]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_item.h
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_item.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_ITEM_H_
21 #define L_ITEM_H_
22
23 extern "C" {
24 #include <lua.h>
25 #include <lauxlib.h>
26 }
27
28 #include <vector>
29
30 #include "itemdef.h"
31 #include "content_sao.h"
32 #include "util/pointedthing.h"
33 #include "inventory.h"
34
35 #include "lua_api/l_base.h"
36
37 class ModApiInventory;
38
39 class LuaItemStack
40 {
41 private:
42         ItemStack m_stack;
43
44         static const char className[];
45         static const luaL_reg methods[];
46
47         // Exported functions
48
49         // garbage collector
50         static int gc_object(lua_State *L);
51
52         // is_empty(self) -> true/false
53         static int l_is_empty(lua_State *L);
54
55         // get_name(self) -> string
56         static int l_get_name(lua_State *L);
57
58         // get_count(self) -> number
59         static int l_get_count(lua_State *L);
60
61         // get_wear(self) -> number
62         static int l_get_wear(lua_State *L);
63
64         // get_metadata(self) -> string
65         static int l_get_metadata(lua_State *L);
66
67         // clear(self) -> true
68         static int l_clear(lua_State *L);
69
70         // replace(self, itemstack or itemstring or table or nil) -> true
71         static int l_replace(lua_State *L);
72
73         // to_string(self) -> string
74         static int l_to_string(lua_State *L);
75
76         // to_table(self) -> table or nil
77         static int l_to_table(lua_State *L);
78
79         // get_stack_max(self) -> number
80         static int l_get_stack_max(lua_State *L);
81
82         // get_free_space(self) -> number
83         static int l_get_free_space(lua_State *L);
84
85         // is_known(self) -> true/false
86         // Checks if the item is defined.
87         static int l_is_known(lua_State *L);
88
89         // get_definition(self) -> table
90         // Returns the item definition table from minetest.registered_items,
91         // or a fallback one (name="unknown")
92         static int l_get_definition(lua_State *L);
93
94         // get_tool_capabilities(self) -> table
95         // Returns the effective tool digging properties.
96         // Returns those of the hand ("") if this item has none associated.
97         static int l_get_tool_capabilities(lua_State *L);
98
99         // add_wear(self, amount) -> true/false
100         // The range for "amount" is [0,65535]. Wear is only added if the item
101         // is a tool. Adding wear might destroy the item.
102         // Returns true if the item is (or was) a tool.
103         static int l_add_wear(lua_State *L);
104
105         // add_item(self, itemstack or itemstring or table or nil) -> itemstack
106         // Returns leftover item stack
107         static int l_add_item(lua_State *L);
108
109         // item_fits(self, itemstack or itemstring or table or nil) -> true/false, itemstack
110         // First return value is true iff the new item fits fully into the stack
111         // Second return value is the would-be-left-over item stack
112         static int l_item_fits(lua_State *L);
113
114         // take_item(self, takecount=1) -> itemstack
115         static int l_take_item(lua_State *L);
116
117         // peek_item(self, peekcount=1) -> itemstack
118         static int l_peek_item(lua_State *L);
119
120 public:
121         LuaItemStack(const ItemStack &item);
122         ~LuaItemStack();
123
124         const ItemStack& getItem() const;
125         ItemStack& getItem();
126
127         // LuaItemStack(itemstack or itemstring or table or nil)
128         // Creates an LuaItemStack and leaves it on top of stack
129         static int create_object(lua_State *L);
130         // Not callable from Lua
131         static int create(lua_State *L, const ItemStack &item);
132         static LuaItemStack* checkobject(lua_State *L, int narg);
133         static void Register(lua_State *L);
134
135 };
136
137 class ModApiItemMod
138         :virtual public ModApiBase
139 {
140 public:
141         ModApiItemMod();
142
143         bool Initialize(lua_State *L,int top);
144
145         static int l_register_item_raw(lua_State *L);
146         static int l_register_alias_raw(lua_State *L);
147 };
148
149
150
151 #endif /* L_ITEM_H_ */