]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_nodetimer.h
Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_nodetimer.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_NODETIMER_H_
21 #define L_NODETIMER_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24 #include "irr_v3d.h"
25
26 class ServerEnvironment;
27
28 class NodeTimerRef : public ModApiBase {
29 private:
30         v3s16 m_p;
31         ServerEnvironment *m_env;
32
33         static const char className[];
34         static const luaL_reg methods[];
35
36         static int gc_object(lua_State *L);
37
38         static NodeTimerRef *checkobject(lua_State *L, int narg);
39
40         static int l_set(lua_State *L);
41
42         static int l_start(lua_State *L);
43
44         static int l_stop(lua_State *L);
45
46         static int l_is_started(lua_State *L);
47
48         static int l_get_timeout(lua_State *L);
49
50         static int l_get_elapsed(lua_State *L);
51
52 public:
53         NodeTimerRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env);
54         ~NodeTimerRef();
55
56         // Creates an NodeTimerRef and leaves it on top of stack
57         // Not callable from Lua; all references are created on the C side.
58         static void create(lua_State *L, v3s16 p, ServerEnvironment *env);
59
60         static void set_null(lua_State *L);
61
62         static void Register(lua_State *L);
63 };
64
65
66
67 #endif /* L_NODETIMER_H_ */