]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/lua_api/l_mapgen.h
Mapgen V6: Re-enable liquid flowing
[minetest.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_MAPGEN_H_
21 #define L_MAPGEN_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24
25 class INodeDefManager;
26 class NodeResolveInfo;
27 class DecoSimple;
28 class DecoSchematic;
29
30 class ModApiMapgen : public ModApiBase {
31 private:
32         // get_mapgen_object(objectname)
33         // returns the requested object used during map generation
34         static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
35
36         // get_mapgen_params()
37         // returns the currently active map generation parameter set
38         static int l_get_mapgen_params(lua_State *L);
39
40         // set_mapgen_params(params)
41         // set mapgen parameters
42         static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
43
44         // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
45         static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
46
47         // set_gen_notify(flagstring)
48         static int l_set_gen_notify(lua_State *L);
49
50         // register_biome({lots of stuff})
51         static int l_register_biome(lua_State *L);
52
53         // register_decoration({lots of stuff})
54         static int l_register_decoration(lua_State *L);
55
56         // register_ore({lots of stuff})
57         static int l_register_ore(lua_State *L);
58
59         // clear_registered_biomes()
60         static int l_clear_registered_biomes(lua_State *L);
61
62         // clear_registered_decorations()
63         static int l_clear_registered_decorations(lua_State *L);
64
65         // generate_ores(vm)
66         static int l_generate_ores(lua_State *L);
67
68         // generate_decorations(vm)
69         static int l_generate_decorations(lua_State *L);
70
71         // clear_registered_ores
72         static int l_clear_registered_ores(lua_State *L);
73
74         // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
75         static int l_create_schematic(lua_State *L);
76
77         // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
78         static int l_place_schematic(lua_State *L);
79
80         static bool regDecoSimple(lua_State *L,
81                         NodeResolveInfo *nri, DecoSimple *deco);
82         static bool regDecoSchematic(lua_State *L,
83                         INodeDefManager *ndef, DecoSchematic *deco);
84
85         static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
86         static struct EnumString es_DecorationType[];
87         static struct EnumString es_MapgenObject[];
88         static struct EnumString es_OreType[];
89         static struct EnumString es_Rotation[];
90
91 public:
92         static void Initialize(lua_State *L, int top);
93 };
94
95 #endif /* L_MAPGEN_H_ */