]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mg_ore.h
e715f348b842f166c2434b27caf580f319bae4c3
[minetest.git] / src / mg_ore.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2014-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2015-2017 paramat
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include <unordered_set>
24 #include "objdef.h"
25 #include "noise.h"
26 #include "nodedef.h"
27
28 class Noise;
29 class Mapgen;
30 class MMVManip;
31
32 /////////////////// Ore generation flags
33
34 #define OREFLAG_ABSHEIGHT     0x01 // Non-functional but kept to not break flags
35 #define OREFLAG_PUFF_CLIFFS   0x02
36 #define OREFLAG_PUFF_ADDITIVE 0x04
37 #define OREFLAG_USE_NOISE     0x08
38
39 enum OreType {
40         ORE_SCATTER,
41         ORE_SHEET,
42         ORE_PUFF,
43         ORE_BLOB,
44         ORE_VEIN,
45         ORE_STRATUM,
46 };
47
48 extern FlagDesc flagdesc_ore[];
49
50 class Ore : public ObjDef, public NodeResolver {
51 public:
52         static const bool NEEDS_NOISE = false;
53
54         content_t c_ore;                  // the node to place
55         std::vector<content_t> c_wherein; // the nodes to be placed in
56         u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
57         s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
58         s16 clust_size;     // how large (in nodes) a chunk of ore is
59         s16 y_min;
60         s16 y_max;
61         u8 ore_param2;          // to set node-specific attributes
62         u32 flags = 0;          // attributes for this ore
63         float nthresh;      // threshold for noise at which an ore is placed
64         NoiseParams np;     // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
65         Noise *noise = nullptr;
66         std::unordered_set<u8> biomes;
67
68         Ore() = default;;
69         virtual ~Ore();
70
71         virtual void resolveNodeNames();
72
73         size_t placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
74         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
75                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap) = 0;
76 };
77
78 class OreScatter : public Ore {
79 public:
80         static const bool NEEDS_NOISE = false;
81
82         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
83                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
84 };
85
86 class OreSheet : public Ore {
87 public:
88         static const bool NEEDS_NOISE = true;
89
90         u16 column_height_min;
91         u16 column_height_max;
92         float column_midpoint_factor;
93
94         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
95                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
96 };
97
98 class OrePuff : public Ore {
99 public:
100         static const bool NEEDS_NOISE = true;
101
102         NoiseParams np_puff_top;
103         NoiseParams np_puff_bottom;
104         Noise *noise_puff_top = nullptr;
105         Noise *noise_puff_bottom = nullptr;
106
107         OrePuff() = default;
108         virtual ~OrePuff();
109
110         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
111                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
112 };
113
114 class OreBlob : public Ore {
115 public:
116         static const bool NEEDS_NOISE = true;
117
118         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
119                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
120 };
121
122 class OreVein : public Ore {
123 public:
124         static const bool NEEDS_NOISE = true;
125
126         float random_factor;
127         Noise *noise2 = nullptr;
128
129         OreVein() = default;
130         virtual ~OreVein();
131
132         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
133                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
134 };
135
136 class OreStratum : public Ore {
137 public:
138         static const bool NEEDS_NOISE = false;
139
140         NoiseParams np_stratum_thickness;
141         Noise *noise_stratum_thickness = nullptr;
142
143         OreStratum() = default;
144         virtual ~OreStratum();
145
146         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
147                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
148 };
149
150 class OreManager : public ObjDefManager {
151 public:
152         OreManager(IGameDef *gamedef);
153         virtual ~OreManager() = default;
154
155         const char *getObjectTitle() const
156         {
157                 return "ore";
158         }
159
160         static Ore *create(OreType type)
161         {
162                 switch (type) {
163                 case ORE_SCATTER:
164                         return new OreScatter;
165                 case ORE_SHEET:
166                         return new OreSheet;
167                 case ORE_PUFF:
168                         return new OrePuff;
169                 case ORE_BLOB:
170                         return new OreBlob;
171                 case ORE_VEIN:
172                         return new OreVein;
173                 case ORE_STRATUM:
174                         return new OreStratum;
175                 default:
176                         return nullptr;
177                 }
178         }
179
180         void clear();
181
182         size_t placeAllOres(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
183 };