]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_vmanip.h
608b555561036fc8eb043df0efb45c01ffbc5d05
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_vmanip.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_VMANIP_H_
21 #define L_VMANIP_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24 #include "irr_v3d.h"
25 #include <map>
26
27 class Map;
28 class MapBlock;
29 class ManualMapVoxelManipulator;
30
31 /*
32   VoxelManip
33  */
34 class LuaVoxelManip : public ModApiBase {
35 private:
36         ManualMapVoxelManipulator *vm;
37         std::map<v3s16, MapBlock *> modified_blocks;
38         bool is_mapgen_vm;
39
40         static const char className[];
41         static const luaL_reg methods[];
42
43         static int gc_object(lua_State *L);
44
45         static int l_read_from_map(lua_State *L);
46         static int l_get_data(lua_State *L);
47         static int l_set_data(lua_State *L);
48         static int l_write_to_map(lua_State *L);
49
50         static int l_get_node_at(lua_State *L);
51         static int l_set_node_at(lua_State *L);
52
53         static int l_update_map(lua_State *L);
54         static int l_update_liquids(lua_State *L);
55
56         static int l_calc_lighting(lua_State *L);
57         static int l_set_lighting(lua_State *L);
58         static int l_get_light_data(lua_State *L);
59         static int l_set_light_data(lua_State *L);
60
61         static int l_get_param2_data(lua_State *L);
62         static int l_set_param2_data(lua_State *L);
63
64         static int l_was_modified(lua_State *L);
65
66 public:
67         LuaVoxelManip(ManualMapVoxelManipulator *mmvm, bool is_mapgen_vm);
68         LuaVoxelManip(Map *map);
69         ~LuaVoxelManip();
70
71         // LuaVoxelManip()
72         // Creates a LuaVoxelManip and leaves it on top of stack
73         static int create_object(lua_State *L);
74
75         static LuaVoxelManip *checkobject(lua_State *L, int narg);
76
77         static void Register(lua_State *L);
78 };
79
80 #endif /* L_VMANIP_H_ */