4 typedef struct point_t {
10 vec_t vec(float x, float y);
11 vec_t vec_sum(vec_t v1, vec_t v2);
12 vec_t vec_neg(vec_t v);
13 void vec_add(vec_t *v1, vec_t v2);
14 float vec_length(vec_t v);
15 vec_t vec_scala_mult(vec_t v, float scalar);
16 vec_t vec_entry_mult(vec_t v1, vec_t v2);