]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mg_ore.h
Handle particle spawners in env and delete expired ids
[dragonfireclient.git] / src / mg_ore.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef MG_ORE_HEADER
21 #define MG_ORE_HEADER
22
23 #include "objdef.h"
24 #include "noise.h"
25 #include "nodedef.h"
26
27 class Noise;
28 class Mapgen;
29 class MMVManip;
30
31 /////////////////// Ore generation flags
32
33 #define OREFLAG_ABSHEIGHT     0x01
34 #define OREFLAG_PUFF_CLIFFS   0x02
35 #define OREFLAG_PUFF_ADDITIVE 0x04
36 #define OREFLAG_USE_NOISE     0x08
37
38 #define ORE_RANGE_ACTUAL 1
39 #define ORE_RANGE_MIRROR 2
40
41 enum OreType {
42         ORE_SCATTER,
43         ORE_SHEET,
44         ORE_PUFF,
45         ORE_BLOB,
46         ORE_VEIN,
47 };
48
49 extern FlagDesc flagdesc_ore[];
50
51 class Ore : public ObjDef, public NodeResolver {
52 public:
53         static const bool NEEDS_NOISE = false;
54
55         content_t c_ore;                  // the node to place
56         std::vector<content_t> c_wherein; // the nodes to be placed in
57         u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
58         s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
59         s16 clust_size;     // how large (in nodes) a chunk of ore is
60         s16 y_min;
61         s16 y_max;
62         u8 ore_param2;          // to set node-specific attributes
63         u32 flags;          // attributes for this ore
64         float nthresh;      // threshold for noise at which an ore is placed
65         NoiseParams np;     // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
66         Noise *noise;
67         std::set<u8> biomes;
68
69         Ore();
70         virtual ~Ore();
71
72         virtual void resolveNodeNames();
73
74         size_t placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
75         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
76                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap) = 0;
77 };
78
79 class OreScatter : public Ore {
80 public:
81         static const bool NEEDS_NOISE = false;
82
83         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
84                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
85 };
86
87 class OreSheet : public Ore {
88 public:
89         static const bool NEEDS_NOISE = true;
90
91         u16 column_height_min;
92         u16 column_height_max;
93         float column_midpoint_factor;
94
95         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
96                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
97 };
98
99 class OrePuff : public Ore {
100 public:
101         static const bool NEEDS_NOISE = true;
102
103         NoiseParams np_puff_top;
104         NoiseParams np_puff_bottom;
105         Noise *noise_puff_top;
106         Noise *noise_puff_bottom;
107
108         OrePuff();
109         virtual ~OrePuff();
110
111         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
112                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
113 };
114
115 class OreBlob : public Ore {
116 public:
117         static const bool NEEDS_NOISE = true;
118
119         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
120                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
121 };
122
123 class OreVein : public Ore {
124 public:
125         static const bool NEEDS_NOISE = true;
126
127         float random_factor;
128         Noise *noise2;
129
130         OreVein();
131         virtual ~OreVein();
132
133         virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
134                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
135 };
136
137 class OreManager : public ObjDefManager {
138 public:
139         OreManager(IGameDef *gamedef);
140         virtual ~OreManager() {}
141
142         const char *getObjectTitle() const
143         {
144                 return "ore";
145         }
146
147         static Ore *create(OreType type)
148         {
149                 switch (type) {
150                 case ORE_SCATTER:
151                         return new OreScatter;
152                 case ORE_SHEET:
153                         return new OreSheet;
154                 case ORE_PUFF:
155                         return new OrePuff;
156                 case ORE_BLOB:
157                         return new OreBlob;
158                 case ORE_VEIN:
159                         return new OreVein;
160                 default:
161                         return NULL;
162                 }
163         }
164
165         void clear();
166
167         size_t placeAllOres(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
168 };
169
170 #endif