]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_localplayer.h
Code modernization: subfolders (#6283)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_localplayer.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2017 Dumbeldor, Vincent Glize <vincent.glize@live.fr>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "l_base.h"
23
24 class LocalPlayer;
25
26 class LuaLocalPlayer : public ModApiBase
27 {
28 private:
29         static const char className[];
30         static const luaL_Reg methods[];
31
32         // garbage collector
33         static int gc_object(lua_State *L);
34
35         static int l_get_velocity(lua_State *L);
36
37         static int l_get_hp(lua_State *L);
38
39         static int l_get_name(lua_State *L);
40
41         static int l_is_attached(lua_State *L);
42         static int l_is_touching_ground(lua_State *L);
43         static int l_is_in_liquid(lua_State *L);
44         static int l_is_in_liquid_stable(lua_State *L);
45         static int l_get_liquid_viscosity(lua_State *L);
46         static int l_is_climbing(lua_State *L);
47         static int l_swimming_vertical(lua_State *L);
48
49         static int l_get_physics_override(lua_State *L);
50
51         static int l_get_override_pos(lua_State *L);
52
53         static int l_get_last_pos(lua_State *L);
54         static int l_get_last_velocity(lua_State *L);
55         static int l_get_last_look_vertical(lua_State *L);
56         static int l_get_last_look_horizontal(lua_State *L);
57         static int l_get_key_pressed(lua_State *L);
58
59         static int l_get_breath(lua_State *L);
60
61         static int l_get_pos(lua_State *L);
62
63         static int l_get_movement_acceleration(lua_State *L);
64
65         static int l_get_movement_speed(lua_State *L);
66
67         static int l_get_movement(lua_State *L);
68
69         LocalPlayer *m_localplayer = nullptr;
70
71 public:
72         LuaLocalPlayer(LocalPlayer *m);
73         ~LuaLocalPlayer() = default;
74
75         static void create(lua_State *L, LocalPlayer *m);
76
77         static LuaLocalPlayer *checkobject(lua_State *L, int narg);
78         static LocalPlayer *getobject(LuaLocalPlayer *ref);
79         static LocalPlayer *getobject(lua_State *L, int narg);
80
81         static void Register(lua_State *L);
82 };