }
151
152         sqlite3_finalize(stmt);
153         return found;
154 }
155
156 // save a chunk to terrain database
157 void database_save_chunk(TerrainChunk *chunk)
158 {
159         sqlite3_stmt *stmt = prepare_chunk_statement(chunk, "saving", "REPLACE INTO terrain (pos, generated, data, tgsb) VALUES(?1, ?2, ?3, ?4)");
160
161         if (!stmt)
162                 return;
163
164         TerrainChunkMeta *meta = chunk->extra;
165
166         Blob data = terrain_serialize_chunk(server_terrain, chunk, &server_node_serialize);
167
168         Blob tgsb = {0, NULL};
169         TerrainGenStageBuffer_write(&tgsb, &meta->tgsb);
170
171         sqlite3_bind_int(stmt, 2, meta->state > CHUNK_STATE_CREATED);
172         sqlite3_bind_blob(stmt, 3, data.data, data.siz, &free);
173         sqlite3_bind_blob(stmt, 4, tgsb.data, tgsb.siz, &free);
174
175         if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
176                 print_chunk_error(chunk, "saving");
177
178         sqlite3_finalize(stmt);
179 }
180
181 // load a meta entry
182 bool database_load_meta(const char *key, s64 *value_ptr)
183 {
184         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(meta_database, "SELECT value FROM meta WHERE key=?");
185
186         if (!stmt) {
187                 fprintf(stderr, "[warning] failed loading meta %s: %s\n", key, sqlite3_errmsg(meta_database));
188                 return false;
189         }
190
191         sqlite3_bind_text(stmt, 1, key, strlen(key), SQLITE_TRANSIENT);
192
193         int rc = sqlite3_step(stmt);
194         bool found = rc == SQLITE_ROW;
195
196         if (found)
197                 *value_ptr = sqlite3_column_int64(stmt, 0);
198         else if (rc != SQLITE_DONE)
199                 fprintf(stderr, "[warning] failed loading meta %s: %s\n", key, sqlite3_errmsg(meta_database));
200
201         sqlite3_finalize(stmt);
202         return found;
203 }
204
205 // save / update a meta entry
206 void database_save_meta(const char *key, s64 value)
207 {
208         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(meta_database, "REPLACE INTO meta (key, value) VALUES(?1, ?2)");
209
210         if (!stmt) {
211                 fprintf(stderr, "[warning] failed saving meta %s: %s\n", key, sqlite3_errmsg(meta_database));
212                 return;
213         }
214
215         sqlite3_bind_text(stmt, 1, key, strlen(key), SQLITE_TRANSIENT);
216         sqlite3_bind_int64(stmt, 2, value);
217
218         if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
219                 fprintf(stderr, "[warning] failed saving meta %s: %s\n", key, sqlite3_errmsg(meta_database));
220
221         sqlite3_finalize(stmt);
222 }
223
224 // load player data from database
225 bool database_load_player(char *name, v3f64 *pos, v3f32 *rot)
226 {
227         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(players_database, "SELECT pos, rot FROM players WHERE name=?");
228
229         if (!stmt) {
230                 fprintf(stderr, "[warning] failed loading player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
231                 return false;
232         }
233
234         sqlite3_bind_text(stmt, 1, name, strlen(name), SQLITE_TRANSIENT);
235
236         int rc = sqlite3_step(stmt);
237         bool found = rc == SQLITE_ROW;
238
239         if (found) {
240                 v3f64_read(&(Blob) {sqlite3_column_bytes(stmt, 0), (void *) sqlite3_column_blob(stmt, 0)}, pos);
241                 v3f32_read(&(Blob) {sqlite3_column_bytes(stmt, 1), (void *) sqlite3_column_blob(stmt, 1)}, rot);
242         } else if (rc != SQLITE_DONE) {
243                 fprintf(stderr, "[warning] failed loading player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
244         }
245
246         sqlite3_finalize(stmt);
247         return found;
248 }
249
250 // insert new player into database
251 void database_create_player(char *name, v3f64 pos, v3f32 rot)
252 {
253         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(players_database, "INSERT INTO players (name, pos, rot) VALUES(?1, ?2, ?3)");
254
255         if (!stmt) {
256                 fprintf(stderr, "[warning] failed creating player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
257                 return;
258         }
259
260         sqlite3_bind_text(stmt, 1, name, strlen(name), SQLITE_TRANSIENT);
261         bind_v3f64(stmt, 2, pos);
262         bind_v3f32(stmt, 3, rot);
263
264         if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
265                 fprintf(stderr, "[warning] failed creating player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
266
267         sqlite3_finalize(stmt);
268 }
269
270 // update player position
271 void database_update_player_pos_rot(char *name, v3f64 pos, v3f32 rot)
272 {
273         sqlite3_stmt *stmt = prepare_statement(players_database, "UPDATE players SET pos=?1, rot=?2 WHERE name=?3");
274
275         if (!stmt) {
276                 fprintf(stderr, "[warning] failed updating player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
277                 return;
278         }
279
280         bind_v3f64(stmt, 1, pos);
281         bind_v3f32(stmt, 2, rot);
282         sqlite3_bind_text(stmt, 3, name, strlen(name), SQLITE_TRANSIENT);
283
284         if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
285                 fprintf(stderr, "[warning] failed updating player %s: %s\n", name, sqlite3_errmsg(players_database));
286
287         sqlite3_finalize(stmt);
288 }