]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/lua_api/l_base.cpp
Merged Minetest
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_base.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "lua_api/l_base.h"
21 #include "lua_api/l_internal.h"
22 #include "cpp_api/s_base.h"
23 #include "content/mods.h"
24 #include "profiler.h"
25 #include "server.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <cmath>
28
29 ScriptApiBase *ModApiBase::getScriptApiBase(lua_State *L)
30 {
31         // Get server from registry
32         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_SCRIPTAPI);
33         ScriptApiBase *sapi_ptr;
34 #if INDIRECT_SCRIPTAPI_RIDX
35         sapi_ptr = (ScriptApiBase*) *(void**)(lua_touserdata(L, -1));
36 #else
37         sapi_ptr = (ScriptApiBase*) lua_touserdata(L, -1);
38 #endif
39         lua_pop(L, 1);
40         return sapi_ptr;
41 }
42
43 Server *ModApiBase::getServer(lua_State *L)
44 {
45         return getScriptApiBase(L)->getServer();
46 }
47
48 ServerInventoryManager *ModApiBase::getServerInventoryMgr(lua_State *L)
49 {
50         return getScriptApiBase(L)->getServer()->getInventoryMgr();
51 }
52
53 #ifndef SERVER
54 Client *ModApiBase::getClient(lua_State *L)
55 {
56         return getScriptApiBase(L)->getClient();
57 }
58
59 Game *ModApiBase::getGame(lua_State *L)
60 {
61         return getScriptApiBase(L)->getGame();
62 }
63 #endif
64
65 IGameDef *ModApiBase::getGameDef(lua_State *L)
66 {
67         return getScriptApiBase(L)->getGameDef();
68 }
69
70 Environment *ModApiBase::getEnv(lua_State *L)
71 {
72         return getScriptApiBase(L)->getEnv();
73 }
74
75 #ifndef SERVER
76 GUIEngine *ModApiBase::getGuiEngine(lua_State *L)
77 {
78         return getScriptApiBase(L)->getGuiEngine();
79 }
80 #endif
81
82 std::string ModApiBase::getCurrentModPath(lua_State *L)
83 {
84         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_CURRENT_MOD_NAME);
85         std::string current_mod_name = readParam<std::string>(L, -1, "");
86         if (current_mod_name.empty())
87                 return ".";
88
89         const ModSpec *mod = getServer(L)->getModSpec(current_mod_name);
90         if (!mod)
91                 return ".";
92
93         return mod->path;
94 }
95
96
97 bool ModApiBase::registerFunction(lua_State *L, const char *name,
98                 lua_CFunction func, int top)
99 {
100         // TODO: Check presence first!
101
102         lua_pushcfunction(L, func);
103         lua_setfield(L, top, name);
104
105         return true;
106 }
107
108 int ModApiBase::l_deprecated_function(lua_State *L, const char *good, const char *bad, lua_CFunction func)
109 {
110         thread_local std::vector<u64> deprecated_logged;
111
112         DeprecatedHandlingMode dep_mode = get_deprecated_handling_mode();
113         if (dep_mode == DeprecatedHandlingMode::Ignore)
114                 return func(L);
115
116         u64 start_time = porting::getTimeUs();
117         lua_Debug ar;
118
119         // Get caller name with line and script backtrace
120         FATAL_ERROR_IF(!lua_getstack(L, 1, &ar), "lua_getstack() failed");
121         FATAL_ERROR_IF(!lua_getinfo(L, "Sl", &ar), "lua_getinfo() failed");
122
123         // Get backtrace and hash it to reduce the warning flood
124         std::string backtrace = ar.short_src;
125         backtrace.append(":").append(std::to_string(ar.currentline));
126         u64 hash = murmur_hash_64_ua(backtrace.data(), backtrace.length(), 0xBADBABE);
127
128         if (std::find(deprecated_logged.begin(), deprecated_logged.end(), hash)
129                         == deprecated_logged.end()) {
130
131                 deprecated_logged.emplace_back(hash);
132                 warningstream << "Call to deprecated function '"  << bad << "', please use '"
133                         << good << "' at " << backtrace << std::endl;
134
135                 if (dep_mode == DeprecatedHandlingMode::Error)
136                         script_error(L, LUA_ERRRUN, NULL, NULL);
137         }
138
139         u64 end_time = porting::getTimeUs();
140         g_profiler->avg("l_deprecated_function", end_time - start_time);
141
142         return func(L);
143 }
144