]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/script/cpp_api/s_mainmenu.cpp
Use "core" namespace internally
[dragonfireclient.git] / src / script / cpp_api / s_mainmenu.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "cpp_api/s_mainmenu.h"
21 #include "cpp_api/s_internal.h"
22 #include "common/c_converter.h"
23
24 void ScriptApiMainMenu::setMainMenuErrorMessage(std::string errormessage)
25 {
26         SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
27
28         lua_getglobal(L, "gamedata");
29         int gamedata_idx = lua_gettop(L);
30         lua_pushstring(L, "errormessage");
31         lua_pushstring(L, errormessage.c_str());
32         lua_settable(L, gamedata_idx);
33         lua_pop(L, 1);
34 }
35
36 void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuEvent(std::string text)
37 {
38         SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
39
40         // Get handler function
41         lua_getglobal(L, "core");
42         lua_getfield(L, -1, "event_handler");
43         lua_remove(L, -2); // Remove core
44         if (lua_isnil(L, -1)) {
45                 lua_pop(L, 1); // Pop event_handler
46                 return;
47         }
48         luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
49
50         // Call it
51         lua_pushstring(L, text.c_str());
52         if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
53                 scriptError();
54 }
55
56 void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuButtons(std::map<std::string, std::string> fields)
57 {
58         SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
59
60         // Get handler function
61         lua_getglobal(L, "core");
62         lua_getfield(L, -1, "button_handler");
63         lua_remove(L, -2); // Remove core
64         if (lua_isnil(L, -1)) {
65                 lua_pop(L, 1); // Pop button handler
66                 return;
67         }
68         luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
69
70         // Convert fields to a Lua table
71         lua_newtable(L);
72         std::map<std::string, std::string>::const_iterator it;
73         for (it = fields.begin(); it != fields.end(); it++){
74                 const std::string &name = it->first;
75                 const std::string &value = it->second;
76                 lua_pushstring(L, name.c_str());
77                 lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
78                 lua_settable(L, -3);
79         }
80
81         // Call it
82         if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
83                 scriptError();
84 }
85