]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_localplayer.h
[CSM] Add camera API (#5609)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_localplayer.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2017 Dumbeldor, Vincent Glize <vincent.glize@live.fr>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef MINETEST_L_LOCALPLAYER_H
21 #define MINETEST_L_LOCALPLAYER_H
22
23 #include "l_base.h"
24
25 class LocalPlayer;
26
27 class LuaLocalPlayer : public ModApiBase
28 {
29 private:
30         static const char className[];
31         static const luaL_Reg methods[];
32
33         // garbage collector
34         static int gc_object(lua_State *L);
35
36         static int l_get_velocity(lua_State *L);
37
38         static int l_get_hp(lua_State *L);
39
40         static int l_get_name(lua_State *L);
41
42         static int l_is_attached(lua_State *L);
43         static int l_is_touching_ground(lua_State *L);
44         static int l_is_in_liquid(lua_State *L);
45         static int l_is_in_liquid_stable(lua_State *L);
46         static int l_get_liquid_viscosity(lua_State *L);
47         static int l_is_climbing(lua_State *L);
48         static int l_swimming_vertical(lua_State *L);
49
50         static int l_get_physics_override(lua_State *L);
51
52         static int l_get_override_pos(lua_State *L);
53
54         static int l_get_last_pos(lua_State *L);
55         static int l_get_last_velocity(lua_State *L);
56         static int l_get_last_look_vertical(lua_State *L);
57         static int l_get_last_look_horizontal(lua_State *L);
58         static int l_get_key_pressed(lua_State *L);
59
60         static int l_get_breath(lua_State *L);
61
62         static int l_get_pos(lua_State *L);
63
64         static int l_get_movement_acceleration(lua_State *L);
65
66         static int l_get_movement_speed(lua_State *L);
67
68         static int l_get_movement(lua_State *L);
69
70         LocalPlayer *m_localplayer;
71
72 public:
73         LuaLocalPlayer(LocalPlayer *m);
74         ~LuaLocalPlayer() {}
75
76         static void create(lua_State *L, LocalPlayer *m);
77
78         static LuaLocalPlayer *checkobject(lua_State *L, int narg);
79         static LocalPlayer *getobject(LuaLocalPlayer *ref);
80         static LocalPlayer *getobject(lua_State *L, int narg);
81
82         static void Register(lua_State *L);
83 };
84
85 #endif // MINETEST_L_LOCALPLAYER_H