]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_camera.h
Code modernization: subfolders (#6283)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_camera.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013-2017 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "l_base.h"
23
24 class Camera;
25
26 class LuaCamera : public ModApiBase
27 {
28 private:
29         static const char className[];
30         static const luaL_Reg methods[];
31
32         // garbage collector
33         static int gc_object(lua_State *L);
34
35         static int l_set_camera_mode(lua_State *L);
36         static int l_get_camera_mode(lua_State *L);
37
38         static int l_get_fov(lua_State *L);
39
40         static int l_get_pos(lua_State *L);
41         static int l_get_offset(lua_State *L);
42         static int l_get_look_dir(lua_State *L);
43         static int l_get_look_vertical(lua_State *L);
44         static int l_get_look_horizontal(lua_State *L);
45         static int l_get_aspect_ratio(lua_State *L);
46
47         Camera *m_camera = nullptr;
48
49 public:
50         LuaCamera(Camera *m);
51         ~LuaCamera() = default;
52
53         static void create(lua_State *L, Camera *m);
54
55         static LuaCamera *checkobject(lua_State *L, int narg);
56         static Camera *getobject(LuaCamera *ref);
57         static Camera *getobject(lua_State *L, int narg);
58
59         static void Register(lua_State *L);
60 };