]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/cpp_api/s_security.h
97bc5c0671bc5876d25873f171f191e7f4c67805
[minetest.git] / src / script / cpp_api / s_security.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef S_SECURITY_H
21 #define S_SECURITY_H
22
23 #include "cpp_api/s_base.h"
24
25
26 #define CHECK_SECURE_PATH(L, path) \
27         if (!ScriptApiSecurity::checkPath(L, path)) { \
28                 throw LuaError(std::string("Attempt to access external file ") + \
29                                         path + " with mod security on."); \
30         }
31 #define CHECK_SECURE_PATH_OPTIONAL(L, path) \
32         if (ScriptApiSecurity::isSecure(L)) { \
33                 CHECK_SECURE_PATH(L, path); \
34         }
35
36
37 class ScriptApiSecurity : virtual public ScriptApiBase
38 {
39 public:
40         // Sets up security on the ScriptApi's Lua state
41         void initializeSecurity();
42         // Checks if the Lua state has been secured
43         static bool isSecure(lua_State *L);
44         // Loads a file as Lua code safely (doesn't allow bytecode).
45         static bool safeLoadFile(lua_State *L, const char *path);
46         // Checks if mods are allowed to read and write to the path
47         static bool checkPath(lua_State *L, const char *path);
48
49 private:
50         // Syntax: "sl_" <Library name or 'g' (global)> '_' <Function name>
51         // (sl stands for Secure Lua)
52
53         static int sl_g_dofile(lua_State *L);
54         static int sl_g_load(lua_State *L);
55         static int sl_g_loadfile(lua_State *L);
56         static int sl_g_loadstring(lua_State *L);
57         static int sl_g_require(lua_State *L);
58
59         static int sl_io_open(lua_State *L);
60         static int sl_io_input(lua_State *L);
61         static int sl_io_output(lua_State *L);
62         static int sl_io_lines(lua_State *L);
63
64         static int sl_os_rename(lua_State *L);
65         static int sl_os_remove(lua_State *L);
66 };
67
68 #endif
69