]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_mapgen.h
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[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_MAPGEN_H_
21 #define L_MAPGEN_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24
25 class ModApiMapgen : public ModApiBase
26 {
27 private:
28         // get_biome_id(biomename)
29         // returns the biome id used in biomemap
30         static int l_get_biome_id(lua_State *L);
31
32         // get_mapgen_object(objectname)
33         // returns the requested object used during map generation
34         static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
35
36         // get_mapgen_params()
37         // returns the currently active map generation parameter set
38         static int l_get_mapgen_params(lua_State *L);
39
40         // set_mapgen_params(params)
41         // set mapgen parameters
42         static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
43
44         // get_mapgen_setting(name)
45         static int l_get_mapgen_setting(lua_State *L);
46
47         // set_mapgen_setting(name, value, override_meta)
48         static int l_set_mapgen_setting(lua_State *L);
49
50         // get_mapgen_setting_noiseparams(name)
51         static int l_get_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
52
53         // set_mapgen_setting_noiseparams(name, value, override_meta)
54         static int l_set_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
55
56         // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
57         static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
58
59         // get_noiseparam_defaults(name)
60         static int l_get_noiseparams(lua_State *L);
61
62         // set_gen_notify(flagstring)
63         static int l_set_gen_notify(lua_State *L);
64
65         // set_gen_notify(flagstring)
66         static int l_get_gen_notify(lua_State *L);
67
68         // register_biome({lots of stuff})
69         static int l_register_biome(lua_State *L);
70
71         // register_decoration({lots of stuff})
72         static int l_register_decoration(lua_State *L);
73
74         // register_ore({lots of stuff})
75         static int l_register_ore(lua_State *L);
76
77         // register_schematic({schematic}, replacements={})
78         static int l_register_schematic(lua_State *L);
79
80         // clear_registered_biomes()
81         static int l_clear_registered_biomes(lua_State *L);
82
83         // clear_registered_decorations()
84         static int l_clear_registered_decorations(lua_State *L);
85
86         // clear_registered_schematics()
87         static int l_clear_registered_schematics(lua_State *L);
88
89         // generate_ores(vm, p1, p2)
90         static int l_generate_ores(lua_State *L);
91
92         // generate_decorations(vm, p1, p2)
93         static int l_generate_decorations(lua_State *L);
94
95         // clear_registered_ores
96         static int l_clear_registered_ores(lua_State *L);
97
98         // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
99         static int l_create_schematic(lua_State *L);
100
101         // place_schematic(p, schematic, rotation, replacements, force_placement)
102         static int l_place_schematic(lua_State *L);
103
104         // place_schematic_on_vmanip(vm, p, schematic,
105         //     rotation, replacements, force_placement)
106         static int l_place_schematic_on_vmanip(lua_State *L);
107
108         // serialize_schematic(schematic, format, options={...})
109         static int l_serialize_schematic(lua_State *L);
110
111 public:
112         static void Initialize(lua_State *L, int top);
113
114         static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
115         static struct EnumString es_DecorationType[];
116         static struct EnumString es_MapgenObject[];
117         static struct EnumString es_OreType[];
118         static struct EnumString es_Rotation[];
119         static struct EnumString es_SchematicFormatType[];
120         static struct EnumString es_NodeResolveMethod[];
121 };
122
123 #endif /* L_MAPGEN_H_ */