]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/lua_api/l_areastore.h
Joystick: Remap joystick-specific KeyTypes to generic ones
[minetest.git] / src / script / lua_api / l_areastore.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2015 est31 <mtest31@outlook.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "lua_api/l_base.h"
23
24 class AreaStore;
25
26 class LuaAreaStore : public ModApiBase
27 {
28 private:
29         static const char className[];
30         static const luaL_Reg methods[];
31
32         static int gc_object(lua_State *L);
33
34         static int l_get_area(lua_State *L);
35
36         static int l_get_areas_for_pos(lua_State *L);
37         static int l_get_areas_in_area(lua_State *L);
38         static int l_insert_area(lua_State *L);
39         static int l_reserve(lua_State *L);
40         static int l_remove_area(lua_State *L);
41
42         static int l_set_cache_params(lua_State *L);
43
44         static int l_to_string(lua_State *L);
45         static int l_to_file(lua_State *L);
46
47         static int l_from_string(lua_State *L);
48         static int l_from_file(lua_State *L);
49
50 public:
51         AreaStore *as = nullptr;
52
53         LuaAreaStore();
54         LuaAreaStore(const std::string &type);
55         ~LuaAreaStore();
56
57         // AreaStore()
58         // Creates a AreaStore and leaves it on top of stack
59         static int create_object(lua_State *L);
60
61         static LuaAreaStore *checkobject(lua_State *L, int narg);
62
63         static void Register(lua_State *L);
64 };