]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/cpp_api/s_env.h
9a50a01cc33c6d956c4bbbe9305ae660a6b66588
[minetest.git] / src / script / cpp_api / s_env.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "cpp_api/s_base.h"
23 #include "irr_v3d.h"
24 #include "mapnode.h"
25 #include <vector>
26
27 class ServerEnvironment;
28 struct ScriptCallbackState;
29
30 class ScriptApiEnv : virtual public ScriptApiBase
31 {
32 public:
33         // Called on environment step
34         void environment_Step(float dtime);
35
36         // Called after generating a piece of map
37         void environment_OnGenerated(v3s16 minp, v3s16 maxp, u32 blockseed);
38
39         // Called on player event
40         void player_event(ServerActiveObject *player, const std::string &type);
41
42         // Called after emerge of a block queued from core.emerge_area()
43         void on_emerge_area_completion(v3s16 blockpos, int action,
44                 ScriptCallbackState *state);
45
46         void check_for_falling(v3s16 p);
47
48         // Called after liquid transform changes
49         void on_liquid_transformed(const std::vector<std::pair<v3s16, MapNode>> &list);
50
51         void initializeEnvironment(ServerEnvironment *env);
52 };