]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/scripting_client.h
Implement mod communication channels (#6351)
[dragonfireclient.git] / src / script / scripting_client.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4 Copyright (C) 2017 nerzhul, Loic Blot <loic.blot@unix-experience.fr>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "cpp_api/s_base.h"
24 #include "cpp_api/s_client.h"
25 #include "cpp_api/s_modchannels.h"
26 #include "cpp_api/s_security.h"
27
28 class Client;
29 class LocalPlayer;
30 class Camera;
31 class ClientScripting:
32         virtual public ScriptApiBase,
33         public ScriptApiSecurity,
34         public ScriptApiClient,
35         public ScriptApiModChannels
36 {
37 public:
38         ClientScripting(Client *client);
39         void on_client_ready(LocalPlayer *localplayer);
40         void on_camera_ready(Camera *camera);
41
42 private:
43         virtual void InitializeModApi(lua_State *L, int top);
44 };