]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_mapgen.h
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[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_MAPGEN_H_
21 #define L_MAPGEN_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24
25 class INodeDefManager;
26 struct NodeResolveInfo;
27 class DecoSimple;
28 class DecoSchematic;
29 class SchematicManager;
30
31 class ModApiMapgen : public ModApiBase {
32 private:
33         // get_mapgen_object(objectname)
34         // returns the requested object used during map generation
35         static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
36
37         // get_mapgen_params()
38         // returns the currently active map generation parameter set
39         static int l_get_mapgen_params(lua_State *L);
40
41         // set_mapgen_params(params)
42         // set mapgen parameters
43         static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
44
45         // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
46         static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
47
48         // set_gen_notify(flagstring)
49         static int l_set_gen_notify(lua_State *L);
50
51         // register_biome({lots of stuff})
52         static int l_register_biome(lua_State *L);
53
54         // register_decoration({lots of stuff})
55         static int l_register_decoration(lua_State *L);
56
57         // register_ore({lots of stuff})
58         static int l_register_ore(lua_State *L);
59
60         // register_schematic({schematic}, replacements={})
61         static int l_register_schematic(lua_State *L);
62
63         // clear_registered_biomes()
64         static int l_clear_registered_biomes(lua_State *L);
65
66         // clear_registered_decorations()
67         static int l_clear_registered_decorations(lua_State *L);
68
69         // clear_registered_schematics()
70         static int l_clear_registered_schematics(lua_State *L);
71
72         // generate_ores(vm, p1, p2)
73         static int l_generate_ores(lua_State *L);
74
75         // generate_decorations(vm, p1, p2)
76         static int l_generate_decorations(lua_State *L);
77
78         // clear_registered_ores
79         static int l_clear_registered_ores(lua_State *L);
80
81         // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
82         static int l_create_schematic(lua_State *L);
83
84         // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
85         static int l_place_schematic(lua_State *L);
86
87         // serialize_schematic(schematic, format, use_comments)
88         static int l_serialize_schematic(lua_State *L);
89
90 public:
91         static void Initialize(lua_State *L, int top);
92
93         static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
94         static struct EnumString es_DecorationType[];
95         static struct EnumString es_MapgenObject[];
96         static struct EnumString es_OreType[];
97         static struct EnumString es_Rotation[];
98         static struct EnumString es_SchematicFormatType[];
99 };
100
101 #endif /* L_MAPGEN_H_ */