]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/cpp_api/s_security.h
Minor improvements to Lua sandbox
[minetest.git] / src / script / cpp_api / s_security.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "cpp_api/s_base.h"
23
24
25 #define CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, write_required, ptr) \
26         if (!ScriptApiSecurity::checkPath(L, path, write_required, ptr)) { \
27                 throw LuaError(std::string("Mod security: Blocked attempted ") + \
28                                 (write_required ? "write to " : "read from ") + path); \
29         }
30 #define CHECK_SECURE_PATH(L, path, write_required) \
31         if (ScriptApiSecurity::isSecure(L)) { \
32                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, write_required, NULL); \
33         }
34 #define CHECK_SECURE_PATH_POSSIBLE_WRITE(L, path, ptr) \
35         if (ScriptApiSecurity::isSecure(L)) { \
36                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, false, ptr); \
37         }
38
39
40 class ScriptApiSecurity : virtual public ScriptApiBase
41 {
42 public:
43         // Sets up security on the ScriptApi's Lua state
44         void initializeSecurity();
45         void initializeSecurityClient();
46         // Checks if the Lua state has been secured
47         static bool isSecure(lua_State *L);
48         // Loads a string as Lua code safely (doesn't allow bytecode).
49         static bool safeLoadString(lua_State *L, const std::string &code, const char *chunk_name);
50         // Loads a file as Lua code safely (doesn't allow bytecode).
51         static bool safeLoadFile(lua_State *L, const char *path, const char *display_name = NULL);
52         // Checks if mods are allowed to read (and optionally write) to the path
53         static bool checkPath(lua_State *L, const char *path, bool write_required,
54                         bool *write_allowed=NULL);
55         // Check if mod is whitelisted in the given setting
56         // This additionally checks that the mod's main file scope is executing.
57         static bool checkWhitelisted(lua_State *L, const std::string &setting);
58
59 private:
60         int getThread(lua_State *L);
61         // sets the enviroment to the table thats on top of the stack
62         void setLuaEnv(lua_State *L, int thread);
63         // creates an empty Lua environment
64         void createEmptyEnv(lua_State *L);
65
66         // Syntax: "sl_" <Library name or 'g' (global)> '_' <Function name>
67         // (sl stands for Secure Lua)
68
69         static int sl_g_dofile(lua_State *L);
70         static int sl_g_load(lua_State *L);
71         static int sl_g_loadfile(lua_State *L);
72         static int sl_g_loadstring(lua_State *L);
73         static int sl_g_require(lua_State *L);
74
75         static int sl_io_open(lua_State *L);
76         static int sl_io_input(lua_State *L);
77         static int sl_io_output(lua_State *L);
78         static int sl_io_lines(lua_State *L);
79
80         static int sl_os_rename(lua_State *L);
81         static int sl_os_remove(lua_State *L);
82         static int sl_os_setlocale(lua_State *L);
83 };