]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/objdef.h
Node definition manager refactor (#7016)
[minetest.git] / src / objdef.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "util/basic_macros.h"
23 #include "porting.h"
24
25 class IGameDef;
26 class NodeDefManager;
27
28 #define OBJDEF_INVALID_INDEX ((u32)(-1))
29 #define OBJDEF_INVALID_HANDLE 0
30 #define OBJDEF_HANDLE_SALT 0x00585e6fu
31 #define OBJDEF_MAX_ITEMS (1 << 18)
32 #define OBJDEF_UID_MASK ((1 << 7) - 1)
33
34 typedef u32 ObjDefHandle;
35
36 enum ObjDefType {
37         OBJDEF_GENERIC,
38         OBJDEF_BIOME,
39         OBJDEF_ORE,
40         OBJDEF_DECORATION,
41         OBJDEF_SCHEMATIC,
42 };
43
44 class ObjDef {
45 public:
46         virtual ~ObjDef() = default;
47
48         u32 index;
49         u32 uid;
50         ObjDefHandle handle;
51         std::string name;
52 };
53
54 // WARNING: Ownership of ObjDefs is transferred to the ObjDefManager it is
55 // added/set to.  Note that ObjDefs managed by ObjDefManager are NOT refcounted,
56 // so the same ObjDef instance must not be referenced multiple
57 class ObjDefManager {
58 public:
59         ObjDefManager(IGameDef *gamedef, ObjDefType type);
60         virtual ~ObjDefManager();
61         DISABLE_CLASS_COPY(ObjDefManager);
62
63         virtual const char *getObjectTitle() const { return "ObjDef"; }
64
65         virtual void clear();
66         virtual ObjDef *getByName(const std::string &name) const;
67
68         //// Add new/get/set object definitions by handle
69         virtual ObjDefHandle add(ObjDef *obj);
70         virtual ObjDef *get(ObjDefHandle handle) const;
71         virtual ObjDef *set(ObjDefHandle handle, ObjDef *obj);
72
73         //// Raw variants that work on indexes
74         virtual u32 addRaw(ObjDef *obj);
75
76         // It is generally assumed that getRaw() will always return a valid object
77         // This won't be true if people do odd things such as call setRaw() with NULL
78         virtual ObjDef *getRaw(u32 index) const;
79         virtual ObjDef *setRaw(u32 index, ObjDef *obj);
80
81         size_t getNumObjects() const { return m_objects.size(); }
82         ObjDefType getType() const { return m_objtype; }
83         const NodeDefManager *getNodeDef() const { return m_ndef; }
84
85         u32 validateHandle(ObjDefHandle handle) const;
86         static ObjDefHandle createHandle(u32 index, ObjDefType type, u32 uid);
87         static bool decodeHandle(ObjDefHandle handle, u32 *index,
88                 ObjDefType *type, u32 *uid);
89
90 protected:
91         const NodeDefManager *m_ndef;
92         std::vector<ObjDef *> m_objects;
93         ObjDefType m_objtype;
94 };