]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/objdef.cpp
Enable connected glass by default (#13242)
[minetest.git] / src / objdef.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "objdef.h"
21 #include "util/numeric.h"
22 #include "log.h"
23 #include "gamedef.h"
24
25 ObjDefManager::ObjDefManager(IGameDef *gamedef, ObjDefType type)
26 {
27         m_objtype = type;
28         m_ndef = gamedef ? gamedef->getNodeDefManager() : NULL;
29 }
30
31
32 ObjDefManager::~ObjDefManager()
33 {
34         for (size_t i = 0; i != m_objects.size(); i++)
35                 delete m_objects[i];
36 }
37
38
39 ObjDefHandle ObjDefManager::add(ObjDef *obj)
40 {
41         assert(obj);
42
43         if (obj->name.length() && getByName(obj->name))
44                 return OBJDEF_INVALID_HANDLE;
45
46         u32 index = addRaw(obj);
47         if (index == OBJDEF_INVALID_INDEX)
48                 return OBJDEF_INVALID_HANDLE;
49
50         obj->handle = createHandle(index, m_objtype, obj->uid);
51         return obj->handle;
52 }
53
54
55 ObjDef *ObjDefManager::get(ObjDefHandle handle) const
56 {
57         u32 index = validateHandle(handle);
58         return (index != OBJDEF_INVALID_INDEX) ? getRaw(index) : NULL;
59 }
60
61
62 ObjDef *ObjDefManager::set(ObjDefHandle handle, ObjDef *obj)
63 {
64         u32 index = validateHandle(handle);
65         if (index == OBJDEF_INVALID_INDEX)
66                 return NULL;
67
68         ObjDef *oldobj = setRaw(index, obj);
69
70         obj->uid    = oldobj->uid;
71         obj->index  = oldobj->index;
72         obj->handle = oldobj->handle;
73
74         return oldobj;
75 }
76
77
78 u32 ObjDefManager::addRaw(ObjDef *obj)
79 {
80         size_t nobjects = m_objects.size();
81         if (nobjects >= OBJDEF_MAX_ITEMS)
82                 return -1;
83
84         obj->index = nobjects;
85
86         // Ensure UID is nonzero so that a valid handle == OBJDEF_INVALID_HANDLE
87         // is not possible.  The slight randomness bias isn't very significant.
88         obj->uid = myrand() & OBJDEF_UID_MASK;
89         if (obj->uid == 0)
90                 obj->uid = 1;
91
92         m_objects.push_back(obj);
93
94         infostream << "ObjDefManager: added " << getObjectTitle()
95                 << ": name=\"" << obj->name
96                 << "\" index=" << obj->index
97                 << " uid="     << obj->uid
98                 << std::endl;
99
100         return nobjects;
101 }
102
103
104 ObjDef *ObjDefManager::getRaw(u32 index) const
105 {
106         return m_objects[index];
107 }
108
109
110 ObjDef *ObjDefManager::setRaw(u32 index, ObjDef *obj)
111 {
112         ObjDef *old_obj = m_objects[index];
113         m_objects[index] = obj;
114         return old_obj;
115 }
116
117
118 ObjDef *ObjDefManager::getByName(const std::string &name) const
119 {
120         for (size_t i = 0; i != m_objects.size(); i++) {
121                 ObjDef *obj = m_objects[i];
122                 if (obj && !strcasecmp(name.c_str(), obj->name.c_str()))
123                         return obj;
124         }
125
126         return NULL;
127 }
128
129
130 void ObjDefManager::clear()
131 {
132         for (size_t i = 0; i != m_objects.size(); i++)
133                 delete m_objects[i];
134
135         m_objects.clear();
136 }
137
138
139 u32 ObjDefManager::validateHandle(ObjDefHandle handle) const
140 {
141         ObjDefType type;
142         u32 index;
143         u32 uid;
144
145         bool is_valid =
146                 (handle != OBJDEF_INVALID_HANDLE)         &&
147                 decodeHandle(handle, &index, &type, &uid) &&
148                 (type == m_objtype)                       &&
149                 (index < m_objects.size())                &&
150                 (m_objects[index]->uid == uid);
151
152         return is_valid ? index : -1;
153 }
154
155
156 ObjDefHandle ObjDefManager::createHandle(u32 index, ObjDefType type, u32 uid)
157 {
158         ObjDefHandle handle = 0;
159         set_bits(&handle, 0, 18, index);
160         set_bits(&handle, 18, 6, type);
161         set_bits(&handle, 24, 7, uid);
162
163         u32 parity = calc_parity(handle);
164         set_bits(&handle, 31, 1, parity);
165
166         return handle ^ OBJDEF_HANDLE_SALT;
167 }
168
169
170 bool ObjDefManager::decodeHandle(ObjDefHandle handle, u32 *index,
171         ObjDefType *type, u32 *uid)
172 {
173         handle ^= OBJDEF_HANDLE_SALT;
174
175         u32 parity = get_bits(handle, 31, 1);
176         set_bits(&handle, 31, 1, 0);
177         if (parity != calc_parity(handle))
178                 return false;
179
180         *index = get_bits(handle, 0, 18);
181         *type  = (ObjDefType)get_bits(handle, 18, 6);
182         *uid   = get_bits(handle, 24, 7);
183         return true;
184 }
185
186 // Cloning
187
188 void ObjDef::cloneTo(ObjDef *def) const
189 {
190         def->index = index;
191         def->uid = uid;
192         def->handle = handle;
193         def->name = name;
194 }
195
196 void ObjDefManager::cloneTo(ObjDefManager *mgr) const
197 {
198         mgr->m_ndef = m_ndef;
199         mgr->m_objects.reserve(m_objects.size());
200         for (const auto &obj : m_objects)
201                 mgr->m_objects.push_back(obj->clone());
202         mgr->m_objtype = m_objtype;
203 }