4 vec_t vec(float x, float y)
13 vec_t vec_sum(vec_t v1, vec_t v2)
22 vec_t vec_neg(vec_t v)
32 float vec_length(vec_t v)
34 return sqrtf(v.x * v.x + v.y * v.y);
37 void vec_add(vec_t *v1, vec_t v2)
43 vec_t vec_scala_mult(vec_t v, float scalar)
52 vec_t vec_entry_mult(vec_t v1, vec_t v2)
62 vec_t vec_entry_div(vec_t v1, vec_t v2)