]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/script/cpp_api/s_base.h
Drop content_sao.{cpp,h}
[minetest.git] / src / script / cpp_api / s_base.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include <iostream>
23 #include <string>
24 #include <thread>
25 #include <mutex>
26 #include <unordered_map>
27 #include "common/helper.h"
28 #include "util/basic_macros.h"
29
30 extern "C" {
31 #include <lua.h>
32 #include <lualib.h>
33 }
34
35 #include "irrlichttypes.h"
36 #include "common/c_types.h"
37 #include "common/c_internal.h"
38 #include "debug.h"
39 #include "config.h"
40
41 #define SCRIPTAPI_LOCK_DEBUG
42 #define SCRIPTAPI_DEBUG
43
44 // MUST be an invalid mod name so that mods can't
45 // use that name to bypass security!
46 #define BUILTIN_MOD_NAME "*builtin*"
47
48 #define PCALL_RES(RES) {                    \
49         int result_ = (RES);                    \
50         if (result_ != 0) {                     \
51                 scriptError(result_, __FUNCTION__); \
52         }                                       \
53 }
54
55 #define runCallbacks(nargs, mode) \
56         runCallbacksRaw((nargs), (mode), __FUNCTION__)
57
58 #define setOriginFromTable(index) \
59         setOriginFromTableRaw(index, __FUNCTION__)
60
61 enum class ScriptingType: u8 {
62         Async,
63         Client,
64         MainMenu,
65         Server
66 };
67
68 class Server;
69 #ifndef SERVER
70 class Client;
71 #endif
72 class IGameDef;
73 class Environment;
74 class GUIEngine;
75 class ServerActiveObject;
76 struct PlayerHPChangeReason;
77
78 class ScriptApiBase : protected LuaHelper {
79 public:
80         ScriptApiBase(ScriptingType type);
81         // fake constructor to allow script API classes (e.g ScriptApiEnv) to virtually inherit from this one.
82         ScriptApiBase()
83         {
84                 FATAL_ERROR("ScriptApiBase created without ScriptingType!");
85         }
86         virtual ~ScriptApiBase();
87         DISABLE_CLASS_COPY(ScriptApiBase);
88
89         // These throw a ModError on failure
90         void loadMod(const std::string &script_path, const std::string &mod_name);
91         void loadScript(const std::string &script_path);
92
93 #ifndef SERVER
94         void loadModFromMemory(const std::string &mod_name);
95 #endif
96
97         void runCallbacksRaw(int nargs,
98                 RunCallbacksMode mode, const char *fxn);
99
100         /* object */
101         void addObjectReference(ServerActiveObject *cobj);
102         void removeObjectReference(ServerActiveObject *cobj);
103
104         IGameDef *getGameDef() { return m_gamedef; }
105         Server* getServer();
106         ScriptingType getType() { return m_type; }
107 #ifndef SERVER
108         Client* getClient();
109 #endif
110
111         std::string getOrigin() { return m_last_run_mod; }
112         void setOriginDirect(const char *origin);
113         void setOriginFromTableRaw(int index, const char *fxn);
114
115         void clientOpenLibs(lua_State *L);
116
117 protected:
118         friend class LuaABM;
119         friend class LuaLBM;
120         friend class InvRef;
121         friend class ObjectRef;
122         friend class NodeMetaRef;
123         friend class ModApiBase;
124         friend class ModApiEnvMod;
125         friend class LuaVoxelManip;
126
127         lua_State* getStack()
128                 { return m_luastack; }
129
130         void realityCheck();
131         void scriptError(int result, const char *fxn);
132         void stackDump(std::ostream &o);
133
134         void setGameDef(IGameDef* gamedef) { m_gamedef = gamedef; }
135
136         Environment* getEnv() { return m_environment; }
137         void setEnv(Environment* env) { m_environment = env; }
138
139         GUIEngine* getGuiEngine() { return m_guiengine; }
140         void setGuiEngine(GUIEngine* guiengine) { m_guiengine = guiengine; }
141
142         void objectrefGetOrCreate(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj);
143
144         void pushPlayerHPChangeReason(lua_State *L, const PlayerHPChangeReason& reason);
145
146         std::recursive_mutex m_luastackmutex;
147         std::string     m_last_run_mod;
148         bool            m_secure = false;
149 #ifdef SCRIPTAPI_LOCK_DEBUG
150         int             m_lock_recursion_count{};
151         std::thread::id m_owning_thread;
152 #endif
153
154 private:
155         static int luaPanic(lua_State *L);
156
157         lua_State      *m_luastack = nullptr;
158
159         IGameDef       *m_gamedef = nullptr;
160         Environment    *m_environment = nullptr;
161         GUIEngine      *m_guiengine = nullptr;
162         ScriptingType  m_type;
163 };