]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/cpp_api/s_nodemeta.h
Add minetest.register_lbm() to run code on block load only
[dragonfireclient.git] / src / script / cpp_api / s_nodemeta.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef S_NODEMETA_H_
21 #define S_NODEMETA_H_
22
23 #include "cpp_api/s_base.h"
24 #include "cpp_api/s_item.h"
25 #include "irr_v3d.h"
26
27 struct ItemStack;
28
29 class ScriptApiNodemeta
30                 : virtual public ScriptApiBase,
31                   public ScriptApiItem
32 {
33 public:
34         ScriptApiNodemeta();
35         virtual ~ScriptApiNodemeta();
36
37         // Return number of accepted items to be moved
38         int nodemeta_inventory_AllowMove(v3s16 p,
39                         const std::string &from_list, int from_index,
40                         const std::string &to_list, int to_index,
41                         int count, ServerActiveObject *player);
42         // Return number of accepted items to be put
43         int nodemeta_inventory_AllowPut(v3s16 p,
44                         const std::string &listname, int index, ItemStack &stack,
45                         ServerActiveObject *player);
46         // Return number of accepted items to be taken
47         int nodemeta_inventory_AllowTake(v3s16 p,
48                         const std::string &listname, int index, ItemStack &stack,
49                         ServerActiveObject *player);
50         // Report moved items
51         void nodemeta_inventory_OnMove(v3s16 p,
52                         const std::string &from_list, int from_index,
53                         const std::string &to_list, int to_index,
54                         int count, ServerActiveObject *player);
55         // Report put items
56         void nodemeta_inventory_OnPut(v3s16 p,
57                         const std::string &listname, int index, ItemStack &stack,
58                         ServerActiveObject *player);
59         // Report taken items
60         void nodemeta_inventory_OnTake(v3s16 p,
61                         const std::string &listname, int index, ItemStack &stack,
62                         ServerActiveObject *player);
63 private:
64
65 };
66
67 #endif /* S_NODEMETA_H_ */