]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/object_properties.h
Pre-select current game in world creation dialog
[dragonfireclient.git] / src / object_properties.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef OBJECT_PROPERTIES_HEADER
21 #define OBJECT_PROPERTIES_HEADER
22
23 #include <string>
24 #include "irrlichttypes_bloated.h"
25 #include <iostream>
26 #include <map>
27 #include <vector>
28
29 struct ObjectProperties
30 {
31         // Values are BS=1
32         s16 hp_max;
33         bool physical;
34         float weight;
35         core::aabbox3d<f32> collisionbox;
36         std::string visual;
37         std::string mesh;
38         v2f visual_size;
39         std::vector<std::string> textures;
40         std::vector<video::SColor> colors;
41         v2s16 spritediv;
42         v2s16 initial_sprite_basepos;
43         bool is_visible;
44         bool makes_footstep_sound;
45         float automatic_rotate;
46
47
48         ObjectProperties();
49         std::string dump();
50         void serialize(std::ostream &os) const;
51         void deSerialize(std::istream &is);
52 };
53
54 #endif
55