]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_mapgen.h
Move get_schematic and read_schematic to l_mapgen.cpp
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_MAPGEN_H_
21 #define L_MAPGEN_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24
25 class INodeDefManager;
26 class NodeResolver;
27 class DecoSimple;
28 class DecoSchematic;
29
30 class ModApiMapgen : public ModApiBase {
31 private:
32         // get_mapgen_object(objectname)
33         // returns the requested object used during map generation
34         static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
35
36         // set_mapgen_params(params)
37         // set mapgen parameters
38         static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
39
40         // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
41         static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
42
43         // set_gen_notify(flagstring)
44         static int l_set_gen_notify(lua_State *L);
45
46         // register_biome({lots of stuff})
47         static int l_register_biome(lua_State *L);
48
49         // register_decoration({lots of stuff})
50         static int l_register_decoration(lua_State *L);
51
52         // register_ore({lots of stuff})
53         static int l_register_ore(lua_State *L);
54
55         // clear_registered_biomes()
56         static int l_clear_registered_biomes(lua_State *L);
57
58         // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
59         static int l_create_schematic(lua_State *L);
60
61         // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
62         static int l_place_schematic(lua_State *L);
63
64         static bool regDecoSimple(lua_State *L,
65                         NodeResolver *resolver, DecoSimple *deco);
66         static bool regDecoSchematic(lua_State *L,
67                         INodeDefManager *ndef, DecoSchematic *deco);
68
69         static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
70         static struct EnumString es_DecorationType[];
71         static struct EnumString es_MapgenObject[];
72         static struct EnumString es_OreType[];
73         static struct EnumString es_Rotation[];
74
75 public:
76         static void Initialize(lua_State *L, int top);
77 };
78
79 #endif /* L_MAPGEN_H_ */