]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/nodemetadata.h
67b80b64265b51fcb26bdcb3255b02dfb2c16a62
[minetest.git] / src / nodemetadata.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef NODEMETADATA_HEADER
21 #define NODEMETADATA_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes.h"
24 #include <string>
25 #include <iostream>
26
27 /*
28         NodeMetadata stores arbitary amounts of data for special blocks.
29         Used for furnaces, chests and signs.
30
31         There are two interaction methods: inventory menu and text input.
32         Only one can be used for a single metadata, thus only inventory OR
33         text input should exist in a metadata.
34 */
35
36 class Inventory;
37 class IGameDef;
38
39 class NodeMetadata
40 {
41 public:
42         typedef NodeMetadata* (*Factory)(std::istream&, IGameDef *gamedef);
43
44         NodeMetadata(IGameDef *gamedef);
45         virtual ~NodeMetadata();
46         
47         static NodeMetadata* create(const std::string &name, IGameDef *gamedef);
48         static NodeMetadata* deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
49         void serialize(std::ostream &os);
50         
51         virtual u16 typeId() const = 0;
52         virtual const char* typeName() const = 0;
53         virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef) = 0;
54         virtual void serializeBody(std::ostream &os) = 0;
55         virtual std::string infoText() {return "";}
56         virtual Inventory* getInventory() {return NULL;}
57         // This is called always after the inventory is modified, before
58         // the changes are copied elsewhere
59         virtual void inventoryModified(){}
60         // A step in time. Returns true if metadata changed.
61         virtual bool step(float dtime) {return false;}
62         virtual bool nodeRemovalDisabled(){return false;}
63         // Used to make custom inventory menus.
64         // See format in guiInventoryMenu.cpp.
65         virtual std::string getInventoryDrawSpecString(){return "";}
66         // primarily used for locking chests, but others can play too
67         virtual std::string getOwner(){ return std::string(""); }
68         virtual void setOwner(std::string t){}
69         virtual bool allowsTextInput(){ return false; }
70         virtual std::string getText(){ return ""; }
71         virtual void setText(const std::string &t){}
72 protected:
73         static void registerType(u16 id, const std::string &name, Factory f);
74         IGameDef *m_gamedef;
75 private:
76         static core::map<u16, Factory> m_types;
77         static core::map<std::string, Factory> m_names;
78 };
79
80 /*
81         List of metadata of all the nodes of a block
82 */
83
84 class NodeMetadataList
85 {
86 public:
87         ~NodeMetadataList();
88
89         void serialize(std::ostream &os);
90         void deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
91         
92         // Get pointer to data
93         NodeMetadata* get(v3s16 p);
94         // Deletes data
95         void remove(v3s16 p);
96         // Deletes old data and sets a new one
97         void set(v3s16 p, NodeMetadata *d);
98         
99         // A step in time. Returns true if something changed.
100         bool step(float dtime);
101
102 private:
103         core::map<v3s16, NodeMetadata*> m_data;
104 };
105
106 #endif
107